maya 中arnold渲染vector置换贴图方法

1、arnold中的适量贴图置换的效果,可以模拟空间复杂的耳朵结构,彻底还原模型精确空间。

2、使用方法如下:
1)设置渲染器为arnold。

2)在属性编辑器shape节点,修改subdivison栏中的Type 类型为catclark,Iterations在 3-6之间。为置换做好细分准备。
arnold渲染神奇的vector displacement贴图置换技术

3)材质SG节点,链接Displacement mat材质为置换贴图,

4)在置换节点displacementShader中,需要手动链接file节点的outcolor属性到 displacementShader节点的vectorDisplacement属性上。

5)修改displacementShader节点vector space为Tangent切线方式。scale为15为置换缩放比例。
修改arnold栏下的Bounds padding为2,设置置换边界比例。

6)渲染测试,结果如图。

最后提供源文件给大家参考,阿弥陀佛。
链接:pan.baidu.com/s/1D9La9ltCcDi4PGzqBAl-jw
提取码:m635

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