C++ 11以及muduo网络库中的不可拷贝(noncopyable)类代码详解!

C++ 的一个类中默认默认构造函数、析构函数、拷贝构造函数、赋值运算符、取址运算符、const取址运算符。有时候我们不希望进行某些操作,我们就需要禁止相关操作,所以在 <boost/noncopyable.hpp> 下提供了不可拷贝类的实现,让自己的类继承自 boost::noncopyable 即可:

class xxxxx : boost::noncopyable
{
    // 类实现
}

举个栗子为什么要禁止某些操作呢?

若我们构造了 a 和 b 两个实例,这意味着他们各自开辟了一块动态内存来存储相关数据。然后我们使用 = 将 b 拷贝给 a,这时候 a 的每个成员都被各自使用 = 运算符拷贝为和 b 相同的值。a.data 是个指针和 b.data 指向了同一块的内存。这时发生拷贝前 a.data 指向的动态内存区在拷贝后不再拥有指向它的有效指针,无法被释放,于是可能发生内存泄露,并且在 copy() 结束后,a1 和 a2 被销毁,各自调用析构函数,由于他们的 data 指向同一块内存,于是发生了双重释放。

不可拷贝(noncopyable)类

class noncopyable
{
 public:
  noncopyable(const noncopyable&) = delete; //将拷贝构造禁用掉
  void operator=(const noncopyable&) = delete;//赋值构造禁用掉

 protected:
  noncopyable() = default;
  ~noncopyable() = default;
};
  • 注意: noncopyable 被继承之后,派生类对象可以正常的构造和析构,但是派生类对象无法进行拷贝构造和赋值操作。

default函数

C++11 标准引入"=default"函数。我们只需在函数声明后加上“=default;”,就可将该函数声明为 "=default"函数,编译器将为其自动生成默认的函数定义体,提高代码的执行效率。

需要注意的是:

  • default函数仅适用于类的特殊成员函数,且该特殊成员函数没有默认参数。
  • default函数既可以在类内声明类外定义,也可以在类内直接定义。

delete函数

“=delete”函数,编译器能自动生成类之间赋值、拷贝构造函数,在一定程度上减轻了代码量,但对于某些特定情况下,我们是不允许对象之间进行拷贝与赋值的,使用 delete函数 编译器会对指定的函数禁用,从而避免了某些非法的函数调用或者类型转换,从而提高了代码的安全性。

需要注意的是:

  • 必须在函数第一次声明的时候将其声明为 = delete 函数,否则编译器会报错。
  • = delete 函数特性可以作用于类的特殊成员函数、类的非特殊成员函数、普通成员函数。
  • = delete函数特性还可用于禁用类的某些转换构造函数,从而避免不期望的类型转换,以及禁用某些用户自定义的类的 new 操作符,从而避免在自由存储区创建类的对象。
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