二,类和对象的使用(面向对象思想落地的实现)
1.
1,创建类,设计类的成员
2,创建类的对象
3,通过“对象.属性”或者“对象.方法”调用对象的结构
2.
如果创造了一个类的多个对象,则每一个对象都独立地拥有一套类的属性(非static的);
同时,一个对象的属性a的改变,不影响其他的对象属性a的值
package program;
import java.util.Scanner; //导入包,使能够通过 Scanner 类来获取用户的输入。
//测试类
public class PersonTest {
public static void main(String[] args) { //是Java程序的入口地址,Java虚拟机运行程序时首先找的就是main方法。
//Scanner reader =new Scanner (System.in); 定义读取数据对象reader
// 创建Person类的对象p1
Person p1=new Person();
//调用对象的结构(属性和方法)
p1.name="Tom";//调用属性;表达式:“对象.属性”;
p1.isman=true;
System.out.println(p1.name);
//调用方法:“对象.方法“
p1.eat();
p1.talk("chinese");
///
//如果创造了一个类的多个对象,则每一个对象都独立地拥有一套类的属性(非static的);
//同时,一个对象的属性a的改变,不影响其他的对象属性a的值;
Person p2=new Person();
System.out.println(p2.name);//null有默认初始值
System.out.println(p2.isman);
//
// 将p1对象保存的地址值赋值给p3,导则p1和p3指向了二维空间的统一对象实体;即p1==p3;
Person p3=p1;//相当于array2=array1;
System.out.println(p3.name);
p3.age=10;
System.out.println(p1.age);//10
}
}
//创造一个Person类
class Person{
//属性
String name;
int age =21;
boolean isman;
//方法
public void eat() {
System.out.println("人可以吃饭");
}
public void talk(String language) {
System.out.println("人说话使用的语言是:"+language);
}
}
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