博客摘录「 C++之引用(&)」2024年4月7日

如果以引用类型返回,返回值的生命周期必须不受函数的限制(即比函数生命周期长,可以为全局变量或成员变量)。

以值作为参数或者返回值类型,在传参和返回期间,函数不会直接传递实参或者将变量本身直接返回,而是传递实参或者返回变量的一份临时的拷贝,因此用值作为参数或者返回值类型,效率是非常低下的,尤其是当参数或者返回值类型非常大时,效率就更低。

引用和指针的不同点

  1. 引用在定义时必须初始化,指针没有要求。
  2. 引用在初始化时引用一个实体后,就不能再引用其他实体,而指针可以在任何时候指向任何一个同类型实体。
  3. 没有NULL引用,但有NULL指针。
  4. sizeof中含义不同:
    引用结果为引用类型的大小,但指针始终是地址空间所占字节个数(32位平台下占4个字节)。
  5. 引用自加即引用的实体增加1,指针自加即指针向后偏移一个类型的大小。
  6. 有多级指针,但是没有多级引用
  7. 访问实体方式不同,指针需要显式解引用,而引用是编译器自己处理
  8. 引用比指针使用起来相对更安全
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