欧式距离
空间内两点之间的距离
这是最早接触的,可能初中就会
以两点之间距离为例,公式如下
转化成向量运算:
曼哈顿距离
就是在方格子里走,一点到另一点的距离就是两点之间行距离加上列距离
切比雪夫距离
来源于国际象棋的走法,棋子在方格子里可以横着走,可以竖着走,也可以斜着走,因此最短距离就是距离另一点的 max(水平距离,垂直距离)
马氏距离
与正态分布密切相关
解决各个维度尺度不一致且相关的问题
空间内两点之间的距离
这是最早接触的,可能初中就会
以两点之间距离为例,公式如下
转化成向量运算:
就是在方格子里走,一点到另一点的距离就是两点之间行距离加上列距离
来源于国际象棋的走法,棋子在方格子里可以横着走,可以竖着走,也可以斜着走,因此最短距离就是距离另一点的 max(水平距离,垂直距离)
与正态分布密切相关
解决各个维度尺度不一致且相关的问题