什么是位段?
可能我们听说过段位,但对这位段没有太多的了解。那么我们就来了解了解。
位段的声明和结构体是类似的不过有两个不同点:
位段的成员必须是整型家族。如:int、unsigned int、signed int、char等。
位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。
那我们来先看看如何声明的代码吧
struct A
{
int _a : 2;
int _b : 5;
int _c : 10;
int _d : 30;
};
//前面我们学了,如何求结构体的大小,那位段的空间大小怎么求呢?
对以上代码,我们是怎么分析:
首先我们先创建int类型的空间,也就是说先创建4个字节(32byte),如果用完了这32个byte位,我们再向内存申请一个int类型的空间。
说一下,(_a)中的(_)只是变量的一部分,没有其他特殊含义。其它的类似。
冒号后面的数字单位是byte,意思是向创建的32个byte要2个byte,其它的类似。
那么位段的大小,我们是该如何去求呢?
那我们来探讨一下,在X86的VS平台上位段空间大小的求法。
我们求一下代码,位段的大小。
struct A
{
char _a : 3;
char _b : 4;
char _c : 5;
char _d : 4;
};
int main()
{
struct A s = { 0 };
s._a = 10;
s._b = 12;
s._c = 3;
s._d = 4;
printf("%d\n",sizeof(s));
return 0;
}
按照上面的假设,最后变成这样
换成16进制则是
上面是我们假设的结果,那么我们来看看VS的编译器是不是这样求的呢
我们可以看到,确实这样求的。
结果确实是三个字节。
但是位段有跨平台问题
int位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。
位段中最大的数目不能确定(16位机器最大16,32位机器最大32,写成27,在16位机器会出问题)
位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。
当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是舍弃还是利用,这是不确定的。
总结:跟结构体相比,位段可以达到同样的效果,并且可以很好的节省空间,但是有跨平台问题存在。