pnp简单讲解

pnp简单讲解

 

一、solvepnp

bool solvePnP( InputArray objectPoints, InputArray imagePoints,
                            InputArray cameraMatrix, InputArray distCoeffs,
                            OutputArray rvec, OutputArray tvec,
                            bool useExtrinsicGuess = false, int flags = SOLVEPNP_ITERATIVE );

objectPoints:世界坐标系下的3D点坐标数组,至少4个点

imagePoints:图像中对应3D点的成像点坐标数组 cameraMatrix:

相机内参矩阵 distCoeffs:相机畸变系数数组,NULL无畸变。

rvec和tvec:计算结果输出,rvec为旋转向量,tvec为平移向量,两者合并表达的是物体整体(即世界坐标系)在相机坐标系中的位姿

 

 solvePnPRansac
bool solvePnPRansac( InputArray objectPoints, InputArray imagePoints,
                                  InputArray cameraMatrix, InputArray distCoeffs,
                                  OutputArray rvec, OutputArray tvec,
                                  bool useExtrinsicGuess = false, int iterationsCount = 100,
                                  float reprojectionError = 8.0, double confidence = 0.99,
                                  OutputArray inliers = noArray(), int flags = SOLVEPNP_ITERATIVE );

iterationsCount:迭代次数;

reprojectionError:RANSAC使用的内点阈值,即考虑作为内点的观察点与计算点投影之间的最大允许距离

confidence:算法得到有用结果的概率;

inliers:包含 objectPoints 和 imagePoints 中的内点索引的输出向量

二、四个坐标系

世界坐标系、相机坐标系、图像坐标系、像素坐标系。

世界坐标系:机器人或相机运动过程中,肯定需要知道它的位置,因此需要设定世界坐标系,认定固定不动,作为参考坐标系,描述世界中的任何一点P(Xw,Yw,Zw)。

相机坐标系:相机或机器人运动的一个坐标系,通过世界坐标系的变换(旋转R,平移T)计算得到。因此主要是将 世界坐标系描述的点坐标P(Xw,Yw,Zw)转换成相机坐标系下描述P(Xc,Yc,Zc),方便计算得到在成像坐标系的坐 标。

图像(成像)坐标系:描述点在图像坐标系的成像点位置。

像素坐标:在相机中得到的是一个像素,因此主要将图像坐标系的点转换成像素坐标系下。

 

ca06432d675544439bdeb978f998c9d7.png

a4dbe9cc8d50482ab440f7dd9918fa66.png

0390c07abd7d45e7b8263ea0d0962072.png

三、位姿

位姿”包含位置和姿态两部分内容,是位置(位移)+姿态(旋转)*的简称,不是打错的“位置”。一般情况下,旋转可以用*旋转矩阵R表示,平移可以用平移向量t表示

bd96de43a2dc4ebf8c995e28dbc55efe.png

56dab6788896443fac7b6befa5ac32ae.png

ca0a3ec9b52d4522b9729f35c2802a27.png

ae6f8487719c4996a7269540e9444dad.png

ce18b12fb02f47b4a99690d77f3814e1.png

pnp:【【机器人学导论课程】台湾大学林沛群教授_人工智能AIoT(Robotics)学习参考教程,现整理分享给大家!】 【机器人学导论课程】台湾大学林沛群教授_人工智能AIoT(Robotics)学习参考教程,现整理分享给大家!_哔哩哔哩_bilibili

线代:【【官方双语/合集】线性代数的本质 - 系列合集】 【官方双语/合集】线性代数的本质 - 系列合集_哔哩哔哩_bilibili

四、坐标系变换

建立坐标系

建立一个新的右手坐标系——装甲板坐标系,以装甲板中心为原点,装甲板的四个顶点关于原点中心对称

 

format,png

    
vector<Point3f> point3d;
    float half_x = 13.4 / 2;
    float half_y = 5.7 / 2;
    point3d.push_back(Point3f(-half_x, -half_y, 0));
    point3d.push_back(Point3f(half_x, -half_y, 0));
    point3d.push_back(Point3f(half_x, half_y, 0));
    point3d.push_back(Point3f(-half_x, half_y, 0));
    point2d.push_back(tl);
    point2d.push_back(tr);
    point2d.push_back(br);
    point2d.push_back(bl);
 
 Mat cam_matrix = (Mat_<double>(3, 3) << 1.6041191539594568e+03, 0, 6.3983687194220943e+02,
                      0, 1.6047833493341714e+03, 5.1222951297937527e+02, 0, 0, 1); // 相机参数
    Mat distortion_coeff = (Mat_<double>(5, 1) << -6.4910709385278609e-01, 8.6914328787426987e-01,
                            5.1733428362687644e-03, -4.1111054148847371e-03, 0); // 畸变系数
    solvePnPRansac(point3d, point2d, cam_matrix, distortion_coeff, rvec, tvec);
    double dis = sqrt(tx * tx + ty * ty + tz * tz);
    double rx = (atan2(R.at<double>(2, 1), R.at<double>(2, 2))) * 180 / CV_PI;
    double ry = (atan2(-R.at<double>(2, 0), sqrt(pow(R.at<double>(1, 0), 2) + pow(R.at<double>(0, 0), 2)))) * 180 / CV_PI;
    double rz = (atan2(R.at<double>(1, 0), R.at<double>(0, 0))) * 180 / CV_PI;

五、内参和畸变

通常认为,相机的内参(Camera Intrinsics)在出厂之后是固定的

effc899b7bff4ca0a4145248f49172e7.png

fx,fy:焦距就是真空与图像平面(投影屏幕)的距离,类似于人眼和视网膜,焦距的度量是针对像素的。基本相同 x0,y0:主点偏移,相机的主轴是与图像平面垂直且穿过真空的线,它与图像平面的焦点称为主点。主点偏移就是主点位置相对于图像平面(投影面)的位置。

593d77e7beec4828914086c5149e9972.png

标定

标定的代码以及计算内参和畸变的代码都可以在csdn上找到

Opencv 相机内参标定及使用-CSDN博客

7a31825df8184671b26bdd5d345a8d86.png

ef226a4e7b2b4336b6c9e58b1991720e.png

99d65f54ceb9400c9ab03e27c746384d.png

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值