前提:有一个场景
const scene = new THREE.Scene();
添加天空盒子
// 天空盒子
const textureCubeLoader = new THREE.CubeTextureLoader();
textureCubeLoader.load(["/textures/1.jpg", "/textures/2.jpg", "/textures/3.jpg", "/textures/4.jpg", "/textures/5.jpg", "/textures/6.jpg"], function (texture) {
scene.background = texture;
});