1 ConcurrentHashMap 的构造方法
/**
* 默认的构造方法为空,不做任何操作,数组长度默认是16
*/
public ConcurrentHashMap() {
}
/**
* 传递初始化容量的构造方法,传递进来一个初始容量,
* ConcurrentHashMap会基于这个值计算一个比这个值大的2的幂次方数作为初始容量
* 与其他版本不同,例如:传递 16 作为参数,它会计算得到 32 作为初始化容量,而不是 16
*/
public ConcurrentHashMap(int initialCapacity) {
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException();
int cap = ((initialCapacity >= (MAXIMUM_CAPACITY >>> 1)) ?
MAXIMUM_CAPACITY :
tableSizeFor(initialCapacity + (initialCapacity >>> 1) + 1));
this.sizeCtl = cap;
}
2 添加元素
2.1 sizeCtl 含义解析
这个变量是一个非常重要的变量,而且具有非常丰富的含义,它的值不同,对应的含义也不一样。
1.sizeCtl为0,代表数组未初始化, 且数组的初始容量为16
2.sizeCtl为正数,如果数组未初始化,那么其记录的是数组的初始容量,如果数组已经初始化,那么其记录的是数组的扩容阈值
3.sizeCtl为-1,表示数组正在进行初始化
4.sizeCtl小于0,并且不是-1,表示数组正在扩容, -(1+n),表示此时有n个线程正在共同完成数组的扩容操作
2.2 put() 方法
/**
* put() 方法会默认调用 putVal() 方法做具体添加元素逻辑
*/
public V put(K key, V value) {
return putVal(key, value, false);
}
2.3 putval() 方法
/**
* putVal() 方法做具体添加元素逻辑。根据不同的条件进行不同的插入方案选择。
* 大致分为 直接cas插入,链表插入,树插入以及协助扩容等操作。
* 添加完毕后需要对数组元素个数更新,并且判别是否需要扩容。
*/
final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
// 不接受 null 值,直接抛出空指针异常
if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
// 计算 key 的 hash 值
int hash = spread(key.hashCode());
// 记录某个桶上元素的个数,如果超过8个,会转成红黑树
int binCount = 0;
for (Node<K,V>[] tab = table;;) {
Node<K,V> f; int n, i, fh;
// 1.如果数组为空,表示未进行初始化,需要首先进行初始化操作
if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
tab = initTable();
// 2.如果 hash 计算得到的桶位置没有元素,利用cas将元素直接添加
else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
if (casTabAt(tab, i, null,
new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
break; // no lock when adding to empty bin
}
// 3.如果hash计算得到的桶位置元素的hash值为MOVED,证明其他线程正在扩容,那么需要协助扩容
else if ((fh = f.hash) == MOVED)
tab = helpTransfer(tab, f);
// 4.hash 计算的桶位置元素不为空,且当前没有处于扩容操作,进行元素添加
else {
V oldVal = null;
// 对当前桶进行加锁,保证线程安全,执行元素添加操作
// 普通链表 : 尾插法
// 树化后 : 插入树节点
// 加锁 为节点头元素添加重量级锁
synchronized (f) {
// dcl double check 如果其他线程已经修改头节点,则可以感知
if (tabAt(tab, i) == f) {
// 普通链表节点
if (fh >= 0) {
binCount = 1;
// 遍历链表
for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
K ek;
// 找到相同元素,赋值并跳出循环
if (e.hash == hash &&
((ek = e.key) == key ||
(ek != null && key.equals(ek)))) {
oldVal = e.val;
if (!onlyIfAbsent)
e.val = value;
break;
}
// 不存在就尾插
Node<K,V> pred = e;
if ((e = e.next) == null) {
pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
value, null);
break;
}
}
}
// 树节点,将元素添加到红黑树中
else if (f instanceof TreeBin) {
Node<K,V> p;
binCount = 2;
// 找到相同元素,赋值
if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
value)) != null) {
oldVal = p.val;
if (!onlyIfAbsent)
p.val = value;
}
}
}
}
if (binCount != 0) {
// 链表长度大于/等于8,将链表转成红黑树(这个8设计到泊松分布)
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
// 树化,因为树化还有满足数组长度是否超过 64
treeifyBin(tab, i);
// 如果是重复键,直接将旧值返回
if (oldVal != null)
return oldVal;
break;
}
}
}
// 添加的是新元素,维护集合长度,并判断是否要进行扩容操作
addCount(1L, binCount);
return null;
}
2.4 initTable() 方法
/**
* initTable()方法采用 CAS+自旋的方式线程安全的初始化数组
*/
private final Node<K,V>[] initTable() {
Node<K,V>[] tab; int sc;
// cas+自旋,保证线程安全,对数组进行初始化操作
while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
// 说明其他线程正在进行初始化,本线程让出 CPU
if ((sc = sizeCtl) < 0)
Thread.yield(); // lost initialization race; just spin
// cas修改sizeCtl的值为-1,修改成功,进行数组初始化,失败,继续自旋
else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
try {
// double check
if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
// sizeCtl为0,取默认长度16,否则取用户指定的sizeCtl值
int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;
@SuppressWarnings("unchecked")
// 基于初始长度,构建数组对象
Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];
table = tab = nt;
// 计算扩容阈值,并赋值给sc,0.75
sc = n - (n >>> 2);
}
} finally {
// 将扩容阈值,赋值给sizeCtl
sizeCtl = sc;
}
break;
}
}
return tab;
}
3 链表树化
3.1 treeifyBin() 方法
/**
* treeifyBin()方法。首先对数组长度判别,查看是否直接扩容数组即可。
* 之后若满足树化条件,则进行树化的步骤,进行双向链表构建,并进行 TreeBin 对象的构建。
*/
private final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int index) {
Node<K,V> b; int n, sc;
if (tab != null) {
// 判别当前数组长度是否超过 64(树化阈值),如果不超过阈值则进行数组的扩容
// static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
if ((n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
tryPresize(n << 1);
// 再次核实当前桶存在元素,并且是链表
else if ((b = tabAt(tab, index)) != null && b.hash >= 0) {
// 并发安全的进行树化
synchronized (b) {
// double check
if (tabAt(tab, index) == b) {
// 首先进行双向链表的构造
TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
for (Node<K,V> e = b; e != null; e = e.next) {
TreeNode<K,V> p =
new TreeNode<K,V>(e.hash, e.key, e.val,
null, null);
if ((p.prev = tl) == null)
hd = p;
else
tl.next = p;
tl = p;
}
// 将树化后的 TreeBin 对象插入到桶中。具体的树化逻辑与HashMap不同,将TreeNode封装到 TreeBin 对象中,方便平衡树的过程中保证桶中的对象不发生变化。便于对first元素进行加锁操作
setTabAt(tab, index, new TreeBin<K,V>(hd));
}
}
}
}
}
3.2 TreeBin 初始化
/**
* TreeBin 的构造方法为具体构建红黑树的逻辑。
*/
TreeBin(TreeNode<K,V> b) {
super(TREEBIN, null, null, null);
this.first = b;
TreeNode<K,V> r = null;
// 遍历双向链表
for (TreeNode<K,V> x = b, next; x != null; x = next) {
next = (TreeNode<K,V>)x.next;
x.left = x.right = null;
// 构建红黑树的root节点
if (r == null) {
x.parent = null;
x.red = false;
r = x;
}
// 构建红黑树具体逻辑
else {
// 获取元素的 key 和 hash
K k = x.key;
int h = x.hash;
Class<?> kc = null;
// 遍历红黑树
for (TreeNode<K,V> p = r;;) {
int dir, ph;
K pk = p.key;
// 向左遍历
if ((ph = p.hash) > h)
dir = -1;
// 向右遍历
else if (ph < h)
dir = 1;
// 根据是否实现 comparable 接口的逻辑判别左右遍历
else if ((kc == null &&
(kc = comparableClassFor(k)) == null) ||
(dir = compareComparables(kc, k, pk)) == 0)
dir = tieBreakOrder(k, pk);
// 记录父节点
TreeNode<K,V> xp = p;
// 构建新节点
if ((p = (dir <= 0) ? p.left : p.right) == null) {
x.parent = xp;
if (dir <= 0)
xp.left = x;
else
xp.right = x;
// 平衡红黑树
r = balanceInsertion(r, x);
break;
}
}
}
}
this.root = r;
assert checkInvariants(root);
}
4 计数操作
jdk1.8中使用了一个仿造LongAdder实现的计数器,让计数操作额外使用别的基于分段并发思想的实现的类。
4.1 addCount() 方法
/**
* addCount() 方法主要包括两个功能:
* 1.记录ConcurrentHashMap元素数量,会调用fullAddCount具体执行
* 2.扩容ConcurrentHashMap ,会调用transer方法具体执行扩容
*/
private final void addCount(long x, int check) {
CounterCell[] as; long b, s;
// 当CounterCell数组不为空,则优先利用数组中的CounterCell记录数量
// 或者当baseCount的累加操作失败,会利用数组中的CounterCell记录数量
if ((as = counterCells) != null ||
!U.compareAndSwapLong(this, BASECOUNT, b = baseCount, s = b + x)) {
CounterCell a; long v; int m;
// 标识是否有多线程竞争
boolean uncontended = true;
// 当as数组为空
// 或者当as长度小于0
// 或者当前线程对应的as数组桶位的元素为空
// 或者当前线程对应的as数组桶位不为空,但是累加失败
if (as == null || (m = as.length - 1) < 0 ||
(a = as[ThreadLocalRandom.getProbe() & m]) == null ||
!(uncontended =
U.compareAndSwapLong(a, CELLVALUE, v = a.value, v + x))) {
// 以上任何一种情况成立,都会进入该方法,传入的uncontended是false
fullAddCount(x, uncontended);
return;
}
if (check <= 1)
return;
// 计算元素个数
s = sumCount();
}
// 接着判断是否需要扩容
if (check >= 0) {
Node<K,V>[] tab, nt; int n, sc;
// 当元素个数达到扩容阈值
// 并且数组不为空
// 并且数组长度小于限定的最大值
// 满足以上所有条件,执行扩容
while (s >= (long)(sc = sizeCtl) && (tab = table) != null &&
(n = tab.length) < MAXIMUM_CAPACITY) {
// 这个是一个很大的正数
int rs = resizeStamp(n);
// sc小于0,说明有线程正在扩容,那么会协助扩容
if (sc < 0) {
// 扩容结束或者扩容线程数达到最大值或者扩容后的数组为null或者没有更多的桶位需要转移,结束操作
if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null ||
transferIndex <= 0)
break;
// 扩容线程加1,成功后,进行协助扩容操作
if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1))
// 协助扩容,newTable不为null
transfer(tab, nt);
}
// 没有其他线程在进行扩容,达到扩容阈值后,给sizeCtl赋了一个很大的负数
else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc,
(rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2))
// 扩容,newTable为null
transfer(tab, null);
s = sumCount();
}
}
}
4.2 fullAddCount() 方法
/**
* fullAddCount() 方法用于将需要添加的个数累加到baseCount上,
* 或者累加到其他CountCell数组中的每个对象中的value属性上
*/
private final void fullAddCount(long x, boolean wasUncontended) {
int h;
// 获取当前线程的hash值,如果为 0,则重新进行 hash 值计算
if ((h = ThreadLocalRandom.getProbe()) == 0) {
ThreadLocalRandom.localInit(); // force initialization
h = ThreadLocalRandom.getProbe();
wasUncontended = true;
}
boolean collide = false; // True if last slot nonempty
for (;;) {
CounterCell[] as; CounterCell a; int n; long v;
// 数组不为空,优先对数组中CouterCell的value累加
if ((as = counterCells) != null && (n = as.length) > 0) {
// 线程对应的桶为 null
if ((a = as[(n - 1) & h]) == null) {
if (cellsBusy == 0) { // Try to attach new Cell
// 创建CounterCell对象
CounterCell r = new CounterCell(x); // Optimistic create
// 利用CAS修改cellBusy状态为1,成功则将创建的CounterCell对象放入数组中
if (cellsBusy == 0 &&
U.compareAndSwapInt(this, CELLSBUSY, 0, 1)) {
boolean created = false;
try { // Recheck under lock
CounterCell[] rs; int m, j;
// double check
if ((rs = counterCells) != null &&
(m = rs.length) > 0 &&
rs[j = (m - 1) & h] == null) {
rs[j] = r;
// 表示放入成功
created = true;
}
} finally {
// 重置标志位
cellsBusy = 0;
}
// 成功退出循环
if (created)
break
// 桶已经被别的线程放置了 CounterCell 对象,继续循环
continue; // Slot is now non-empty
}
}
collide = false;
}
// 桶不为空,重新计算线程hash值,然后继续循环
else if (!wasUncontended) // CAS already known to fail
wasUncontended = true; // Continue after rehash
// 重新计算了hash值后,对应的桶位依然不为空,对value累加
// 成功则结束循环
// 失败则继续下面判断
else if (U.compareAndSwapLong(a, CELLVALUE, v = a.value, v + x))
break;
// 数组被别的线程改变了,或者数组长度超过了可用cpu大小,重新计算线程hash值,否则继续下一个判断
else if (counterCells != as || n >= NCPU)
collide = false; // At max size or stale
// 当没有冲突,修改为有冲突,并重新计算线程hash,继续循环
else if (!collide)
collide = true;
// 如果CounterCell的数组长度没有超过cpu核数,对数组进行两倍扩容
else if (cellsBusy == 0 &&
U.compareAndSwapInt(this, CELLSBUSY, 0, 1)) {
try {
// double check
if (counterCells == as) {// Expand table unless stale
// 对 CounterCell 数组进行2倍扩容
CounterCell[] rs = new CounterCell[n << 1];
for (int i = 0; i < n; ++i)
rs[i] = as[i];
counterCells = rs;
}
} finally {
cellsBusy = 0;
}
collide = false;
continue; // Retry with expanded table
}
// 重新计算 hash 值
h = ThreadLocalRandom.advanceProbe(h);
}
// CounterCell数组为空,并且没有线程在创建数组,修改标记,并创建数组
else if (cellsBusy == 0 && counterCells == as &&
U.compareAndSwapInt(this, CELLSBUSY, 0, 1)) {
boolean init = false;
try { // Initialize table
// double check
if (counterCells == as) {
// 初始化容量为2的数组
CounterCell[] rs = new CounterCell[2];
// 放入 count 计数
rs[h & 1] = new CounterCell(x);
counterCells = rs;
init = true;
}
} finally {
cellsBusy = 0;
}
if (init)
break;
}
// 数组为空,并且有别的线程在创建数组,那么尝试对baseCount做累加,成功就退出循环,失败就继续循环
else if (U.compareAndSwapLong(this, BASECOUNT, v = baseCount, v + x))
break; // Fall back on using base
}
}
4.3 sumCount() 方法
/**
* sumCount() 方法会聚合所有累加单元和baseCount的值
*/
final long sumCount() {
CounterCell[] as = counterCells; CounterCell a;
// 获取baseCount的值
long sum = baseCount;
if (as != null) {
// 遍历CounterCell数组,累加每一个CounterCell的value值
for (int i = 0; i < as.length; ++i) {
if ((a = as[i]) != null)
sum += a.value;
}
}
return sum;
}
5 扩容操作
多线程协助扩容的操作会在两个地方被触发:
① 当添加元素时,发现添加的元素对用的桶位为fwd节点,就会先去协助扩容,然后再添加元素。
② 当添加完元素后,判断当前元素个数达到了扩容阈值,此时发现sizeCtl的值小于0,并且新数组不为空,这个时候,会去协助扩容。
5.1 transfer() 方法
/**
* ConcurrentHashMap触发扩容的时机与HashMap类似,
* 要么是在将链表转换成红黑树时判断table数组的长度是否小于阈值(64),
* 如果小于就进行扩容而不是树化,要么就是在添加元素的时候,
* 判断当前Entry数量是否超过阈值,如果超过就进行扩容。
*/
private final void transfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V>[] nextTab) {
int n = tab.length, stride;
// 如果是多cpu,那么每个线程划分任务,最小任务量是16个桶位的迁移
if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE)
stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; // subdivide range
// 如果是扩容线程,此时新数组为null
if (nextTab == null) { // initiating
try {
@SuppressWarnings("unchecked")
// 两倍扩容创建新数组
Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n << 1];
nextTab = nt;
} catch (Throwable ex) { // try to cope with OOME
sizeCtl = Integer.MAX_VALUE;
return;
}
nextTable = nextTab;
// 记录线程开始迁移的桶位,从后往前迁移
transferIndex = n;
}
// 记录新数组的长度
int nextn = nextTab.length;
// 已迁移的桶,会用这个对象节点占位(这个节点的hash值为-1--MOVED)
ForwardingNode<K,V> fwd = new ForwardingNode<K,V>(nextTab);
boolean advance = true;
boolean finishing = false; // to ensure sweep before committing nextTab
for (int i = 0, bound = 0;;) {
Node<K,V> f; int fh;
while (advance) {
int nextIndex, nextBound;
// i记录当前正在迁移桶位的索引值
// bound记录下一次任务迁移的开始桶位
// --i >= bound 成立表示当前线程分配的迁移任务还没有完成
if (--i >= bound || finishing)
advance = false;
// 没有元素需要迁移 后续会去将扩容线程数减1,并判断扩容是否完成
else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) {
i = -1;
advance = false;
}
// 计算下一次任务迁移的开始桶位置,并将这个值赋值给transferIndex
else if (U.compareAndSwapInt
(this, TRANSFERINDEX, nextIndex,
nextBound = (nextIndex > stride ?
nextIndex - stride : 0))) {
bound = nextBound;
i = nextIndex - 1;
advance = false;
}
}
// 如果没有更多的需要迁移的桶位,就进入该if
if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) {
int sc;
// 扩容结束后,保存新数组,并重新计算扩容阈值,赋值给sizeCtl
if (finishing) {
nextTable = null;
table = nextTab;
sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1);
return;
}
// 扩容任务线程数减1
if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) {
// 判断当前所有扩容任务线程是否都执行完成
if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT)
return;
// 所有扩容线程都执行完,标识结束
finishing = advance = true;
i = n; // recheck before commit
}
}
// 当前迁移的桶位没有元素,直接在该位置添加一个fwd节点
else if ((f = tabAt(tab, i)) == null)
advance = casTabAt(tab, i, null, fwd);
// 当前节点已经被迁移
else if ((fh = f.hash) == MOVED)
advance = true; // already processed
// 当前节点需要迁移,加锁迁移,保证多线程安全
// 此处迁移逻辑和jdk7的ConcurrentHashMap相同,不再赘述
else {
synchronized (f) {
if (tabAt(tab, i) == f) {
Node<K,V> ln, hn;
if (fh >= 0) {
int runBit = fh & n;
Node<K,V> lastRun = f;
for (Node<K,V> p = f.next; p != null; p = p.next) {
int b = p.hash & n;
if (b != runBit) {
runBit = b;
lastRun = p;
}
}
if (runBit == 0) {
ln = lastRun;
hn = null;
}
else {
hn = lastRun;
ln = null;
}
for (Node<K,V> p = f; p != lastRun; p = p.next) {
int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val;
if ((ph & n) == 0)
ln = new Node<K,V>(ph, pk, pv, ln);
else
hn = new Node<K,V>(ph, pk, pv, hn);
}
setTabAt(nextTab, i, ln);
setTabAt(nextTab, i + n, hn);
setTabAt(tab, i, fwd);
advance = true;
}
else if (f instanceof TreeBin) {
TreeBin<K,V> t = (TreeBin<K,V>)f;
TreeNode<K,V> lo = null, loTail = null;
TreeNode<K,V> hi = null, hiTail = null;
int lc = 0, hc = 0;
for (Node<K,V> e = t.first; e != null; e = e.next) {
int h = e.hash;
TreeNode<K,V> p = new TreeNode<K,V>
(h, e.key, e.val, null, null);
if ((h & n) == 0) {
if ((p.prev = loTail) == null)
lo = p;
else
loTail.next = p;
loTail = p;
++lc;
}
else {
if ((p.prev = hiTail) == null)
hi = p;
else
hiTail.next = p;
hiTail = p;
++hc;
}
}
ln = (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(lo) :
(hc != 0) ? new TreeBin<K,V>(lo) : t;
hn = (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(hi) :
(lc != 0) ? new TreeBin<K,V>(hi) : t;
setTabAt(nextTab, i, ln);
setTabAt(nextTab, i + n, hn);
setTabAt(tab, i, fwd);
advance = true;
}
}
}
}
}
}
5.2 helpTransfer() 方法
/**
* helpTransfer() 方法是用于其他线程协助扩容的功能。
*/
final Node<K,V>[] helpTransfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V> f) {
Node<K,V>[] nextTab; int sc;
// 当数组不为空并且fwd为占位对象并且扩容的新数组存在时,需要进行协助扩容
if (tab != null && (f instanceof ForwardingNode) &&
(nextTab = ((ForwardingNode<K,V>)f).nextTable) != null) {
int rs = resizeStamp(tab.length);
// CAS+自旋
while (nextTab == nextTable && table == tab &&
(sc = sizeCtl) < 0) {
// 扩容结束或者扩容线程数达到最大值或者扩容后的数组为null或者没有更多的桶位需要转移,结束操作
if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
sc == rs + MAX_RESIZERS || transferIndex <= 0)
break;
// 扩容线程加1,成功后,进行协助扩容操作
if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1)) {
// 扩容,传递一个不是null的nextTab
transfer(tab, nextTab);
break;
}
}
return nextTab;
}
return table;
}