第4章 二叉树和BST

树与二叉树

1. 基本概念

树是一种非线性结构,其严格的数学定义是:如果一组数据中除了第一个节点(第一个节点称为根节 点,没有直接前驱节点)之外,其余任意节点有且仅有一个直接前驱,有零个或多个直接后继,这样 的一组数据形成一棵树。这种特性简称为一对多的逻辑关系。即用于描述具有层次关系,类似组织架 构关系的一种数据结构。

树的组成:根,分支,叶子

2. 常见例子

日常生活中,很多数据的组织形式本质上是一棵树。比如一个公司中的职员层级关系,一个学校中的 院系层级关系,淘汰赛中的各次比赛队伍,一个家族中的族谱成员关系等,这些都是树状逻辑结构。 由于树状结构表现出来都是具有层次的,因此也被称为层次结构。

3. 相关术语

通常,在逻辑上表达一棵抽象的树状结构的时候,习惯于将树根放在顶部,树枝树杈向下生长,如下 图所示。

对于一棵树来说,有如下基本术语:

1. 结点:

树中的元素 及其子树

2. 根(root):

树的第一个节点,没有直接前驱。如上图中的A。

3. 双亲节点/父节点(parent):

某节点的直接前驱称为该节点的双亲节点,或成为父节点。例如上图中A是B的父节点。

4. 孩子节点/子节点(child):

某节点的直接后继称为该节点的孩子节点。例如上图中B、C、D均为A的孩子节点。

5. 节点的层次(level):

根节点所在的层次规定为第1层,其孩子所在的层次为第2层,后代节点以此类推。比如上图中节 点E的层次是3。

6. 节点的度(degree):

一个节点拥有的孩子节点的总数,称为该节点的度。比如上图中节点B的度为2。

7. 叶子(leaf):

一棵树中度等于0的节点,被称为叶子,又称为终端节点。比如上图中K、L、F、G、M、I、J均为 叶子。

8. 树的高度(height):

一棵树中所有节点的层次的最大值,称为这棵树的高度,又称为树的深度。比如上图的树的高度为 4。

9. 有序树与无序树:

一棵树中,如果某个节点的孩子节点之间是有次序的,则称这棵树为有序树,反之称为无序树。


4. 二叉树

在各种不同的树状结构中,最常见也最重要的是二叉树(Binary Tree),下面是二叉树的定义:

有序树

任意节点的度小于等于2

比如如下这棵树就是一棵二叉树。其中8是根节点,14是10的右孩子(因为二叉树是有序树,因此严 格区分左右),而13则是14的左孩子。

为了方便对二叉树进行操作,通常会对一棵它进行标号:从上到下,从左到右进行标号:

注意:

没有孩子节点的地方也要标出来

对于二叉树而言,有如下特性:

1. 第𝑖层上,最多有2𝑖−1个节点。

2. 高度为𝑘的二叉树,最多有2𝑘−1个节点。

3. 假设叶子数目为𝑛0,度为2的节点数目为𝑛2,则有:

二叉树的一般结构:

满二叉树

一棵深度为k,且有2^k-1个结点的二叉树,称为满二叉树。这种树的特点是每一层上的结点数都是 最大结点数。

简单理解: 除了叶子节点之外,其余节点的度都为2;其特点是: 如果深度为 K,则节点数为 2^K - 1。

完全二叉树

在一棵二叉树中,除最后一层外,若其余层都是满的,或者最后一层是满的,或者是最后一层在右 边缺少连续若干结点,则此二叉树为完全二叉树。

简单理解:除最后一层叶子节点外。是一颗满二叉树,最后一层由右向左有连续缺省的0个,1个或 多个节点。

二叉搜索树(BST) 特点:

1. 如果节点具有左子树,则左子树上所有节点都不大于该节点的值;

2. 节点具有右子树,则右子树上所有节点都不小于该节点的值;

3. 子树又是二叉搜索数

二叉搜索树(BST)

二叉树(BST)的组成

根指针:指向根节点的指针变量

节点:

数据域 (存储的实际数据)

指针域 (左,右指针)

结构设计:

typedef int data_t;
typedef struct _node
{
data_t data; // 数据域
struct _node *left; // 左子树指针
struct _node *right;// 右子树指针
}NODE;

二叉树(BST)的算法

创建二叉树

int btree_create(NODE** root,data_t data);

二叉树数据添加

int btree_add(NODE** root,data_t data);

示例图:

二叉树数据遍历

前序遍历(先序遍历,即 根左右 ))

void Preorder(const NODE* root);

前序遍历通俗的说就是从二叉树的根结点出发,先输出根结点数据,然后输出左结点,最后输 出右结点的数据。

从根结点出发,则第一次到达结点A,故输出A;继续向左访问,第一次访问结点B,故输出B; 按照同样规则,输出D,输出H;当到达叶子结点H,返回到D,此时已经是第二次到达D,故不 在输出D,进而向D右子树访问,D右子树不为空,则访问至I,第一次到达I,则输出I;I为叶子 结点,则返回到D,D左右子树已经访问完毕,则返回到B,进而到B右子树,第一次到达E,故 输出E;向E左子树,故输出J;按照同样的访问规则,继续输出C、F、G。

前序遍历输出结果:ABDHIEJCFG 中序

遍历(即 左根右 )

void Midorder(const NODE* root);

中序遍历通俗的说就是从二叉树的根结点出发,先输出左结点数据,然后输出根结点,最后输 出右结点的数据。

从根结点出发,则第一次到达结点A,不输出A,继续向左访问,第一次访问结点B,不输出 B;继续到达D,H;

到达H,H左子树为空,则返回到H,此时第二次访问H,故输出H;H右子树为空,则返回至 D,此时第二次到达

D,故输出D;由D返回至B,第二次到达B,故输出B;按照同样规则继续访问,输出J、E、A、 F、C、G;

中序遍历输出结果:HDIBJEAFCG

后序遍历(即 左右根 )

void Postorder(const NODE* root);

后序遍历通俗的说就是从二叉树的根结点出发,先输出左结点数据,然后输出右结点,最后输 出根结点的数据。

从根结点出发,则第一次到达结点A,不输出A,继续向左访问,第一次访问结点B,不输出 B;继续到达D,H;

到达H,H左子树为空,则返回到H,此时第二次访问H,不输出H;H右子树为空,则返回至 H,此时第三次到达

H,故输出H;由H返回至D,第二次到达D,不输出D;继续访问至I,I左右子树均为空,故第 三次访问I时,输出

I;返回至D,此时第三次到达D,故输出D;按照同样规则继续访问,输出J、E、B、F、G、 C,A;

后序遍历输出为: HIDJEBFGCA

层序遍历

 void Levelorder(const NODE* root);

二叉树数据查询

NODE* btree_find(const NODE* root,data_t data);

① 从根结点出发

② 如果比根节点小,那么就去其左子树找

③ 如果比根节点大就去其右子树找

④ 找到叶子都没找到, 就代表查找失败

二叉树数据更新

int btree_update(const NODE* root,data_t old,data_t newdata);

二叉树回收

void btree_destroy(NODE** root);

二叉树数据删除

int btree_delete(NODE** root,data_t data);

原则:将待删除的节点尽量转换为删除叶子节点,因为删除叶子节点对BST树影响是最小的;

思路:

① 从根节点开始遍历BST找到待删除的节点;

② 对待删除的节点状态进行判断,如果节点有左子树,找到左子树中最大的节点,然后利用 左子树中最大的节 点数据替换待删除的节点数据,删除左子树中最大的节点;左子树中最大的节点大概率 是叶子节点。

③ 如果节点只有右子树,找到右子树中最小的节点,然后 利用右子树中最小的节点数据替 换待删除的节点数 据,删除右子树中最小的节点;右子树中最小的节点大概率是叶子节点。

④ 如果待删除节点是叶子节点,直接删除。

二叉树(BST)完整实现

队列实现

SQueue.h

#ifndef __SQUEUE_H
#define __SQUEUE_H
#include "btree.h"
typedef NODE* type_t;
typedef struct
{
type_t *pData;
int size;
int head;
int tail;
}SQueue;
int SQ_init(SQueue *q, int num);
int SQ_isfull(SQueue *q);
int SQ_isempty(SQueue *q);
int SQ_push(SQueue *q,type_t data);
int SQ_pop(SQueue *q,type_t *data);
int SQ_free(SQueue *q);
#endif



SQueue.c

#include <stdlib.h>
#include "SQueue.h"
int SQ_init(SQueue* q,int num)
{
q -> pData = (type_t*)calloc(sizeof(type_t),num);
if(q -> pData == NULL)
return -1;
q -> size = num ;
q -> head = q -> tail = 0;
return 0;
}
int SQ_isfull(SQueue *q)
{
return (q -> tail + 1) % q -> size == q -> head;
}
int SQ_isempty(SQueue *q)
{
return q -> tail == q -> head;
}
int SQ_push(SQueue *st,type_t data)
{
if(SQ_isfull(st))
return -1;
st -> pData[st -> tail] = data;
st -> tail = (st -> tail+1) % st -> size;
return 0;
}
int SQ_pop(SQueue *st,type_t *data)
{
if(SQ_isempty(st))
return -1;
*data = st -> pData[st -> head];
st -> head = (st -> head+1) % st -> size;
return 0;
}
int SQ_free(SQueue *st)
{
if(st -> pData)
{
free(st->pData);
st -> pData = NULL;
}
st -> head = st -> tail = 0;
}

树的实现

btree.h

#ifndef __BTREE_H
#define __BTREE_H
typedef int data_t;
typedef struct _node
{
data_t data; // 节点上的数据
struct _node *left; // 该节点左侧子节点的地址
struct _node *right;// 该节点右侧子节点的地址
}NODE;
// 创建搜索二叉树
int btree_create(NODE** root,data_t data);
// 二叉树数据添加
int btree_add(NODE** root,data_t data);
// 二叉树数据删除
int btree_delete(NODE** root,data_t data);
// 二叉树前序遍历
void Preorder(const NODE* root);
// 二叉树中序遍历
void Midorder(const NODE* root);
// 二叉树后序遍历
void Postorder(const NODE* root);
// 二叉树层序遍历
void Levelorder(const NODE* root);
// 二叉树数据查询
NODE* btree_find(const NODE* root,data_t data);
// 更新二叉树数据old 为 newdata
int btree_update(const NODE* root,data_t old,data_t newdata);
// 二叉树回收
void btree_destroy(NODE** root);
#endif

btree.c

#include "btree.h"
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include "SQueue.h"
/*
@function: int btree_create(NODE** root,data_t data)
@brief: 创建搜索二叉树
@argument: root: 根指针地址
@argument: data: 存储的数据
@ret : 0 成功
-1 失败
*/
int btree_create(NODE** root,data_t data)
{
if(*root)
return -1;
NODE* p = (NODE*)malloc(sizeof(NODE));
if(!p)
return -1;
p -> data = data;
p -> left = NULL;
p -> right = NULL;
*root = p;
return 0;
}
/*
@function: int btree_add(NODE** root,data_t data)
@brief: 二叉树数据添加
@argument: root: 根指针地址
@argument: data: 添加的数据
@ret : 0 成功
-1 失败
*/
int btree_add(NODE** root,data_t data)
{
NODE* pNew = (NODE*)malloc(sizeof(NODE));
if(!pNew)
return -1;
pNew -> data = data;
pNew -> left = NULL;
pNew -> right = NULL;
NODE* p = *root, *q = NULL;
if(!p)
{
*root = pNew;
return 0;
}
while(p)
{
q = p;
if(memcmp(&data,&(p -> data),sizeof(data_t)) < 0)
p = p -> left;
else
p = p -> right;
}
if(memcmp(&data,&(q -> data),sizeof(data_t)) < 0)
q -> left = pNew;
else
q -> right = pNew;
return 0;
}
/*
@function: int btree_delete(NODE** root,data_t data)
@brief: 二叉树数据删除
@argument: root: 根指针地址
@argument: data: 待删除的节点数据
@ret : 0 成功
-1 失败
*/
int btree_delete(NODE** root,data_t data)
{
/*
原则:将待删除的节点尽量转换为删除叶子节点,因为删除叶子节点对BST树影响是最小的;
思路:
1. 从根节点开始遍历BST找到待删除的节点;
2. 对待删除的节点状态进行判断,如果节点有左子树,找到左子树中最大的节点,然后利用左子树中最大的
节点数据替换待删除 的节点数据,删除左子树中最大的节点;左子树中最大的节点大概率是叶子节点
3. 如果节点只有右子树,找到右子树中最小的节点,然后 利用右子树中最小的节点数据替换待删除的节点
数据,删除右子树中 最小的节点;右子树中最小的节点大概率是叶子节点
4. 如果待删除节点是叶子节点,直接删除。
*/
NODE* del = *root; //指向待删除的节点
NODE* parent = NULL; //指向实际删除节点的双亲节点
NODE* replace = NULL; //指向实际删除的节点
while(del)
{
if(memcmp(&(del -> data),&data,sizeof(data_t)) < 0) //待删除的数据大于当前节点数据,向右子
树继续查找
{
parent = del;
del = del -> right;
}
else if(memcmp(&(del->data),&data,sizeof(data_t)) > 0) //待删除的数据小于当前节点数据,向
左子树继续查找
{
parent = del;
del = del -> left;
}
else // 找到了待删除的节点
{
if(del -> left) //待删除的节点有左子树
{
parent = del ;
replace = del -> left;
while(replace -> right) //找左子树中最大的节点
{
parent = replace;
replace = replace -> right;
}
del -> data = replace -> data;
if(parent -> right == replace) //实际删除的节点在双亲节点的右子树上
parent -> right = replace -> left;
else
parent -> left = replace -> left;
free(replace);
}
else if(del -> right) //待删除的节点只有右子树
{
parent = del;
replace = del -> right;
while(replace -> left)
{
parent = replace;
replace = replace -> left;
}
del -> data = replace -> data;
if(parent -> right == replace)
parent -> right = replace -> right;
else
parent -> left = replace -> right;
free(replace);
}
else //待删除的节点是叶子
{
if(!parent)
{
free(del);
*root = NULL;
return 0;
}
if(parent -> left == del)
parent -> left = NULL;
else
parent -> right = NULL;
free(del);
}
return 0;
}
}
return -1;
}
/*
@function: void Preorder(const NODE* root)
@brief: 二叉树前序遍历
@argument: root: 根指针
@ret : 无
*/
void Preorder(const NODE* root)
{
if(!root)
return ;
printf("%4d",root -> data);
Preorder(root->left);
Preorder(root->right);
}
/*
@function: void Midorder(const NODE* root)
@brief: 二叉树中序遍历
@argument: root: 根指针
@ret : 无
*/
void Midorder(const NODE* root)
{
if(!root)
return ;
Midorder(root->left);
printf("%4d",root -> data);
Midorder(root->right);
}
/*
@function: void Postorder(const NODE* root)
@brief: 二叉树后序遍历
@argument: root: 根指针
@ret : 无
*/
void Postorder(const NODE* root)
{
if(!root)
return ;
Postorder(root->left);
Postorder(root->right);
printf("%4d",root -> data);
}
/*
@function: void Postorder(const NODE* root)
@brief: 二叉树层序遍历
@argument: root: 根指针
@ret : 无
*/
void Levelorder(const NODE* root)
{
SQueue q;
SQ_init(&q,100);
SQ_push(&q,(type_t)root);
while(!SQ_isempty(&q))
{
type_t dt;
if(0 == SQ_pop(&q,&dt))
{
printf("%4d",dt -> data);
if(dt -> left)
SQ_push(&q,dt->left);
if(dt -> right)
SQ_push(&q,dt->right);
}
}
printf("\n");
SQ_free(&q);
}
/*
@function: NODE* btree_find(const NODE* root,data_t data)
@brief: 二叉树数据查询
@argument: root: 根指针
@argument: data: 待查询的数据
@ret : 成功:返回查询到的节点地址
失败: NULL
*/
NODE* btree_find(const NODE* root,data_t data)
{
const NODE *p = root;
while(p)
{
if(memcmp(&data,&(p -> data),sizeof(data_t)) < 0)
p = p -> left;
else if(memcmp(&data,&(p -> data),sizeof(data_t)) > 0)
p = p -> right;
else
return (NODE*)p;
}
return NULL;
}
/*
@function: int btree_update(const NODE* root,data_t old,data_t newdata)
@brief: 更新二叉树数据old 为 newdata
@argument: root: 根指针
@argument: old: 待更新的数据
@argument: newdata: 更新后的数据
@ret : 成功:0
失败: -1
*/
int btree_update(const NODE* root,data_t old,data_t newdata)
{
NODE* pfind = btree_find(root,old);
if(!pfind)
return -1;
pfind -> data = newdata;
return 0;
}
/*
@function: void btree_destroy(NODE** root)
@brief: 二叉树回收
@argument: root: 根指针地址
@ret : 无
*/
static void btree_free(NODE* root)
{
if(!root)
return ;
btree_free(root->left);
btree_free(root->right);
free(root);
}
void btree_destroy(NODE** root)
{
btree_free(*root);
*root = NULL;
}

btree_main.c

#include "btree.h"
#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
#define N 10
int main(void)
{
NODE *root = NULL;
register int i = 0;
data_t a[] = {20,15,25,10,19,28,6,13,26,30,11,27};
int n = sizeof a / sizeof a[0];
srand(time(NULL));
for(; i < n ; i++)
{
// int data = rand() % 99 + 1;
// printf("%4d",data);
// btree_add(&root,data);
btree_add(&root,a[i]);
}
printf("\n");
puts("====先序遍历====");
Preorder(root);
printf("\n");
puts("====中序遍历====");
Midorder(root);
printf("\n");
puts("====后序遍历====");
Postorder(root);
printf("\n");
puts("====层序遍历====");
Levelorder(root);
printf("\n");
data_t deldata = 0;
while(1)
{
printf("请输入要删除的数据(-1退出):");
scanf("%d",&deldata);
if(deldata == -1)
break;
if(btree_delete(&root,deldata) == -1)
{
puts("删除失败请重试...");
continue;
}
puts("====先序遍历====");
Preorder(root);
printf("\n");
}
btree_destroy(&root);
return 0;
}

  • 11
    点赞
  • 12
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值