51单片机-串口通信

目录

一,原理概述

​编辑通信方式术语解释

串口工作原理图示

配置串口相关的寄存器

波特率设置

二,串口应用

应用一:向电脑发送程序(只发不收)

应用二:电脑通过串口控制LED


一,原理概述

1.串口的概念

电路如何实现通讯?

双向通讯就必须要交叉连接

TTL一般在单片机系统中使用,而RS232一般在电脑设备这种高电压传输中使用,而S485可以在一千多米的距离中使用,稳定性高。

常见的通信接口

通信方式术语解释

本次只学习模式一

串口参数,在stc中也会涉及到

串口内部如何实现收发?

串口工作原理图示

配置串口相关的寄存器

配置SCON,PCON的SMOD,SMODO,直接写和读SBUF,配置中断的EA,ES,以及定时器

T1配置好。

在串口中定时器有专用的模式,8位自动重装模式

此模式不需要像定时器一样手动赋初值,会自动赋初值

波特率设置

波特率越低,信号越稳定,越不容易出现误差。

在高波特率的时候可以适当增加延时函数,减小误差。

二,串口应用

应用一:向电脑发送程序(只发不收)
#include <REGX52.H>
#include "Delay.H"

unsigned char Sec;
void UART_Init()//4800bps@12.000MHz
{
	
	SCON=0x40;
	PCON |= 0x80;
	TMOD &= 0xF0;		//设置定时器模式
	TMOD |= 0x20;		//设置定时器模式
	TL1 = 0xF3;		//设定定时初值
	TH1 = 0xF3;		//设定定时器重装值
	ET1 = 0;		//禁止定时器1中断
	TR1 = 1;		//启动定时器1

}

void UART_SendByte(unsigned char Byte)
{
	SBUF=Byte;
	while(TI==0);
	TI=0;
}
void main()
{
	UART_Init();
	
	while(1)
	{
		UART_SendByte(Sec);
		Sec++;
		Delay(1000);
		
	}
	
}

应用二:电脑通过串口控制LED

将SCON改为SCON=0x50

接收数据需要用到中断,所以还需要配置中断的接口

#include <REGX52.H>
#include "Delay.H"
#include "UART.H"

unsigned char Sec;


void main()
{
	UART_Init();
	
	while(1)
	{
		
	}
	
}

void UART_Routine() interrupt 4
{
	if(RI==1)
	{
		P2=SBUF;
		UART_SendByte(SBUF);
		RI=0;
		
	}
	
}
------------------------------------------------------------------

#include <REGX52.H>

//串口初始化

void UART_Init()//4800bps@12.000MHz
{
	
	SCON=0x50;
	PCON |= 0x80;
	TMOD &= 0xF0;		//设置定时器模式
	TMOD |= 0x20;		//设置定时器模式
	TL1 = 0xF3;		//设定定时初值
	TH1 = 0xF3;		//设定定时器重装值
	ET1 = 0;		//禁止定时器1中断
	TR1 = 1;		//启动定时器1
	EA=1;
	ES=1;
	

}

//串口发送一个字节数据Byte

void UART_SendByte(unsigned char Byte)
{
	SBUF=Byte;
	while(TI==0);
	TI=0;
}

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