4.5运算符重载
运算符重载的概念:对已有运算符重新进行定义,赋予其另一种功能,以适应不同的数据类型
4.5.1加号运算符重载
作用:实现两个自定义的数据类型相加的运算
对于内置的数据类型,编译器知道如何进行运算
int a=10;
int b=10;
int c=a+b;
class Person{
public:
int m_A;
int m_B;
}
Person p1:
p1.m_A=10;
p1.m_B=10;
Person p2:
p2.m_A=10;
p2.m_B=10;//实例化两个对象
Person p3=p1+p2;//让p1.m_A+p2.m_A
通过自己写成员函数,实现两个对象相加属性后返回的新对象
Person PersonAddPerson(Person &p)
{
Person temp;
temp.m_A=this->m_A+p.m_A;
temp.m_B=this->m_B+p.m_B;
return temp;
}
编译器起了一个通用的名称
1).通过成员函数重载+号
Person operator+(Person &p)
{
Person temp;
temp.m_A=this->m_A+p.m_A;
temp.m_B=this->m_B+p.m_B;
return temp;
}
operator+
应用:
Person p3=p1.operator+(p2);
简化为
Person p3=p1+p2;
2).通过全局函数重载+号
Person operator+ (Person &p1,Person &p2)
{
Person temp;
temp.m_A=p1.m_A+p2.m_A;
temp.m_B=p1.m_B+p2.m_B;
return temp;
}
Person p3=operator+(p1,p2);
可以简化为
Person p3=p1+p2;
上课代码:
总结:1.对于内置的数据类型的表达式的运算符是不可能改变的
2.不要滥用运算符重载(+写成-之类)
#include<iostream>
using namespace std;
//加号运算符重载
class Person
{
public:
//1.成员函数重载+号
/*Person operator+(Person& p)
{
Person temp;
temp.m_A = this->m_A + p.m_A;
temp.m_B = this->m_B + p.m_B;
return temp;
//下面这一行Person p3 = p1 + p2;停止报错
}*/
int m_A;
int m_B;
};
//2.全局函数重载+号
Person operator+(Person& p1, Person& p2)
{
Person temp;
temp.m_A = p1.m_A + p2.m_A;
temp.m_B = p1.m_B + p2.m_B;
return temp;
}
//函数重载的版本:
Person operator+(Person& p1, int num)
{
Person temp;
temp.m_A = p1.m_A + num;
temp.m_B = p1.m_B + num;
return temp;
}
void test01()
{
Person p1;
p1.m_A = 10;
p1.m_B = 10;
Person p2;
p2.m_A = 10;
p2.m_B = 10;
//成员函数重载本质调用:
//Person p3 = p1.operator+(p2);
//全局函数重载的本质调用:
//Person p3=operator+(p1,p2);
Person p3 = p1 + p2;//没重载函数时报错,报错原因是没有与这些操作数匹配的+运算符,操作数类型为:Person+Person
//运算符重载也可以发生函数的重载
Person p4 = p1 + 100;//报错,没有与这些操作符匹配的+运算符,操作类型为:Person+int
cout << "p3.m_A=" << p3.m_A << endl;
cout << "p3.m_B=" << p3.m_B << endl;
cout << "p4.m_A=" << p4.m_A << endl;
cout << "p4.m_B=" << p4.m_B << endl;
}
//2.全局函数重载+号
int main()
{
test01();
system("pause");
}