实验八 继承

动物园动物信息管理V1.0—继承与访问权限

 

【问题描述】

JAVA动物园拥有动物熊猫、老虎、狮子

构建动物类,将动物共同的属性和方法定义在动物类中

动物类--父类

属性:动物品种、动物的年龄、动物的姓名、所属于的动物园名称,初始值为JAVA动物园

方法:介绍自己的方法 在介绍自己方法中输出自己的基本信息 

 

 

熊猫类、老虎类、狮子类 继承动物类  子类

构造方法中为其赋值

例如熊猫类构造方法,动物品种赋值为熊猫 动物年龄赋值为1  动物的名字赋值为滚滚

老虎类构造方法

狮子类构造方法

主函数:

 

实例化熊猫类 老虎类 狮子类对象

调用介绍自己的方法,输出基本信息

 

 

当然,下面是伪代码形式的介绍
动物类(Animal)
定义一个动物类(Animal),包含以下属性和方法:
属性:
动物品种(animalSpecies)
动物年龄(animalAge)
动物名字(animalName)
所属动物园名称(zooName)
方法:
构造方法(Constructor):用于初始化动物的属性
介绍自己方法(introduceMyself()):输出动物的基本信息
熊猫类(Panda)
继承动物类,创建熊猫类(Panda),包含以下内容:
方法:
构造方法(Constructor):调用父类Animal的构造方法,初始化熊猫的属性
老虎类(Tiger)
继承动物类,创建老虎类(Tiger),包含以下内容:
方法:
构造方法(Constructor):调用父类Animal的构造方法,初始化老虎的属性
狮子类(Lion)
继承动物类,创建狮子类(Lion),包含以下内容:
方法:
构造方法(Constructor):调用父类Animal的构造方法,初始化狮子的属性 


标题:Java动物园动物信息管理系统V1.0 - 继承与访问权限
在这篇教程中,我们将学习如何使用Java实现一个简单的动物园动物信息管理系统,通过继承与访问权限的概念来组织代码,使得系统更加结构化和可维护。
问题描述
假设我们有一个JAVA动物园,其中有三种动物:熊猫、老虎和狮子。我们希望设计一个简单的信息管理系统,用于管理这些动物的基本信息,包括动物的品种、年龄、姓名以及所属动物园的名称。同时,我们希望这些动物能够通过介绍自己的方法来展示自己的基本信息。
我们可以通过继承和访问权限来实现这个系统的设计。具体而言,我们可以设计一个父类Animal,包含动物的共同属性和方法,然后通过继承的方式,创建熊猫类、老虎类和狮子类作为Animal类的子类,从而继承Animal类的属性和方法。我们还可以使用访问权限来控制属性和方法的可访问性,保证数据的安全和封装性。
接下来,我们将一步一步地实现这个动物园动物信息管理系统。
步骤一:创建Animal类
首先,我们需要创建一个父类Animal,用于定义动物的共同属性和方法。在这个例子中,我们定义了四个属性:动物品种(species)、年龄(age)、姓名(name)和所属动物园名称(zooName),以及一个介绍自己的方法(introduce)。
javaCopy code
// Animal类 - 父类

在这里,我们使用了关键字class来定义一个类,类名为Animal。在类的内部,我们定义了四个属性:动物品种、年龄、姓名和所属动物园名称,分别使用了String和int等数据类型来表示。我们还定义了一个构造方法,用于初始化这些属性的值,并通过this关键字来引用当前对象的属性。最后,我们定义了一个介绍自己的方法(introduce),在这个方法中,我们通过打印语句输出了动物的基本信息,包括品种、姓名、年龄和所属动物园名称。
步骤二:创建子类
接下来,我们需要创建三个子类,分别表示熊猫、老虎和狮子,这三个类将继承Animal类的属性和方法,并可以根据需要添加自己的属性和方法。
javaCopy code
// 熊猫类 - 子类

// 狮子类 - 子类

在这里,我们使用关键字extends来表示这三个类继承自Animal类。在子类的构造方法中,我们通过super关键字来调用父类的构造方法,传递相应的参数来初始化父类的属性值。
步骤三:测试动物园动物信息管理系统
 

 

 

难点分析 :

这个问题的难点主要集中在以下几个方面:
继承与访问权限的理解:题目中要求使用继承来创建熊猫、老虎和狮子三个子类,并且这三个子类继承了一个父类Animal的属性和方法。因此,需要对继承的概念有清晰的理解,包括子类如何继承父类的属性和方法,以及如何使用访问权限修饰符来限制属性和方法的访问范围。
构造方法的使用:题目要求在子类的构造方法中为属性赋初值,包括动物的品种、姓名、年龄和所属动物园名称。因此,需要掌握构造方法的使用方式和语法,了解如何在子类中调用父类的构造方法,并正确地为属性赋初值。
对象的创建和方法的调用:题目中要求在主函数中创建熊猫、老虎和狮子的对象,并调用它们的介绍自己的方法,输出基本信息。因此,需要了解如何创建对象、如何调用对象的方法,以及如何正确地传递参数给方法。
类和对象的基本概念:对于初学者来说,理解类和对象的基本概念可能也是一个难点,包括类的定义、对象的创建和使用,以及如何通过对象访问类的属性和方法。
面向对象编程的思维方式:面向对象编程是一种不同于传统的过程式编程的思维方式,需要理解对象、类、继承、封装等概念,以及如何使用它们来组织代码和解决问题。对于没有接触过面向对象编程的学习者来说,这可能是一个较大的难点。
总的来说,这个问题的难点在于综合运用面向对象编程的概念、Java语言的类和继承,以及构造方法和对象的创建和方法调用等知识,需要深入理解这些概念并具备一定的编程经验才能顺利完成。

 

 

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