c++函数参数默认值

文章详细解释了C++中函数声明与定义的写法,包括单个参数函数的默认值处理、多参数函数的参数顺序,以及声明与定义分开时的变量初始化规则。还讨论了作用域对全局和局部变量的影响。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一.函数声明和定义写在一起的:

1.函数定义一个变量的情况:

对于一个给了一个初始化值的函数,在调用时如果不传入新的参数,将会使用默认的初始化值,如果传入了新的参数,那么将会使用传入的参数。

#include <iostream>
using namespace std;


void fun(int a = 1) {
	cout << __FUNCTION__ << "  " << a << endl;
}

int main()
{
	fun(10);//a输出为10
	fun();  //a输出为1
	
	system("pause");
	return 0;
}

2.函数定义多个变量:

函数多个参数指定的默认规则;从右向左一次制定,中间不能间断。

错误的定义:

void fun2(int a, int b = 10, int c ) {
	cout << __FUNCTION__ << endl;
	cout << a << " " << b << " " << c << endl;
}

正确的定义:

void fun2(int a=12, int b = 10, int c = 100) {
	
	cout << a << " " << b << " " << c << endl;
}

如果调用时不传入参数,将会使用所有默认值,如果只传入一个参数将会把左边的替换掉,以此类推。

#include <iostream>
using namespace std;


void fun2(int a=12, int b = 10, int c = 100) {
	cout << __FUNCTION__ << endl;
	cout << a << " " << b << " " << c << endl;
}
int main()
{
	
	fun2(2);    //输出结果为2,10,100
	fun2();     //输出结果为12,10,100
	system("pause");
	return 0;
}

二.函数的声明和定义分开写:

声明和定义分开写,变量的初始化要写在声明的位置。
只在定义的地方指定变量的值会出现缺少参数的错误。
如果在同一个作用域下都定义会出现重定义的错误。

void fun3(int a=1);

int main()
{
	fun3();//a的值为1
	system("pause");
	return 0;
}
void fun3(int a) {
	cout << __FUNCTION__ << " " << a << endl;
}

如果在不同一个作用域下都定义不会出现错误,如果两者定义的值不同会默认使用局部的,如果要使用全局,要把声明放在使用的后面.

void fun4(int a=33) {
	cout << __FUNCTION__ << " " << a << endl;
}
int main()
{
	
	fun4();//使用全局的
	void fun4(int a = 3);
	fun4();//使用局部的
	system("pause");
	return 0;
}

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