Unity WebSocket WebGL 教程

Unity WebSocket WebGL 教程

unity-websocket-webgl Hybrid WebSocket implementation for Unity 3D with support of native and browser client. [这里是图片001] 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/un/unity-websocket-webgl

项目介绍

Unity WebSocket WebGL 是一个混合型的WebSocket实现,专为Unity 3D设计,它支持在原生平台和WebGL平台之间自动编译不同的实现方式。对于原生环境,该库依赖于WebSocketSharp,而WebGL则利用自定义的emscripten JSLIB来实现WebSocket通信。值得注意的是,此客户端默认仅支持二进制消息传输,处理字符串消息时需手动进行字节数组的转换。

项目快速启动

下载WebSocketSharp库

首先,确保你有一个可用的WebSocketSharp库。你可以通过NuGet包管理器获取WebSocketSharp的dll,或者手动下载NuGet包并解压得到dll文件,随后将lib/websocket-sharp.dll拷贝到Unity项目Assets/Plugins目录下

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