Prafab保存注意事项

在学习Unity3d特效当中呢,看到一个有关预设体命名和保存的注意事项,就记录了下来,如果大家有什么更好的观点,欢迎大家的留言奥。      

        特效Prefab中包含特效使用到的所有元素(如模型元件、粒子系统、动画系统等),游戏中角色释放某一技能时,程序会创建并激活对应的特效Prefab(预设件)文件。

保存预设体时,要注意以下设定:

1、预设体名称设定

        Prefab(预设体)名称由英文字母、数字或者下划线组成,特效Prefab(预设体)一般会加上前缀“Effect_”(例如Effect_Zhanshi_skill01_hit等)。

2、保存名称不能重复

        游戏中程序会根据路径与名称来调用特效文件,所以为了避免冲突,每个特效Prefab都需要使用单独的命名。

3、将特效预设体的坐标归零

        为了方便查找、后期管理、程序调用,一般会将特效预制体的坐标归零。

4、特效分类保存

        一个完整的技能中包含“施法特效”“受击特效”等,其中每一项都是一个独立的个体,他们的释放方式释放位置都是不相同的,所以不能放置在同一Prefab中。

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基于微信小程序的家政服务预约系统采用PHP语言和微信小程序技术,数据库采用Mysql,运行软件为微信开发者工具。本系统实现了管理员和客户、员工三个角色的功能。管理员的功能为客户管理、员工管理、家政服务管理、服务预约管理、员工风采管理、客户需求管理、接单管理等。客户的功能为查看家政服务进行预约和发布自己的需求以及管理预约信息和接单信息等。员工可以查看预约信息和进行接单。本系统实现了网上预约家政服务的流程化管理,可以帮助工作人员的管理工作和帮助客户查询家政服务的相关信息,改变了客户找家政服务的方式,提高了预约家政服务的效率。 本系统是针对网上预约家政服务开发的工作管理系统,包括到所有的工作内容。可以使网上预约家政服务的工作合理化和流程化。本系统包括手机端设计和电脑端设计,有界面和数据库。本系统的使用角色分为管理员和客户、员工三个身份。管理员可以管理系统里的所有信息。员工可以发布服务信息和查询客户的需求进行接单。客户可以发布需求和预约家政服务以及管理预约信息、接单信息。 本功能可以实现家政服务信息的查询和删除,管理员添加家政服务信息功能填写正确的信息就可以实现家政服务信息的添加,点击家政服务信息管理功能可以看到基于微信小程序的家政服务预约系统里所有家政服务的信息,在添加家政服务信息的界面里需要填写标题信息,当信息填写不正确就会造成家政服务信息添加失败。员工风采信息可以使客户更好的了解员工。员工风采信息管理的流程为,管理员点击员工风采信息管理功能,查看员工风采信息,点击员工风采信息添加功能,输入员工风采信息然后点击提交按钮就可以完成员工风采信息的添加。客户需求信息关系着客户的家政服务预约,管理员可以查询和修改客户需求信息,还可以查看客户需求的添加时间。接单信息属于本系统里的核心数据,管理员可以对接单的信息进行查询。本功能设计的目的可以使家政服务进行及时的安排。管理员可以查询员工信息,可以进行修改删除。 客户可以查看自己的预约和修改自己的资料并发布需求以及管理接单信息等。 在首页里可以看到管理员添加和管理的信息,客户可以在首页里进行家政服务的预约和公司介绍信息的了解。 员工可以查询客户需求进行接单以及管理家政服务信息和留言信息、收藏信息等。

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