Cocos
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Cocos-多层次细节(level of details:LOD)
多层次细节(Level Of Details 以下简称 LOD)是大场景开发中常用的一种优化方式。LOD 的核心在于对于远处或者不重要的物体,降低其显示细节,以达到提升渲染效率的目的。原创 2024-05-17 00:49:36 · 271 阅读 · 0 评论 -
Cocos-Asset Bundle
Asset Bundle 作为资源模块化工具,允许开发者按照项目需求将贴图、脚本、场景等资源划分在多个 Asset Bundle 中。原创 2024-05-16 21:29:20 · 878 阅读 · 0 评论 -
Cocos-场景资源释放检查
如果项目中的场景很多,随着新场景的切换,内存占用就会不断上升。有什么办法可以解决内存损耗问题?原创 2024-05-16 20:53:08 · 750 阅读 · 0 评论 -
Cocos引擎学习-序章
Cocos学习的第一步是安装和配置Cocos引擎以及设置开发环境。原创 2024-05-11 23:39:39 · 360 阅读 · 1 评论