函数对象/仿函数

函数对象概念

重载函数调用操作符的类,其对象常称为函数对象;

函数对象使用重载的()时,行为类似函数调用,也叫仿函数;

函数对象本质上是一个类的对象,它不是函数,之所以叫做函数对象,因为它像函数,具有()标志,因为在类的内部重载了()运算符。

函数对象可以当做参数传递,用于指定容器的排序规则,尤其是容器内部如果存放了自定义数据类型对象,必须手动去指定排序规则,否则它不知道如何排序,无法插入数据。

本质:

函数对象(仿函数)是一个类,不是一个函数

函数对象使用

特点:

函数对象在使用时,可以像普通函数那样调用, 可以有参数,可以有返回值

函数对象超出普通函数的概念,函数对象可以有自己的状态

函数对象可以作为参数传递

内置的函数对象

概念:STL内建了一些函数对象;要使用内置的函数对象需要引入头文件<functional> vs2022已经优化,不需要引入也能使用

分类:

算术仿函数

功能描述:实现四则运算;其中negate是一元运算,其他都是二元运算

仿函数原型:

template <class T> T plus<T>         //加法仿函数

template <class T> T minus<T>      //减法仿函数

template <class T> T multiplies<T> //乘法仿函数

template <class T> T divides<T>     //除法仿函数

template <class T> T modulus<T>   //取模仿函数

template <class T> T negate<T>        //取反仿函数

#include <functional>
//negate
void test01()
{
negate<int> n;
cout << n(50) << endl;
}
//plus
void test02()
{
plus<int> p;
cout << p(10, 20) << endl;
}
int main() {
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}

总结:使用内建函数对象时,需要引入头文件 #include

关系仿函数

功能描述: 实现关系对比

仿函数原型:

template <class T> bool equal_to<T>         //等于

template <class T> bool not_equal_to<T> //不等于

template <class T> bool greater <T>            //大于

template <class T> bool greater_equal<T> //大于等于

template <class T> bool less<T>                //小于

template <class T> bool less_equal<T>      //小于等于

#include <functional>
#include <vector>
#include <algorithm>
class MyCompare
{
public:
bool operator()(int v1,int v2)
{
return v1 > v2;
}
};
void test01()
{
vector<int> v;
v.push_back(10);
v.push_back(30);
v.push_back(50);
v.push_back(40);
v.push_back(20);
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
//自己实现仿函数
//sort(v.begin(), v.end(), MyCompare());
//STL内建仿函数 大于仿函数
sort(v.begin(), v.end(), greater<int>());
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}

总结:关系仿函数中最常用的就是greater<>大于

逻辑仿函数

功能描述: 实现逻辑运算

函数原型:

template <class T> bool logical_and<T>   //逻辑与

template <class T> bool logical_or<T>     //逻辑或

template <class T> bool logical_not<T>    //逻辑非

#include <vector>
#include <functional>
#include <algorithm>
void test01()
{
vector<bool> v;
v.push_back(true);
v.push_back(false);
v.push_back(true);
v.push_back(false);

for (vector<bool>::iterator it = v.begin();it!= v.end();it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;

//逻辑非 将v容器搬运到v2中,并执行逻辑非运算
vector<bool> v2;

v2.resize(v.size());

transform(v.begin(), v.end(), v2.begin(), logical_not<bool>());
for (vector<bool>::iterator it = v2.begin(); it != v2.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}

总结:逻辑仿函数实际应用较少,了解即可

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