命令模式:将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化,对请求排队或者记录请求日志,以及支持可撤销的操作 目的:实现请求发起者和请求执行者的解耦,即请求发起者无需知道请求执行者的具体细节,请求执行者也不知道请求发起者的具体细节,他们甚至不知道对方是否真的存在。 例子:在常规思路中,如果我们需要定义某些方法来完成任务,自然是在一个类中定义这些方法,这个类被认为是方法执行者。然后让调用这些方法的类,即方法调用者。通过 new 对象或者静态方法的方式来调用这些方法。 我们可以看到,在这个过程中,方法执行者和方法调用者耦合在了一起,如果方法执行者发生修改,例如方法名称变更,就会直接导致方法调用者无法正常工作,这显然是我们不愿看到的,而且也不遵循迪米特法则(陌生的类最好不要以局部变量的形式出现在类内部)。 解决方案:新建一个一个Command接口,这个接口中定义execute方法。然后定义好方法的执行者,在定义好类实现Command类,在内部聚合方法执行者,即将其作为成员变量。然后调用成员变量实现execute 方法。接着在原本在原本的方法调用者内部聚合Command接口变量,就可以通过调用Command的execute方法来完成任务,而方法调用者完全无需知道Command内部聚合的是什么方法执行者来完成任务,Command只需要向外暴露一个execute方法就行。这样依赖就实现了解耦。 使用场景:方法执行者和方法调用者之间耦合,不遵循迪米特法则
命令模式--学习理解
于 2024-03-13 17:18:11 首次发布