C++入门(三)

内联函数:

        概念:

        以inline修饰的函数叫做内联函数,编译时C++编译器会在调用内联函数的地方展开没有函数调用建立栈帧的开销,内联函数提升程序运行的效率。

        

加了inline关键字后:

特性:

        1. inline是一种以空间换时间的做法,如果编译器将函数当成内联函数处理,在编译阶段,会
用函数体替换函数调用
,缺陷:可能会使目标文件(.o文件)变大,优势:少了调用开销,提高程序运行效率。
        2. inline对于编译器而言只是一个建议(编译器可以忽略 )不同编译器关于inline实现机制可能不同,一般建
议:将函数规模较小(即函数不是很长,具体没有准确的说法,取决于编译器内部实现)、不
是递归、且频繁调用的函数采用inline修饰,否则编译器会忽略inline特性。

        3. inline不建议声明和定义分离,分离会导致链接错误因为inline被展开,就没有函数地址
了,链接就会找不到。如图:

补一个:在类里面不显示写 inline关键字 而去定义函数 也是内联函数

拓展:宏

        宏的优缺点
        优点:
        1.增强代码的复用性。
        2.提高性能。
        缺点:
        1.不方便调试宏。(因为预编译阶段进行了替换)
        2.导致代码可读性差,可维护性差,容易误用。
        3.没有类型安全的检查 。


        C++有哪些技术替代宏?
        1. 常量定义 换用const enum
        2. 短小函数定义 换用内联函数

auto关键字:

        自动推导类型(类型较长容易出错有优势)

        注意:使用auto定义变量时必须对其进行初始化,在编译阶段编译器需要根据初始化表达式来推导auto的实际类型。因此auto并非是一种“类型”的声明,而是一个类型声明时的“占位符”编译器在编译期会将auto替换为变量实际的类型

auto使用细则:

        1. auto与指针和引用结合起来使用
        用auto声明指针类型时,用auto和auto*没有任何区别,但用auto声明引用类型时则必须
加&;

        2. 在同一行定义多个变量
        当在同一行声明多个变量时,这些变量必须是相同的类型,否则编译器将会报错,因为编译
器实际只对第一个类型进行推导,然后用推导出来的类型定义其他变量。

auto 不能推导的类型:

        1. auto不能作为函数的参数

        2. auto不能直接用来声明数组

基于范围的for循环(C++11)

范围for的语法中:   

        遍历一个数组如下:

        解释:for循环后的括号由冒号“ :”分为两部分:第一部分是范围内用于迭代的变量,第二部分则表示被迭代的范围

 

注意:与普通循环类似,可以用continue来结束本次循环,也可以用break来跳出整个循环。
 

范围for的使用条件: 

        1. for循环迭代的范围必须是确定的

        对于数组而言,就是数组中第一个元素和最后一个元素的范围;对于类而言,应该提供begin和end的方法,begin和end就是for循环迭代的范围。注意:以下代码就有问题,因为for的范围不确定。

指针空值nullptr(C++11):

        

注意:
1. 在使用nullptr表示指针空值时,不需要包含头文件,因为nullptr是C++11作为新关键字引入
的;
2. 在C++11中,sizeof(nullptr) 与 sizeof((void*)0)所占的字节数相同;
3. 为了提高代码的健壮性,在后续表示指针空值时建议最好使用nullptr。

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