[Kimi笔记]C# 中,public、private 和 internal 访问修饰符

在 C# 中,publicprivateinternal 访问修饰符的范围和应用各有不同,具体如下:

1. public

  • 范围public 修饰的类、方法、属性等成员可以在任何地方被访问,不限于定义它们的项目。如果一个项目(比如一个类库)被另一个项目引用,那么该项目中所有 public 修饰的公开成员都可以在引用它的项目中访问。
  • 应用:当你想在不同项目间共享代码时(例如在多个项目中使用同一个类库),你应该使用 public 修饰符。

2. private

  • 范围private 修饰的成员仅在定义它们的类或结构体内部可见。它们不能被外部类或代码访问,包括子类。
  • 应用private 修饰符用于隐藏类的实现细节,并且是实现封装的一种方式。当你不希望外部代码直接访问某些字段或方法时,应使用 private

3. internal

  • 范围internal 修饰的成员只能在同一个程序集(即通常对应于一个项目)内部访问。对于程序集外部的代码,这些成员是不可见的。
  • 应用internal 修饰符用于在同一个程序集中的不同类之间共享代码,但你不希望这些成员对程序集外部可见。这对于应用程序的内部组件或类库的内部实现特别有用。

综合理解

  • public 是最开放的访问级别,允许跨项目、跨程序集的访问。
  • private 是最受限的访问级别,仅限于最小的作用域:定义它们的类型内部。
  • internal 介于 publicprivate 之间,它提供了程序集级别的访问控制。

这三种访问修饰符使得开发者能够更好地控制代码的可见性和重用,帮助保持代码的安全性和模块化。

  • 9
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值