内联函数的概念
以inline修饰的函数叫做内联函数,编译时C++编译器会在调用内联函数的地方展开,没有函数调 用建立栈帧的开销,内联函数提升程序运行的效率。
下面用函数演示
int ADD(int a, int b)
{
return a + b;
}
我们知道,调用函数的一个最明显特征是call指令
如果加上了inline关键字修饰函数,就会建议编译器使其变成内联函数,就没有创建函数栈帧的开销,会变成正常代码一样执行
内联函数的特性
1、inline是一种以空间换时间的做法,如果编译器将函数当成内联函数处理,在编译阶段,会 用函数体替换函数调用,缺陷:可能会使目标文件变大,优势:少了调用开销,提高程序运 行效率。
2、inline对于编译器而言只是一个建议,不同编译器关于inline实现机制可能不同,一般建 议:将函数规模较小(即函数不是很长,具体没有准确的说法,取决于编译器内部实现)、不 是递归、且频繁调用的函数采用inline修饰,否则编译器会忽略inline特性。下图为 《C++prime》第五版关于inline的建议:
3、inline不建议声明和定义分离,分离会导致链接错误。因为inline被展开,就没有函数地址 了,链接就会找不到
// F.h
#include <iostream>
using namespace std;
inline void f(int i); //这里直接被解释为一段代码,不再是函数声明了,没有函数地址
// F.cpp
#include "F.h"
void f(int i)
{
cout << i << endl;
}
// main.cpp
#include "F.h" //展开.h文件
//.h文件中的函数声明被inline修饰,没有了函数地址了,就是一个正常代码
int main()
{
f(10); //调用函数就要寻找函数地址,找不到就是链接错误
return 0;
}
// 链接错误:main.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "void __cdecl
f(int)" (?f@@YAXH@Z),该符号在函数 _main 中被引用
C语言的宏和C++的内联函数区别
宏的优缺点?
优点:1、增强代码的复用性,2、提高性能
缺点:1、不方便调试(因为预处理阶段把代码直接替换了)
2、导致代码的可读性差,可维护性差,容易误用
3、没有类型安全的检查
内联函数优点
方便调试,方便维护,由类型安全的检查
C++有哪些技术代替C语言的宏?
1、常量定义换用 const
2、短小函数的宏定义 换用内联函数