3D建模入门学习方法,制作过程的六个主要阶段讲解 小白教程

3D建模涉及从前期制作到渲染和后期制作的六个主要阶段,包括角色的概念设计、3D建模、贴图制作、灯光设计、动画以及渲染。学习3D建模,重点在于高模雕刻,熟练掌握软件如3Dmax和ZBrush,同时注重实践练习和保持耐心。
摘要由CSDN通过智能技术生成

从来没有接触过建模的小白们是否都很好奇

自己最喜欢的3D电影或者是游戏角色

比如说《哪吒之魔童降世》里面的哪吒

《王者荣耀》里面的人物等等

都是怎样制作出来的呢?

image.png

image.png

制作实现的3D电影或者游戏的角色或环境的过程被业界专业人员称为“计算机图形流水线”。为了将3D角色从构思或情节提要、图纸中提取出来,通常角色要经历六个主要阶段。是哪六个阶段呢?

image.png

前期制作

我们以游戏中那些用于宣传动画的角色的制作举例,我们首先肯定要给出方案,知道要制作什么样的一款游戏?给出人物设定,概念设计师给出一个大概念,然后原画根据概念设计开始制作细化出人物的三视图。在这些任务完成后,我们就要开始将原画给予3D制作人员。

image.png

3D建模制作模型

在从原画师手中拿到原画后,建模师的工作是采用这些原画并将其转化为3D模型,稍后再将其提供给动画师。在当今

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值