「3D建模」3Dmax干货分享,作为零基础小白的你都知道吗?

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3Dmax

二维图形

线、圆形、弧、多边形、文本、截面、矩形、椭圆形、圆环、星形、螺旋线

线的控制

**1、修改面板:**可对线进行“移动”、“删除”等操作。

**2、线条顶点的四种状态:**Bezier角点、Bezier、角点、光滑。(如果控制杆不能动,按F8键)

**3、编辑样条线:**右击—转化为—[编辑样条线] 其作用是对除了“线”以外的其它二维图形进行修改。

线的修改面板

**1、步数:**控制线的分段数,即“圆滑度”。

**2、轮廓:**将当前曲线按偏移数值复制出另外一条曲线,形成双线轮廓,如果曲线不是闭合的,则在加轮廓的同时进行封闭。(负数为外偏移,正数为内偏移)。

**3、优化:**用于在曲线上加入节点。

**4、附加:**将两条曲线结合在一起。

**5、圆角:**把线的尖角倒成圆角。

**6、拆分:**把线等分成几部分

**7、修剪:**跟CAD的修剪命令一样(修剪前须附加在一起,修剪后须顶点焊接)

**8、断开:**把一条线在顶点处断开成两段</

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