04.化栈为队

刷算法题:

第一遍:1.看5分钟,没思路看题解

2.通过题解改进自己的解法,并且要写每行的注释以及自己的思路。

3.思考自己做到了题解的哪一步,下次怎么才能做对(总结方法)

4.整理到自己的自媒体平台。

5.再刷重复的类似的题目,根据时间和任务安排刷哪几个板块

6.用c++语言 都刷过一遍了 就刷中等

一.题目

实现一个MyQueue类,该类用两个栈来实现一个队列。

示例:

MyQueue queue = new MyQueue();

queue.push(1);
queue.push(2);
queue.peek();  // 返回 1
queue.pop();   // 返回 1
queue.empty(); // 返回 false

说明:

  • 你只能使用标准的栈操作 -- 也就是只有 push to toppeek/pop from topsize 和 is empty 操作是合法的。
  • 你所使用的语言也许不支持栈。你可以使用 list 或者 deque(双端队列)来模拟一个栈,只要是标准的栈操作即可。
  • 假设所有操作都是有效的 (例如,一个空的队列不会调用 pop 或者 peek 操作)。

二、反思

1.自己的解法

不太会栈的使用。

2.题目的解法 

class MyQueue {
private:
    stack <int> inStack;
    stack <int> outStack;

    void in2out(){//两次入栈的操作保持队列的先进先出的性质。
        while(!inStack.empty()){
            outStack.push(inStack.top());
            inStack.pop();
        }
    }
public:
    /** Initialize your data structure here. */
    MyQueue() {

    }
    
    /** Push element x to the back of queue. */
    void push(int x) {
        inStack.push(x);
    }
    
    /** Removes the element from in front of queue and returns that element. */
    int pop() {
        if(outStack.empty()){
            in2out();
        }
        int x=outStack.top();
        outStack.pop();
        return x;
    }
    
    /** Get the front element. */
    int peek() {
        if(outStack.empty()){
            in2out();
        }
        return outStack.top();
    }
    
    /** Returns whether the queue is empty. */
    bool empty() {
        return inStack.empty() && outStack.empty();
    }
};

/**
 * Your MyQueue object will be instantiated and called as such:
 * MyQueue* obj = new MyQueue();
 * obj->push(x);
 * int param_2 = obj->pop();
 * int param_3 = obj->peek();
 * bool param_4 = obj->empty();
 */

 3.思路的异同

再一次感觉到了 队列的灵活

三.进步的地方

stack成员函数示例
  • size( ) :返回栈中元素个数
  • top( ) :返回栈顶的元素
  • pop( ) :从栈中取出并删除元素
  • push(e) :向栈中添加元素e
  • empty( ) :栈为空时返回true
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值