C#变量类型

本文介绍了C#中的基本数据类型,包括整数(byte,short,int,long)、浮点型(float,double)、decimal精度类型、bool布尔类型和字符类型(char,string)。重点讲解了不同类型之间的赋值规则和值类型的特点。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、整数变量

变量是一个供程序存储数据的盒子,在C#中,每个变量都有一个特定的类型,不同类型的变量其内存大小也不尽相同。

整数类型的变量byte 8位 255         short  16位  65536(带±) int  32位  long  64位

注意小空间的值可以赋值给大空间,但是大空间不可以赋值给小空间

2、浮点型

float

float需要在后面加f进行赋值,否则就是double类型,所有整数类型可以赋值给float类型,但float都不能赋值给整数类型

double比float大

3、十进制

对于decimal不是基础结构,每一次运算都需要消耗大量资源(一般不用)

1、其精度确定

2、一般用来表示金钱数额,但是仍然会有一定的精度损失(其不用与表达式的计算)

3、和其他的基础变量结构均没有互通性

4、bool变量

bool变量和上面的变量不可以转换

上面所有的类型都是值类型,声明了之后会给出初值,0和False

5、字符类型

字符型char

字符串string

相加

{}的方法和数值型的转化

字符串只进行说明得到的是null(空)

而数值型需要这样

在字符串中“”是有一个为空的东西,但是null是真的一点的都没有

那么数值型的怎么赋值为空,需要用?

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