算法——递归(演示 迷宫问题)

1. 递归基本介绍

递归就是方法自己调用自己,每次调用时传入不同的变量。

1.1 应用场景

(1)各种数学问题,如:8皇后问题, 汉诺塔, 迷宫问题等。

(2)各种算法,如:快排,归并排序,二分查找,分治算法等。

(3)将用栈解决的问题,改为使用递归,代码更加简洁。

1.2 递归调用规则

(1)当程序执行到一个方法时,就会开辟一个独立的空间(栈)。

(2)每个空间的数据(局部变量)是独立的。但如果使用的是引用类型变量,就会共享该引用类型的数据。

(3)递归的过程中,必须向退出递归的条件靠近,否则就会无限递归。

(4)当一个方法执行完毕,或者遇到return,就会返回。遵循谁调用就将结果返回给谁,同时当方法执行完毕或返回时,该方法也就执行完毕了。

2. 迷宫问题

从起点开始走,找到指定的终点。

/**
 * 使用递归回溯给小球找路
 * 如果找到map[6][5]表示找到通路
 * map[i][j]为0表示没有走过,为1表示墙,为2表示通路,为3表示走过但走不通
 * 行走策略:下-右-上-左,走不通就回溯
 * @param map 表示地图
 * @param i 起点位置的坐标x
 * @param j 起点位置的坐标y
 * @return 如果找到通路,返回true,否则返回false
 */
public static boolean setWay(int[][] map, int i, int j) {
    //找到通路
    if (map[6][5] == 2) {
        return true;
    }

    //如果还没有走过
    if (map[i][j] == 0) {
        map[i][j] = 2;//假设可以走通
        if (setWay(map, i + 1, j)) {//向下走
            return true;
        } else if (setWay(map, i, j + 1)) {//向右走
            return true;
        } else if (setWay(map, i - 1, j)) {//向上走
            return true;
        } else if (setWay(map, i, j - 1)) {//向左走
            return true;
        } else {//死路
            map[i][j] = 3;
            return false;
        }
    } else {
        //如果该点不是0,则可能是1,2,3
        //分别表示:墙不能走,通路不用走,死路不能走
        return false;
    }
}
public static void main(String[] args) {
    //迷宫递归
    //使用二维数组模拟迷宫,使用1表示墙
    int[][] map = new int[8][7];

    //上下全部置为1
    for (int i = 0; i < 7; i++) {
        map[0][i] = 1;
        map[7][i] = 1;
    }
    //左右全部置为1
    for (int i = 0; i < 8; i++) {
        map[i][0] = 1;
        map[i][6] = 1;
    }
    //设置挡板
    map[3][1] = 1;
    map[3][2] = 1;

    System.out.println("地图的情况:");
    setWay(map, 1, 1);
    for (int i = 0; i < 8; i++) {
        for (int j = 0; j < 7; j++) {
            System.out.print(map[i][j] + " ");
        }
        System.out.println();
    }
}

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