C++模板初阶

目录

1. 泛型编程

​2. 函数模板

2.1 基本格式

2.2 隐式实例化

2.3 显式实例化

2.4 一些注意点 

3. 类模板

3.1 类模板格式

3.2 类模板实例化

3.3 一些注意点


1. 泛型编程

虽然C++支持函数重载,即可以编写同名函数,但是出现一个新的类型,又要重复编写一个格式几

乎相同的函数,这种做法对于程序编写是很不高效的.

void Swap(int& left, int& right)
{
   int temp = left;
   left = right;
   right = temp;
}
void Swap(double& left, double& right)
{
   double temp = left;
   left = right;
   right = temp;
}
void Swap(char& left, char& right)
{
   char temp = left;
   left = right;
   right = temp;
}
//...

于是C++构造出了模板的概念.

通俗点讲,模板就像是造了一个模具,我们可以往里面加东西,构造出不同但又相似的工具.(函数或者类)

所谓的泛型编程就是编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段

模板分为两大类,一类是函数模板,另一类是类模板


2. 函数模板

2.1 基本格式

函数模板的基本格式:

template<typename T1, typename T2,…,typename Tn> 

PS:typename也可以改写为class,但不能是struct

那上面的Swap函数就可以改写为下面的模板

template <class T>
void Swap(T& left, T& right)
{
	T temp = left;
	left = right;
	right = temp;
}

使用的时候,当我们传不同的类型进去,编译器会根据我们数据的类型,自动构建相应的Swap函

数,比如说Swap(1.1,2.2),则T此时对应的就是double类型. 

2.2 隐式实例化

所谓隐式实例化,就是没有指定T是什么类型,直接让编译器生成

template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
	return left + right;
}
int main()
{
	int a1 = 10, a2 = 20;
	double d1 = 10.0, d2 = 20.0;
	cout << Add(a1, a2) << endl;
	cout << Add(d1, d2) << endl;
    return 0;
}

但是假如传进去的参数类型不同,编译器会直接发生报错,而不会像函数一样,对参数进行隐式参

数转化. 

解决方法有两个:
1.用户自己强制类型转化

2.显示实例化

2.3 显式实例化

指定T是什么类型,我们称之为显式实例化

int main(void)
{
  int a = 10;
  double b = 20.0;
  // 显式实例化
  Add<int>(a, b);
  return 0;
}

2.4 一些注意点 

1.编译器支持既有函数,也有模板,当同时匹配的时候,先调用函数,之后再考虑模板.

2.如果模板能够生成更加匹配的函数,那编译器就会选择调用模板 

一句话,谁更好,编译器会自动挑谁调用.

3. 类模板

3.1 类模板格式

之前我们实现栈的时候,采用的是typedef来使这个数据结构适用于不同的参数类型.

现在有了类模板,书写就会更加方便,而不用构造多个类,同时调整typedef的类型.

和函数模板类似,它的结构如下面所示

template<class T1, class T2, …, class Tn>
class 类模板名
{
// 类内成员定义
};

下面是栈的部分类模板,有一些函数没有实现. 

PS:类模板中函数放在类外进行定义时,需要加模板参数列表

template<class T>
class Vector
{
public:
	Vector(size_t capacity = 10)
		: _a(new T[capacity])
		, _size(0)
		, _capacity(capacity)
	{}
	// 使用析构函数演示:在类中声明,在类外定义。
	~Vector();
	void PushBack(const T& data);
    //...
    size_t Size() { return _size; }
	T& operator[](size_t pos)
	{
	   assert(pos < _size);
	   return _a[pos];
	}
private:
	T* _a;
	size_t _size;
	size_t _capacity;
};
// 注意:类模板中函数放在类外进行定义时,需要加模板参数列表
template <class T>
Vector<T>::~Vector()
{
	if (_a)
		delete[] _a;
	_size = _capacity = 0;
}

3.2 类模板实例化

类模板名字本身并不是真正的类,需要我们提供类型,才能算作一个真正的类

// Vector类名,Vector<int>才是类型
Vector<int> s1;
Vector<double> s2;

3.3 一些注意点

类模板也有作用域,它的作用域使从声明开始,到本文件结束,只在当前文件内有效

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值