蓝桥杯集训第一周

目录

1.憨批大学排队

2.数字翻转

3.还原字符

4.忙里偷闲

5.朱奕锦的邪恶计划


1.憨批大学排队

题目描述

在憨批大学中,体育老师帅气的走来了……体育老师过来,对着刚刚入校的大一新生说:“今天,咱们先来排个队。不过,我想考验一下你们的数学能力。”然后就发出了奇怪的笑声。老师会对T名同学挨个提出问题。问题是现在有n个小朋友,你现在知道,在你前面不少于x个小朋友,在你后面不超过y个小朋友,那么你的位置有多少种可能?

输入

第一行包含整数 T,表示共有T组测试样例

每组数据占一行,包含三个整数 n,x,y。

1<=T<=5e5

0<=n,x,y<=5e5

输出

一共T行,每行为你的位置有多少种可能

样例输入

2
3 1 1
5 2 3

样例输出

2

3

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	int t;
	scanf("%d",&t);
	while(t--)
	{
		int n,x,y;
		scanf("%d%d%d",&n,&x,&y);
		if(x+1<n-y)printf("%d\n",y+1);
		else if(x+1>=n-y)printf("%d\n",n-x);
	}
     return 0;
}

2.数字翻转

题目描述

给定一个整数,请将该数各个位上数字反转得到一个新数。

新数也应满足整数的常见形式,即除非给定的原数为零,否则反转后得到的新数的最高位数字不应为零。

输入

输入共1行,1个整数N。
|N|<=1e9

输出

输出共1行,1个整数表示反转后的新数。

样例输入 

-780

样例输出 

-87

注意特判0

#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<string>
#include<vector>
using namespace std;
vector<int>A;
int main()
{
   string s;
   cin>>s;
   int flag=1;
   if(s[0]=='-')flag=0;
   for(int i=0;i<s.size();i++)
   {
    if(flag==0&&i==0)continue;
    int num=s[i]-'0';
    A.push_back(num);
     
   }
   while(A.size()>1&&A.back()==0)A.pop_back();
   reverse(A.begin(),A.end());
   if(flag==0) cout<<'-';
   for(int i=0;i<A.size();i++)cout<<A[i]; 
    
   return 0;    
}

3.还原字符

题目描述

小明有一串很长的英文字母,可能包含大写和小写。在这串字母中,有很多连续的字母是重复的。小明想了一个办法将这串字母表达得更短:将连续的几个相同字母写成字母+出现次数的形式。例如,连续的5个a,即aaaaa,小明可以简写成a5(也可能简写成a4a、aa3a等)。对于这个例子:HHHellllloo,小明可以简写成 H3el5o2。为了方便表达,小明不会将连续的超过9个相同的字符写成简写的形式。在给出简写后的字符串,请帮助小明还原成原来的串。

输入

输出一个字符串,表示还原后的串。
输入的字符串由大小写英文字母和数字组成,长度不超过100。

输出

输出一个字符串,表示还原后的串。

样例输入 

H3el5o2

样例输出 

HHHellllloo
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<string>
#include<vector>
using namespace std;
int main()
{
	string s,ans;
	cin>>s;
	for(int i=0;i<s.size();i++)
	{
		if((s[i]>='a'&&s[i]<='z')||(s[i]>='A'&&s[i]<='Z'))
		{
			if(s[i+1]>='0'&&s[i+1]<='9')
			{
				int num=s[i+1]-'0';
				while(num--)ans+=s[i];
			}
			else ans+=s[i];
		}
	}
	cout<<ans;
	return 0;
}

4.忙里偷闲

题目描述

小明身为志愿者的一员,已经连续劳动了好长时间。趁着休息的时候,爱玩游戏的小明打开炉石传说,趁着休息的时间赶紧玩上一把。小明在玩的时候发现一个问题。
众所周知,奴隶主受到伤害后如果不死会召唤一个满血的奴隶主(每一个满血的奴隶主只有三点血)。现在假设场上可以存在无限个奴隶主,用旋风斩可以对所有奴隶主造成一点伤害,这样不死的奴隶主会再次召唤一个满血的奴隶主。 假设场上只有一个奴隶主,现在问经过n次旋风斩场上有多少奴隶主。

输入

多组测试数据。
每组测试数据一个正整数n,表示经过n次旋风斩(0<=n<=1000)。

输出

对于每组测试数据,输出经过n次旋风斩场上的奴隶主的数量(结果对1000000007取余)。

样例输入 

0
1

样例输出 

1
2

 解题思路:

定义a数组,a[1]表示1滴血量奴隶主的数目,a[2]表示2滴血量奴隶主的数目,a[3]表示三滴血量奴隶主的数目,初始a[3] = 1,即为初始一只奴隶主,由于奴隶主们是同时扣除一滴血量,因此进入下一轮循环时:a[1] = a[2] % 1000000007;//更新剩余1滴奴隶主的数目,a[2] = a[3] % 1000000007;//更新剩余2滴奴隶主的数目a[3] = (a[1] % 1000000007 + a[2])% 1000000007;//更新剩余3滴奴隶主的数目\n此时奴隶主的总数目等于:int nums = ((a[1] % 1000000007 + a[2])%1000000007+a[3])%1000000007

#include<iostream>
using namespace std;
typedef long long ll;
ll a[100000+10];
ll ans[1000000+10];
int xb=0;
int main()
{
	a[3]=1;
	for(int i=0;i<=1000;i++)
	{
		int nums=((a[1]%1000000007+a[2])%1000000007+a[3])%1000000007;
		ans[xb++]=nums;
		a[1]=a[2]%1000000007;
		a[2]=a[3]%1000000007;
		a[3]=(a[1]%1000000007+a[2])%1000000007;		
	}
	int n;
	while(cin>>n)cout<<ans[n]<<endl;//输入一个数后摁回车就会输出答案 
	return 0;
}

5.朱奕锦的邪恶计划

题目描述

某个炎热的中午,外星人朱奕锦想要抓走地球上的人

地面上总共有N群人,我们可以把他们的位置坐标看成是一维数组上的点

对于某一堆人,有两个属性:gi和xi,分别表示这堆人的人数和坐标

外星人朱奕锦想选择某个位置作为抓取点
只有一群人与他的抓取点的距离不超过 K时,朱奕锦才能抓走这一群人

如果朱奕锦选择最佳的抓取位置,请问他最多能抓取多少人?

输入

第一行包含两个整数 N 和 K。

接下来 N 行,每行描述一群人,包含两个整数 gi 和 xi。

0<=N<=1e5(人群数)
0<=gi<=1e4(人数)
0<=xi<=1e6(位置坐标)
0<=K<=2e6(范围)

输出

请输出最佳情况下,朱奕锦能够抓取的最大数量人数;

样例输入 

4 3
4 7
10 15
2 2
5 1

样例输出 

11

提示

样例解释
最佳位置选择为 x=4,可以抓到 x=1,x=2,x=7处的人。

解题思路:

利用前缀和思想快速求取区间和的值,由于数据的下标是从0开始,因此初始时将下标默认后移一位。而后不断的根据所输入的点更新总一个数组的右边界,从而便于利用右边界进行前缀和运算和遍历处理。在输入对应下标和人群时,注意,可能在同一下标出现多次人群,人群数要累加。遍历数组下标,左边界l为l = i - k,右边界r为r = i + k,因此区间和为s[r] - s[l - 1],不断求取max即可

#include<iostream>
using namespace std;
typedef long long ll;
const int N=1e6+10;
ll a[N],s[N];
int main()
{
	int n,k;
	cin>>n>>k;
	int R=-1;
	while(n--)
	{
		int nums,xb;
		cin>>nums>>xb;
		xb++;
		a[xb]+=nums;
		R=max(R,xb);
	}
	for(int i=1;i<=R;i++)
	{
		s[i]=s[i-1]+a[i];
	}
	ll ans=0;
	for(int i=1;i<=R;i++)
	{
		int l=i-k;
		l=max(1,l);
		int r=i+k;
		r=min(R,i+k);
		
		ans=max(ans,s[r]-s[l-1]);
	}
	cout<<ans;
	return 0;
}

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