3.27·Java进阶学习

本文详细介绍了Java中的static关键字的使用,包括成员变量和成员方法的静态修饰,以及static的特性。同时,文章探讨了Java的继承机制,包括单继承、构造方法、this和super的用法,并通过示例解释了抽象类和接口的区别及应用。最后,文章通过多态的示例展示了Java的动态绑定特性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

static关键字的使用  

 对成员变量用static(共享数据)


public class A{
    /*
     * static 关键字:修饰符,可以修饰成员变量,成员方法
     * 
     * 特点:
     *          1.被类的所有对象所共享
     *          2.多了一种调用方式,可以通过类名进行调用(推荐使用类名调用)
     *          3.随着类的加载而加载,优先于对象存在
     */
    public static void main(String[] args) {
        Student.school = "jmdx";
        Student stu = new Student();

        System.out.println(stu.school);

    }
}

static修饰成员变量内存图解

 对成员方法用static(建立工具类)

重新认识main函数 

对static的总结 

继承

成员变量的访问(this和super) 

 方法重​​​​​​​写

 

注意事项:

1.父类中私有方法不能被重写

2.子类重写父类方法时,访问权限必须大于等于父类

Java继承特点:

Java只支持单继承,不支持多继承,但支持多层继承

多继承:会出现子类调用函数不知道调用哪一个

多层继承:一层一层下来,如果有一样名字的函数,那也会进行函数重写,到子类后就只有一种啦

​​​​​​​

继承中的构造方法

// person.java
package 继承;

public class person {
    private String name;
    private int age;


    public person() {
    }

    public person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return this.name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return this.age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

}





// teacher.java
package 继承;

public class teacher extends person{
    public teacher(String name, int age){
        super(name, age);
    }

    public void teach(){
        System.out.println("姓名为"+super.getName()+",年龄为"+super.getAge()
            +"岁的老师正在讲课哦");
            
    }
}




// student.java
package 继承;

public class student extends person{
    private double score;

    public student(String name, int age, double score){
        super(name, age);
        this.score = score;
    }

    public void study(){
        System.out.println("姓名为"+super.getName()+",年龄为"+super.getAge()
            +"岁,成绩为"+score+"分的学生,正在学习");
    }
}




// test.java
package 继承;
import java.util.Scanner;

public class test {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入老师姓名哦");
        String name = sc.next();
        System.out.println("请输入老师年龄哦");
        int age = sc.nextInt();

        teacher t = new teacher(name, age);
        t.teach();
        
        System.out.println("请输入学生姓名哦");
        String stuname = sc.next();
        System.out.println("请输入学生年龄哦");
        int stuage = sc.nextInt();
        System.out.println("请输入学生成绩哦");
        int score = sc.nextInt();

        
        student stu = new student(stuname, stuage, score);
        stu.study();
    }
}

注意事项:

在子类创建构造方法的时候,默认调用父类的无参构造方法,没有继承的类的话,默认继承object类哦

public class A{
    public static void main(String[] args) {
        Student stu = new Student();
        Student stu1 = new Student(1);
        stu.show();
        
    }
}

class person{
    public person(){
        System.out.println("person无参");
    }
    public person(int age){
        System.out.println("person有参");
    }

    public void show(){
        System.out.println("person---show");
    }
}

class Student extends person{
    public Student(){
        System.out.println("student无参");
    }
    public Student(int age){
        System.out.println("student有参");
    }

    public void show(){
        System.out.println("student---show");
        super.show();
    }

}

继承内存图

到黑马程序员P109集后半部分具体观看

this和super 

特别提醒:这边的super和this本质上是一样的

this是作用在本类里面的,super是对父类调用的时候使用的。当然,在子类继承父类的内容的时候,除了构造方法除外,其他的继承下来了,所以在子类里面如果没有出现重名的情况就可以把super或this略掉 

this调用本类的构造方法 

class person{
    int a, b, c, d;
    public person(int a, int b , int c){
        this.a = a;
        this.b = a;
        this.b = a;
    }
    
    public person(int a , int b , int c, int d){
        // this.a = a;
        // this.b = b;
        // this.c = c;
        this(a, b, c);
        this.d = d;
    }
}

final关键字

常见的导包问题

public class Scanner {
    public static void main(String[] args) {
        // 这边出现和包名一样的类名 出现导包错误
        // 所以这里我们要写具体一点(包名+类名)
        Scanner sc = new Scanner(System.in);

        java.util.Scanner sc1 = new java.util.Scanner(System.in);
    }
}

抽象类

抽象类的注意事项

会出现的冲突问题

​​​​​​​

接口

定义

public class A{
    public static void main(String[] args) {
        person p = new person();
        p.method();
        p.test();
    }
}

interface inter{
    public abstract void method();
    public abstract void test();
}

class person implements inter{

    @Override
    public void method() {
        System.out.println("method---");

    }

    @Override
    public void test() {
        System.out.println("test---");

    }

}



接口的成员特点

 类和接口之间的各种关系

抽象类和接口的对比和分别的应用

 

抽象类:对事物做抽象(描述事物)

接口:对行为抽象(制定规则)

多态

​​​​​​​

public class A{
    public static void main(String[] args) {
        
        useAnimal(new Dog());
        useAnimal(new Cat());
        System.out.println("成功运行!");
    }

    public static void useAnimal(Animal a){
        a.eat();
    }
}

abstract class Animal{
    public abstract void eat();
}

class Dog extends Animal{
    public void eat(){
        System.out.println("狗吃肉");
    }
}

class Cat extends Animal{
    public void eat(){
        System.out.println("猫吃鱼");
    }
}

 

​​​​​​​

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