C语言实现简单的三子棋

打印菜单

首先我们需要打印一个简易的游戏菜单,以供玩家选择;

这里我选择用do-while语句来实现:


void menu()
{
    printf("*******************************\n");
    printf("********    1. play      ******\n");
    printf("********    0. exit      ******\n");
    printf("*******************************\n");
}
int main()
{
    int input = 0;
    srand((unsigned int)time(NULL));//用于随机时间生成
    do
    {
        menu();
        printf("请选择:>");
        scanf("%d", &input);
        switch (input)
        {
        case 1:
            game();
            break;
        case 0:
            printf("退出游戏\n");
            break;
        default:
            printf("选择错误,重新选择\n");
            break;
        }
    } while (input);

    return 0;
}

其中之所以采用数字0和1来进行选择,是因为当玩家选择0时,do-while语句为假,就能够退出游戏;选择1时,就能够进入游戏;选择其他数,就能够让玩家重新选择,直到进入或者退出游戏。

运行结果如下:

初始化棋盘

我们需要创建一个3*3的二维数组,在将其内容进行初始化:


void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    int i = 0;
    for (i = 0; i < row; i++)
    {
        int j = 0;
        for (j = 0; j < col; j++)
        {
            board[i][j] = ' ';
        }
    }
    //memset(&board[0][0], ' ', row*col*sizeof(board[0][0]));函数的方式更简洁
}

其中全部初始化为空格,是为后续打印棋盘做准备。

打印棋盘

我们需要设计一种棋盘样式:


void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    int i = 0;
    int j = 0;
    for (i = 0; i < row; i++)
    {
        for (j = 0; j < col; j++)
        {
            printf(" %c ", board[i][j]);
            if (j < col - 1)
                printf("|");
        }
        printf("\n");
        if (i < row - 1)
        {
            for (j = 0; j < col; j++)
            {
                printf("---");
                if (j < col - 1)
                    printf("|");
            }
        }
        printf("\n");
    }
}

运行结果为:

玩家下棋(*)

我们需要输入下棋的坐标,然后判断该位置是否已经有棋子了,如果有棋子了,则需要重新选择坐标下棋,所下位置赋予符号’*‘。


//玩家下棋
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    int x = 0;
    int y = 0;
    printf("玩家下棋:>\n");

    while (1)
    {
        printf("请输入要下棋的坐标:>");
        scanf("%d %d", &x, &y);
        if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
        {
            if (board[x - 1][y - 1] == ' ')//判断是否已经有棋子了
            {
                board[x - 1][y - 1] = '*';
                break;
            }
            else
            {
                printf("坐标被占用,重新输入\n");
            }
        }
        else
        {
            printf("坐标错误,请重新输入\n");//超出棋盘范围
        }
    }
}

例如,我在坐标(2,2)处下棋,然后打印棋盘:

电脑下棋(#)

电脑需要随机生成坐标进行下棋,故需要一个随机数生成器,即rand( ),但在调用rand( )之前,需要在主函数中调用srand( ),引用的库函数为<stdlib.h>。


//电脑随机下棋
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    int x = 0;
    int y = 0;
    printf("电脑下棋>:\n");

    while (1)
    {
        x = rand() % row;
        y = rand() % col;
        if (board[x][y] == ' ')
        {
            board[x][y] = '#';
            break;
        }
    }
}

例如,玩家在坐标(2,2)处下棋后,电脑下棋:

判断输赢

在玩家下棋和电脑下棋后都需要进行判断,如果玩家赢就用’*‘来表示,电脑赢则用’#‘来表示;如果棋盘满了还未分出胜负,则为平局,用’Q‘来表示。


//判断输赢
//玩家赢 - '*'
//电脑赢 - '#'
//平局   - 'Q'
//继续   - 'C'

char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    int i = 0;
    for (i = 0; i < row; i++)
    {
        if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ')
        {
            return board[i][0];
        }
    }判断每行是否为三个相同的符号
    for (i = 0; i < col; i++)
    {
        if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ')
        {
            return board[0][i];
        }
    }判断每列是否为三个相同的符号
    if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
    {
        return board[1][1];
    }
    if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
    {
        return board[1][1];
    }
    //判断是否平局
    if (IsFull(board, row, col))
    {
        return 'Q';
    }
    //游戏继续
    return 'C';
}

int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    int i = 0;
    int j = 0;
    for (i = 0; i < row; i++)
    {
        for (j = 0; j < col; j++)
        {
            if (board[i][j] == ' ')
            {
                return 0;
            }
        }
    }
    return 1;
}

例如,以下运行结果:

完整代码


//game.h中的

#pragma once

//头文件的包含
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

#define ROW 3
#define COL 3

//函数的声明

//初始化棋盘
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);

//打印棋盘
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);

//玩家下棋
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);

//电脑下棋
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);

//判断输赢
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col);



//test.c中的

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include "game.h"

void menu()
{
    printf("*******************************\n");
    printf("********    1. play      ******\n");
    printf("********    0. exit      ******\n");
    printf("*******************************\n");
}

void game()
{
    //存放数据需要一个3*3的二维数组
    char board[ROW][COL] = { 0 };
    //初始化棋盘
    InitBoard(board, ROW, COL);
    //显示棋盘
    DisplayBoard(board, ROW, COL);
    char ret = 0;
    while (1)
    {
        //玩家下棋
        PlayerMove(board, ROW, COL);
        DisplayBoard(board, ROW, COL);
        //判断输赢
        ret = IsWin(board, ROW, COL);
        if (ret != 'C')
        {
            break;
        }

        //电脑下棋
        ComputerMove(board, ROW, COL);
        DisplayBoard(board, ROW, COL);
        //判断输赢
        ret = IsWin(board, ROW, COL);
        if (ret != 'C')
        {
            break;
        }
    }
    if ('*' == ret)
    {
        printf("玩家赢\n");
    }
    else if ('#' == ret)
    {
        printf("电脑赢\n");
    }
    else if ('Q' == ret)
    {
        printf("平局\n");
    }
}

int main()
{
    int input = 0;
    srand((unsigned int)time(NULL));//用于随机时间生成
    do
    {
        menu();
        printf("请选择:>");
        scanf("%d", &input);
        switch (input)
        {
        case 1:
            game();
            break;
        case 0:
            printf("退出游戏\n");
            break;
        default:
            printf("选择错误,重新选择\n");
            break;
        }
    } while (input);

    return 0;
}



//game.c中的

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "game.h"


void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    int i = 0;
    for (i = 0; i < row; i++)
    {
        int j = 0;
        for (j = 0; j < col; j++)
        {
            board[i][j] = ' ';
        }
    }
    //memset(&board[0][0], ' ', row*col*sizeof(board[0][0]));函数的方式更简洁
}

void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    int i = 0;
    int j = 0;
    for (i = 0; i < row; i++)
    {
        for (j = 0; j < col; j++)
        {
            printf(" %c ", board[i][j]);
            if (j < col - 1)
                printf("|");
        }
        printf("\n");
        if (i < row - 1)
        {
            for (j = 0; j < col; j++)
            {
                printf("---");
                if (j < col - 1)
                    printf("|");
            }
        }
        printf("\n");
    }
}

void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    int x = 0;
    int y = 0;
    printf("玩家下棋:>\n");

    while (1)
    {
        printf("请输入要下棋的坐标:>");
        scanf("%d %d", &x, &y);
        if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
        {
            if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
            {
                board[x - 1][y - 1] = '*';
                break;
            }
            else
            {
                printf("坐标被占用,重新输入\n");
            }
        }
        else
        {
            printf("坐标非法,请重新输入\n");
        }
    }
}


//电脑随机下棋
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    int x = 0;
    int y = 0;
    printf("电脑下棋>:\n");

    while (1)
    {
        x = rand() % row;
        y = rand() % col;
        if (board[x][y] == ' ')
        {
            board[x][y] = '#';
            break;
        }
    }
}


int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    int i = 0;
    int j = 0;
    for (i = 0; i < row; i++)
    {
        for (j = 0; j < col; j++)
        {
            if (board[i][j] == ' ')
            {
                return 0;
            }
        }
    }
    return 1;
}

//判断输赢
//玩家赢 - '*'
//电脑赢 - '#'
//平局   - 'Q'
//继续   - 'C'

char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    int i = 0;
    for (i = 0; i < row; i++)
    {
        if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ')
        {
            return board[i][0];
        }
    }
    for (i = 0; i < col; i++)
    {
        if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ')
        {
            return board[0][i];
        }
    }
    if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
    {
        return board[1][1];
    }
    if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
    {
        return board[1][1];
    }
    //判断是否平局
    if (IsFull(board, row, col))
    {
        return 'Q';
    }
    //游戏继续
    return 'C';
}

以上就是这个小游戏的全部代码,大家还有什么不懂的或者建议都可以在评论区中发出来,我们共同讨论学习,共同进步。最后还请各位多多点赞,谢谢大家了!

评论 2
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