一、结构体
1.结构体类型的声明
结构:结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。
结构的每个成员可以是不同类型的变量。
1.1结构的声明
struct tag//结构体自定义标签
{
memeber-list;//成员列表
}variable-list;//变量列表(分号不能丢)
举例1:描述一个学生信息
struct Stu
{
char name[20];//成员列表
int age;
char sex[5];
char id[20];
};//分号不能丢
1.2 特殊声明
//匿名结构体类型(不完全声明)
struct
{
int a;
char b;
float c;
}x;//因为省略了结构体标签,只能这样创建变量
struct
{
int a;
char b;
float c;
}a[20], *p;
上面的两个结构在声明的时候省略掉了结构体标签,那么在上面代码的基础上,下面的代码合法吗?p = & x ;编译器会把上面的两个声明当成完全不同的两个类型。所以是非法的。
1.3 结构体的字引用
struct Node
{
int data;
struct Node* next;
};
//正确的typedef自引用方式
typedef struct Node
{
int data;
struct Node* next;
}Node;
1.4结构体变量的定义和初始化
struct Stu
{
char name[20];
int age;
char sex[5];
struct SN sn;//结构体嵌套
}a = { "zhangsan",20,"男",{'n',13}};//结构体嵌套初始化
struct SN
{
char c;
int i;
}sn1 = {'d',10};//声明类型的同时定义变量sn1;
int main()
{
struct SN sn2 = { 'm',200 };//初始化变量sn2
printf("%c %d", sn2.c,sn2.i);
struct Stu b = { "lisi",20,"男",{'n',18} };//结构体嵌套初始化
return 0;
}
1.5 **结构体内存对齐
1.5.1结构体对齐规则:
1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。3. 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整 体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。5.偏移量: 与起始位置地址偏移了n个字节(偏移量为n),偏移量为n,是第n+1个字节VS中默认的值为8Linux中没有默认对齐数,对齐数就是成员自身的大小
1.5.2 那让我们来做上几个练习题试试水!
//练习一
struct S1
{
char c1;
int i;
char c2;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S1));
根据刚刚的知识我们能够如图分析,那么结果对不对呢?运行出来和我们分析的一模一样!
//练习2
struct S2
{
char c1;
char c2;
int i;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S2));
这两道练习题,让我们自己做一下吧!!!
//练习3
struct S3
{
double d;
char c;
int i;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S3));
//练习4-结构体嵌套问题
struct S4
{
char c1;
struct S3 s3;
double d;
};
printf("%d\n",sizeof(struct s4));
1.5.3内存对齐为什么存在(结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法)
1.
平台原因
(
移植原因
)
:
不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特
定类型的数据,否则抛出硬件异常。
2.
性能原因
:
数据结构
(
尤其是栈
)
应该尽可能地在自然边界上对齐。
原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访
问。
3.那么我们
想既有又要该怎么办呢?
我们既要满足对齐,又要节省空间,可以
让占用空间小的成员尽量集中在一起。
1.5.4默认修改对齐数
#include <stdio.h>
#pragma pack(1)//设置默认对齐数为1
struct S1
{
char c1;
int i;
char c2;
};
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(struct S1));
}
#pragma 这个预处理指令可以改变我们的默认对齐数。结构在对齐方式不合适的时候,我们可以自己更改默认对齐数。
1.6结构体传参
struct S
{
int data[1000];
int num;
};
struct S s = {{1,2,3,4}, 1000};
//结构体传参
void print1(struct S s)
{
printf("%d\n", s.num);
}
//结构体地址传参
void print2(struct S* ps)
{
printf("%d\n", ps->num);
}
int main()
{
print1(s); //传结构体
print2(&s); //传地址
return 0;
}
上面的 print1 和 print2 函数哪个好些?
答案是:首选
print2
函数。
原因:
函数传参的时候,参数是需要压栈,会有时间和空间上的系统开销。
如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的
下降。
2.位段
2.1 什么是位段
位段的声明和结构是类似的,有两个不同:1.位段的成员必须是 int、unsigned int 或signed int 。2.位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。
struct A
{
int _a:2;
int _b:5;
int _c:10;
int _d:30;
};
A是一个位段类型
printf("%d\n",sizeof(struct A));//8
2.2 位段内存分配
1. 位段的成员可以是 int unsigned int signed int 或者是 char (属于整形家族)类型
2. 位段的空间上是按照需要以4个字节( int )或者1个字节( char )的方式来开辟的。
3. 位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。
举例
struct S
{
char a : 3;
char b : 4;
char c : 5;
char d : 4;
};
int main()
{
struct S s = { 0 };
s.a = 10;
s.b = 12;
s.c = 3;
s.d = 4;
}
那么空间如何开辟呢?
由此可知:
(1)从低位向高位使用,内存从右向左使用
(2)当剩余的空间不能满足下一个成员时会把这块空间浪费掉。
2.3位段的跨平台问题
1. int 位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。2. 位段中最大位的数目不能确定。(16位机器最大16,32位机器最大32,写成27,在16位机 器会出问题。3. 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。4. 当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是 舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的总结:跟结构相比,位段可以达到同样的效果,并且可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在。
2.4位段的应用
二、枚举
枚举顾名思义就是一一列举。把可能的取值一一列举
3.1枚举类型的定义
enum Day//星期
{
Mon,
Tues,
Wed,
Thur,
Fri,
Sat,
Sun
};
enum Sex//性别
{
MALE,
FEMALE,
SECRET
};
enum Color//颜色
{
RED,
GREEN,
BLUE
};
以上定义的 enum Day , enum Sex , enum Color 都是枚举类型。{} 中的内容是枚举类型的可能取值,也叫 枚举常量 。这些可能取值都是有值的,默认从 0 开始,依次递增 1 ,当然在声明枚举类型的时候也可以赋初值。
enum Color//颜色
{
RED=1,
GREEN=2,
BLUE=4
};
enum color
{
red = 6,
blue = 4,
green,
};
int main()
{
enum color a = red;
enum color b = blue;
enum color c = green;
printf("%d ", a);
printf("%d ", b);
printf("%d ", c);
return 0;
}
3.2枚举的优点
1. 增加代码的可读性和可维护性2. 和 #define 定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。3. 便于调试4. 使用方便,一次可以定义多个常量
四、联合(共用体)
4.1联合类型的定义
联合也是一种特殊的自定义类型
这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空间(所以联合也叫共用体)。
举例
//联合类型的声明
union Un
{
char c;
int i;
};
//联合变量的定义
union Un un;
//计算连个变量的大小
printf("%d\n", sizeof(fun));
//联合类型的使用
union type
{
身份:
职称:
};
struct Userinfo
{
char name[20];
int age;
union type t;//当这个人是学生时,使用身份,是老师时,使用职称
};
4.2联合的特点
联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联 合至少得有能力保存最大的那个成员)。
union Un
{
int i;
char c;
};
union Un un;
// 下面输出的结果是一样的吗?一样
printf("%p\n", &(un.i));
printf("%p\n", &(un.c));
//下面输出的结果是什么?
un.i = 0x11223344;
un.c = 0x55;
printf("%x\n", un.i);//11223355
练习题:判断系统大小端
int check_sys()
{
union
{
int i;
char c;
}un = {.i = 1};
return un.c;
}
int main()
{
int ret = check_sys();
if (ret == 1)
{
printf("小端");
}
else
printf("大端");
return 0;
}
4.3联合大小的计算
目录
1.5.3内存对齐为什么存在(结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法)
联合的大小至少是最大成员的大小。当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。
union Un1
{
char c[5];
int i;
};
union Un2
{
short c[7];
int i;
};
//下面输出的结果是什么?
printf("%d\n", sizeof(union Un1));//8
printf("%d\n", sizeof(union Un2));//16
总结:这篇博客的内容结束啦!希望能帮住到大家!如有错误希望大家指出!