浮点型在内存中的存储


西瓜以绳络悬于井中,下午剖食,一刀下去,咔嚓有声,凉气四溢,连眼睛都是凉的。

                                                                                                                     ——《人间草木》

大家好!今天我们来聊一聊浮点型在内存中的存储。

我们常见的浮点数有:1.0,3.14159,1E10等。而浮点数家族包括了: float、double、long double 类型。它们表示的范围是在float.h中定义的。

大家可以在这个路径下找到float.h

C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Include\10.0.19041.0\ucrt\float.h

 举一个例子:(下面代码的输出结果是什么呢??)

 输出结果:

为什么num 和 *pFloat 在内存中明明是同一个数输出结果却不同呢??为什么浮点数和整数的解读结果会差别这么大??

要解答这些为什么,这就涉及到了浮点数存储规则

浮点数存储规则

根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会)754,任意一个二进制浮点数v可以表示成下面的形式:

(-1)^S * M * 2^E

(-1)^s表示符号位,当s=0V为正数;当s=1V为负数。

M表示有效数字,大于等于1,小于2。

2^E表示指数位。

 举个栗子:

十进制的5.0,写成二进制是 101.0 ,相当于 1.01×2^2

那么,按照上面V的格式,可以得出 s=0M=1.01E=2

十进制的-5.0,写成二进制是 -101.0 ,相当于 -1.01×2^2

那么,可以得出 s=1M=1.01E=2

IEEE 754规定: 对于32位的浮点数,最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。

对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。 

 

IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定。 前面说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分。 IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的 xxxxxx部分。比如保存1.01的时 候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位 浮点数为例,留给M只有23位, 将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。 至于指数E,情况就比较复杂。 首先,E为一个无符号整数(unsigned int) 这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0~255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是,我们 知道,科学计数法中的E是可以出 现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数 是127;对于11位的E,这个中间 数是1023。比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即 10001001。 

然后,指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:

E不全为0或不全为1

这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将 有效数字M前加上第一位的1。 比如: 0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为 1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为 01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,则其二进 制表示形式为:0 01111110 00000000000000000000000

E全为0 

这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值, 有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于 0的很小的数字。

E全为1 

这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s);

 通过上面的浮点数存储规则我们就能理解了一开始例题中为什么num 和 *pFloat 在内存中明明是同一个数输出结果却不同呢??为什么浮点数和整数的解读结果会差别这么大??

 

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