设计模式
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工厂模式-设计模式
当你需要在类型中输出不一样的参数属性时,可以通过相对应的方式,创造相对应的对象。原创 2024-06-28 17:25:05 · 113 阅读 · 0 评论 -
观察者模式-设计模式
对于类中属性或者方法发生变化时,采用观察者模式对其进行监听功能,做出变化。原创 2024-06-28 16:53:18 · 98 阅读 · 0 评论 -
代理模式-设计模式
代理模式主要是将管理与计算分开进行,避免在直接访问对象时,遇到的一些问题,从而对一个对象执行一些控制或处理。原创 2024-06-27 20:41:06 · 102 阅读 · 0 评论 -
设计模式-单例模式
为了避免外部环境对内部类进行修改,同时也为了控制实例数目,节省资源空间,我们可以利用单例模式来解决这一问题。单例模式就是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点/全局方法来访问该实例。应用实例:每个班一个班主任,一个公司一个老板。原创 2024-06-27 20:26:27 · 374 阅读 · 0 评论