static_cast
是 C++ 中的一个类型转换运算符,它用于在编译时执行类型之间的转换。与 C 语言中的类型转换类似,static_cast
提供了更加安全和明确的方式来执行类型转换。使用 static_cast
可以帮助开发者清晰地表明他们的意图,并使得代码更加易于理解和维护。
以下是一些 static_cast
的常见用途:
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基本数据类型之间的转换:
例如,将一个整数转换为浮点数,或者将一个浮点数转换为整数。cpp复制代码
int a = 42;
double b = static_cast<double>(a); // int to double
int c = static_cast<int>(b); // double to int (可能的精度损失)
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非多态类类型转换:
当两个类型之间有继承关系时,并且你确知目标类型是安全的(即不会造成切片问题),可以使用static_cast
进行转换。cpp复制代码
class Base {};
class Derived : public Base {};
Derived d;
Base& b = d;
Derived& dd = static_cast<Derived&>(b); // 安全,因为b确实引用了一个Derived对象
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空指针和整型之间的转换:
在 C++ 中,空指针可以转换为整型 0,反之亦然。cpp复制代码
int zero = static_cast<int>(nullptr); // null pointer to int
void* ptr = static_cast<void*>(0); // int zero to void*
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void 到其他类型的转换*:
当你有一个void*
类型的指针,并且你知道它实际上指向某种特定类型的对象时,可以使用static_cast
进行转换。cpp复制代码
int x = 42;
void* ptr = &x;
int* int_ptr = static_cast<int*>(ptr); // void* to int*
需要注意的是,static_cast
并不执行运行时类型检查(RTTI),因此如果转换不安全(例如,将一个基类指针转换为派生类指针,但该基类指针实际上并未指向派生类对象),则会导致未定义行为。对于需要执行类型检查的转换,应使用 dynamic_cast
。
此外,static_cast
不能用于执行涉及多态的转换,例如将基类指针或引用转换为派生类指针或引用,除非你能确保这种转换是安全的。对于这种情况,应该使用 dynamic_cast
或 reinterpret_cast
,但 reinterpret_cast
通常应谨慎使用,因为它几乎不进行任何类型检查。