JUC-进程与线程

目录

进程与线程

进程

线程

二者对比

并行与并发

并发concurrent

并行parallel

线程基本应用

异步调用

设计

结论 

提高效率

设计

结论


进程与线程

进程

  • 程序由指令和数据组成,但这些指令要运行,数据要读写,就必须将指令加载至CPU,数据加载至内存,在指令运行过程中还需要用到磁盘、网络等设备,进程就是用来加载指令、管理内存、管理IO的
  • 当一个程序被运行,从磁盘加载这个程序的代码至内存,这时就开启了一个进程
  • 进程可以视为程序的一个实例,大部分程序可以同时运行多个实例进程(如记事本、画图、浏览器等),有的程序只能启动一个实例进程(如网易云音乐、360安全卫士等)

线程

  • 一个进程之内可以分为一到多个线程
  • 一个线程就是一个指令流,将指令流中的一条条指令以一定的顺序交给CPU执行
  • Java中,线程作为最小调度单位,进程作为资源分配的最小单位,在windows中进程是不活动的,只是作为线程的容器

二者对比

1.进程基本上相互独立,而线程存在于进程内,是进程的一个子集

2.进程拥有共享的资源,如内存空间等,供其内部的线程共享

3.进程间通信较为复杂

  • 同一台计算机的进程通信称为IPC(Inter-process communication)
  • 不同计算机之间的进程通信,需要通过网络,并遵守共同的协议,例如HTTP

4.线程通信相对简单,因为它们共享进程内的内存,一个例子是多个线程可以访问同一个共享变量

5.线程更轻量,线程上下文切换成本一般比进程上下文切换低

并行与并发

并发concurrent

并发:两个或多个事件可以在同一个时间间隔发生,用户看起来是每个程序都在运行,实际上是每个程序都交替执行

单核CPU下,线程实际还是串行执行的,操作系统中有一个组件叫做任务调度器,将CPU的时间片(windows下时间片最小约为15毫秒)分给不同的程序使用,只是由于CPU在线程间(时间片很短)的切换非常快,感觉是同时运行的,总结为一句话就是:微观串行,宏观并行

并行parallel

并行:两个或多个事件可以在同一个时刻发生,多核CPU可以实现并行,一个CPU同一时刻只有一个程序在运行

线程基本应用

异步调用

从方法调用的角度来讲,如果

  • 需要等待结果返回,才能继续运行就是同步
  • 不需要等待结果返回,就能继续运行就是异步

注意:同步在多线程中还有另外一层意思,是让多个线程步调一致

同步:

package cn.itcast.n2;

import cn.itcast.Constants;
import cn.itcast.n2.util.FileReader;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

@Slf4j(topic = "c.Sync")
public class Sync {

    public static void main(String[] args) {
        FileReader.read(Constants.MP4_FULL_PATH);//同步
        log.debug("do other things ...");
    }

}

异步:

package cn.itcast.n2;

import cn.itcast.Constants;
import cn.itcast.n2.util.FileReader;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;


@Slf4j(topic = "c.Async")
public class Async {

    public static void main(String[] args) {
        new Thread(() -> FileReader.read(Constants.MP4_FULL_PATH));
        log.debug("do other things ...");
    }

}

设计

多线程可以让方法执行变为异步的,比如说读取磁盘文件时,假设读取操作花费了5秒钟,如果没有线程调度机制,这5秒CPU什么都做不了,其它代码都得暂停

结论 

  • 比如说在项目中,视频文件需要转换格式等操作比较费时,这时开一个新线程处理视频转换,避免阻塞主线程
  • tomcat的异步servlet也是类似的目的,让用户线程处理耗时较长的操作,避免阻塞tomcat的工作线程
  • ui程序中,开线程进行其他操作,避免阻塞ui线程

提高效率

充分利用多核 cpu 的优势,提高运行效率

想象下面的场景,执行 3 个计算,最后将计算结果汇总

  • 如果是串行执行,那么总共花费的时间是 10 + 11 + 9 + 1 = 31ms
  • 但如果是四核cpu,各个核心分别使用线程1执行计算1,线程2执行计算2,线程3执行计算3,那么3个线程是并行的,花费时间只取决于最长的那个线程运行的时间,即11ms最后加上汇总时间只会花费12ms

注意:需要在多核cpu才能提高效率,单核仍然时是轮流执行 

设计

结论

1. 单核cpu下,多线程不能实际提高程序运行效率,只是为了能够在不同的任务之间切换,不同线程轮流使用cpu,不至于一个线程总占用cpu,别的线程没法工作

2. 多核cpu可以并行跑多个线程,但能否提高程序运行效率还是要分情况的,有些任务,经过精心设计,将任务拆分,并行执行,当然可以提高程序的运行效率;但不是所有计算任务都能拆分,也不是所有任务都需要拆分,任务的目的如果不同,谈拆分和效率没有意义

3. IO操作不占用cpu,只是一般拷贝文件使用的是阻塞 IO,这时相当于线程虽然不用cpu,但需要一直等待IO结束,没能充分利用线程,所以才有后面的非阻塞IO和异步IO优化

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