maya渲染

1、打开大钢视图

2、选中所有物体分组,(Grtl+G)(编辑,分组)

3.创建地面,多边形建模→平面,→放大(R键)

4.选中地面在通道盒里将它的细分宽度和细分高度改成1

5、选中地面背后的边,挤出边,拉高、出现墙面

6.选中地面和墙中间的边,倒角(shit+右键)分段调高

7、创建→摄影机/点击工具架里渲染→第七个图标(摄影机)

8、点击面板→透视→Cmeral1.

(1)(分辨率门,点击以后框以内为渲染

(2)(透视视图内操作,Cmeral内只是渲染)     (3)(分辨率门大小调节:点击渲染设置,图片大小

9、大纲视图选中摄影机,→通道盒→左键摁住,从第一项往下拖选到倒数第二项,右键锁定摄影机/解锁.

10.点击渲染视图→第一个图标、(渲染当前帧)→选择摄影机

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