javaScript基于原始值的响应系统实现方案

/*
*原理:当触发数据读取操作时,执行副作用函数并存储到桶中
当设置数据操作时,再将副作用函数从桶中取出并执行
*/
//用一个全局变量activeEffect存储被注册过的副作用函数
let activeEffect
//const buket=new Set()
//weakMap为弱引用,不影响垃圾回收机制工作,当用户代码对一个
//对象没有引用关系时,垃圾会收器会回收该对象,避免引起栈堆的溢出
const bucket=new WeakMap()
const effectStack=[]
//定义一个宏任务队列
const jobQueue=new Set()
//定义一个Promose,将一个任务添加到微任务队列
const p=Promise.resolve()
//是否正在刷新队列
let isFlushing=false
//必须是一个对象
const data={foo:1,bar:2}
//对原始数据的代理
const obj=new Proxy(data,{
    //拦截读取操作
    get(target,key){
        track(target,key)
        //返回属性值
        return target[key]
    },
    //拦截设置操作
    set(target,key,newvalue){
        //设置属性值
        target[key]=newvalue
        trigger(target,key)
        return true
    }
})

//options对象动态调度副作用函数的执行时机
function effect(fn,options={}){
    const effectFn=()=>{
        //例如effet(function effectFn(){document.body.inntext=obj.ok?obj.text:'not'})
        //清除工作
        cleanup(effectFn)
        //存储被注册过的副作用函数
        activeEffect=effectFn
        //嵌套的副作用函数
        //在调用副作用函数前将其压入栈中,首先压入的内层副作用函数
        effectStack.push(effectFn)
        let res=fn()
        //调用完之后,将其弹出栈,弹出内层的副作用函数
        effectStack.pop()
        activeEffect=effectStack[effectStack.length-1]
        //返回fn的结果
        return res
    }
    //存储与该副作用相关的依赖集合
    effectFn.deps=[]
    //将options挂在到副作用函数
    effectFn.options=options
    if(!options.lazy) effectFn()
    return effectFn
}

function cleanup(effectFn){
    //遍历副作用函数的deps数组
    for(let i=0;i<effectFn.length;++i){
        const deps=effectFn.deps[i]
        //从依赖集合删除
        deps.delete(effectFn)
    }
    effectFn.deps.length=0
}

//微任务队列
//何时执行?在options的调度函数中执行,例如
/*
effect(()=>{console.log(obj.foo)},
    scheduler(fn){
        //执行调度时,将其添加到微任务队列
        jobQueue.add(fn)
        //刷新队列
        flushJob()
    }
)
obj.foo++
obj.foo++
*最终输出
1
3
*微任务队列最终执行的只有一次,而此时obj.foo的值已经是3.
*/
function flushJob(){
    //如果正在刷新任务队列,什么都不做,否则isFlushing=true
    if(isFlushing) return
    isFlushing=true
    //将任务添加到微任务队列
    p.then(()=>{
        jobQueue.forEach(job=>job())
    }).finally(()=>{isFlushing=false})
}

/*
*计算属性与懒执行
*/

function computed(getter){
    let value
    //是否需要重新计算值,true代表需要计算
    let dirty=true
    //只有调用value的时候才会执行
    const effectFn=effect(getter,{
        //不执行
        lazy:true,
        //当值发生变化时,在跳读器中重新设置diarty。
        scheduler(){
            if(!dirty){
                dirty=true
                //当计算属性依赖的响应数据发生变化时,手动调用函数触发响应
                trigger(obj, 'value')
            }
        }
    })
    const obj={
        get value(){
            if(dirty){
                //执行副作用函数
                value=effectFn()
                //设置为false,下次访问时,直接使用原来的值
                dirty=false
            }
            //当读取value时,手动调用track函数进行追踪
            track(obj, 'value')
            //返回值为fn的值
            return value
        }
    }
    return obj
}

/*
*wach的实现原理
*当数据发生变化时,执行回调
*/
function watch(source,cb,options={}){
    let getter
    //如果source是函数,则执行函数,否则调用traverse函数递归地读取属性
    if(typeof source==='function'){
        getter=source
    }else{
        getter=()=>traverse(source)
    }
    //旧值与新值
    let oldValue,newValue
     let cleanup
    function onInvalidate(fn){
        cleanup=fn
    } 
    //对scheduler函数的封装
    const job=()=>{
        newValue=effectFn()
         if(cleanup){
            cleanup()
        }
        //返回旧值,新值,已经回调给用户使用
        cb(newValue,oldValue,onInvalidate)
        //已经触发了回调函数,所以这里重新赋值
        oldValue=newValue
    }
    
    //出发操作,建立回调
    const effectFn=effect(
        //调用函数递归地读取数据
        ()=>getter()
    ,{
        lazy:true,
        //调度函数
        scheduler:()=>{
            //创建微任务队列,再DOM加载完成后再执行
            if(options.flush==='post'){
                const p=Promise.resolve()
                p.then(job)
            }else{
                job()
            }
        }
    })
    if(options.immediate){
        job()
    }else{
        //调用副作用函数,拿到旧值
        oldValue=effectFn()
    }
}

function traverse(value,seen=new Set()){
    //如果数据是原始值或者已经被读取过了,则什么都不做
    if(typeof value!=='object' || value===null || seen.has(value)) return
    seen.add(value)
    //堆对象内部地属性,递归地读取数据
    for(const k in value){
        traverse(value[k],seen)
    }
    return value
}

watch(()=>obj.foo,(newValue,oldValue)=>alert(oldValue+':'+newValue))
setTimeout(()=>obj.foo++,1000)

const sum=computed(()=>{
    document.getElementById('test').innerHTML=obj.foo+obj.bar
})

//重新建立副作用函数
effect(function effectFn(){
    sum.value
})


function track(target,key){
    //console.dir(target)
    if(!activeEffect) return target[key]
    let depsMap=bucket.get(target)
    if(!depsMap){
        bucket.set(target,(depsMap=new Map()))
    }
    let deps=depsMap.get(key)
    if(!deps){
        depsMap.set(key,(deps=new Set()))
    }
    
    deps.add(activeEffect)
    activeEffect.deps.push(deps)
}

function trigger(target,key){
    const depsMap=bucket.get(target)
    if(!depsMap) return
    const effects=depsMap.get(key)
    const effectsToRun=new Set(effects)
    //避免自增导致无限循环
    //ECMA规范:再调用foreach遍历set集合时,如果一个值已经被访问过
    //但这个值被删除并重新添加到集合,如果遍历没有结束,那么这个值
    //又会重新被访问,解决办法是建立一个新的Set来遍历
    effects && effects.forEach(f=>{
        if(f!=effectsToRun){
            effectsToRun.add(f)
        }
    })
    
    effectsToRun.forEach(fn=>{
        //如果副作用函数存在调度函数,那么执行调度函数,否则执行原函数
        if(fn.options.scheduler){
            fn.options.scheduler(fn)
        }else{
            fn()
        }
    })
}



评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值