EP10:指针:二级指针,数组指针,二维数组传参,函数指针(c语言学习笔记)

1. 二级指针

定义:二级指针就是用于存放一级指针变量地址的指针

int * * pp = &p;

对于二级指针的运算有: 

• *ppa 通过对ppa中的地址进行解引用,这样找到的是 pa , *ppa 其实访问的就是 pa .

int b = 20;

*ppa = &b;

//等价于 pa = &b 

 • **ppa 先通过 *ppa 找到 pa ,然后对 pa 进⾏解引⽤操作: *pa ,那找到的是 a .

**ppa = 30;

//等价于*pa = 30;

//等价于a = 30; 1 

2. 指针数组

存放的数据类型是指针类型数据的数组,本质是数组

eg:

int* arr[3];存放三个类型是int*型的指针变量的数组.

3. 数组指针变量

3.1 数组指针变量是什么

之前我们学习了指针数组,指针数组是⼀种数组,数组中存放的是地址(指针)。

数组指针变量是指针变量?还是数组?

答案是:指针变量。

 区分下列两段代码

int *p1[10];//指针数组

int (*p2)[10];//数组指针

数组指针变量详解

int (*p)[10];

这里的*p为什么要加括号?

如果不加括号,那么解引用操作符就会与int结合变成int*

加一个括号是为了告诉计算机p是一个指针

3.2 数组指针如何初始化

数组指针变量是用来存放数组地址的,那怎么获得数组的地址呢?就是我们之前学习的&数组名 。

int arr[10] = {0};

&arr; 

如果要存放个数组的地址,就得存放在数组指针变量中,如下:

1 int(*p)[10] = &arr; 

数组指针详解

int (*p) [10] = &arr;

|       |      |

|       |      |

|       | p指向数组的元素个数

|       p是数组指针变量名

p指向的数组的元素类型

4. 二维数组的传参

过去我们有⼀个⼆维数组的需要传参给⼀个函数的时候,我们是这样写的:

 void test(int a[3][5], int r, int c)
{
    int i = 0;
    int j = 0;
    for (i = 0; i < r; i++)
    {
        for (j = 0; j < c; j++)
        {
            printf("%d ", a[i][j]);
        }
        printf("\n");
    }
}
int main()
{
    int arr[3][5] = { {1,2,3,4,5}, {2,3,4,5,6},{3,4,5,6,7} };
    test(arr, 3, 5);
    return 0;
}

这里实参是二维数组,形参也写成二维数组的形式,那还有什么其他的写法吗?

首先我们再次理解⼀下二维数组,二维数组起始可以看做是每个元素是⼀维数组的数组,也就是二维数组的每个元素是一个⼀维数组。那么二维数组的首元素就是第⼀行,是个⼀维数组。 

所以,根据数组名是数组首元素的地址这个规则,二维数组的数组名表示的就是第⼀⾏的地址,是⼀ 维数组的地址。根据上面的例子,第一行的⼀维数组的类型就是 int [5] ,所以第⼀行的地址的类 型就是数组指针类型 int(*)[5] 。那就意味着二维数组传参本质上也是传递了地址,传递的是第⼀ 行这个⼀维数组的地址,那么形参也是可以写成指针形式的。

#include <stdio.h>
void test(int(*p)[5], int r, int c)
{
    int i = 0;
    int j = 0;
    for (i = 0; i < r; i++)
    {
        for (j = 0; j < c; j++)
        {
            printf("%d ", *(*(p + i) + j));
        }
        printf("\n");
    }
}
int main()
{
    int arr[3][5] = { {1,2,3,4,5}, {2,3,4,5,6},{3,4,5,6,7} };
    test(arr, 3, 5);
    return 0;
}

总结:二维数组传参,形参的部分可以写成数组,也可以写成指针形式 

4. 函数指针变量

4.1 函数指针变量的创建

什么是函数指针变量呢?

根据前面学习整型指针,数组指针的时候,我们的类比关系,我们不难得出结论: 函数指针变量应该是用来存放函数地址的,未来通过地址能够调用函数的。

4.2 函数指针变量的使用

通过函数指针调用指针指向的函数。

#include <stdio.h>
int Add(int x, int y)
{
    return x + y;
}
int main()
{
    int(*pf3)(int, int) = Add;

    printf("%d\n", (*pf3)(2, 3));
    printf("%d\n", pf3(3, 5));
    return 0;
}

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