初步探究enterEvent和leaveEvent
该事件处理程序可以在子类中重新实现,以接收在事件参数中传递的小部件进入事件。
当鼠标光标进入小部件时,将向小部件发送一个事件。
该事件处理程序可以在子类中重新实现,以接收在事件参数中传递的小部件离开事件。
当鼠标光标离开小部件时,将向小部件发送一个leave事件。
widget.h
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H
#include <QWidget>
QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui {
class Widget;
}
QT_END_NAMESPACE
class Widget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
Widget(QWidget *parent = nullptr);
~Widget();
protected:
void enterEvent(QEnterEvent *event) override;
void leaveEvent(QEvent *event) override;
private:
Ui::Widget *ui;
};
#endif // WIDGET_H
widget.cpp
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
}
Widget::~Widget()
{
delete ui;
}
void Widget::enterEvent(QEnterEvent *event)
{
qDebug()<<"11111";
}
void Widget::leaveEvent(QEvent *event)
{
qDebug()<<"222222";
}
程序运行每当鼠标进出大窗口widget时应用程序都会发生对应的输出.
当然我们也可以将enterEvent和leaveEvent应用到其他控件中.
我们新建一个c++类,用于自定义控件.
cmybutton.h
#ifndef CMYBUTTON_H
#define CMYBUTTON_H
#include <QPushButton>
#include <QWidget>
#include <qobject.h>
class cmybutton : public QPushButton
{
Q_OBJECT
public:
cmybutton(QWidget* p=nullptr);
protected:
void enterEvent(QEnterEvent *event) override;
void leaveEvent(QEvent *event) override;
};
#endif // CMYBUTTON_H
cmybutton.cpp
#include "cmybutton.h"
cmybutton::cmybutton(QWidget *p):QPushButton(p)
{
}
void cmybutton::enterEvent(QEnterEvent *event)
{
qDebug()<<"3333333333";
}
void cmybutton::leaveEvent(QEvent *event)
{
qDebug()<<"44444444444444";
}
注意这个初始化不要忘记写了.
每当鼠标进出pushbutton控件时,应用程序就会发生对应的输出.
结尾
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