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阿成_
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一笑而过-阿成
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垃圾回收(GC)
垃圾是指在程序运行当中,没有任何指针指向的对象,这个对象就是需要被回收的垃圾。垃圾回收(Garbage Colloect),是一种自动内存管理机制,它能够自动识别不再使用的对象,并将其从内存中释放,以便回收内存空间,回收分配的内存的过程就叫做GC。原创 2023-11-09 19:36:47 · 631 阅读 · 0 评论 -
TCP的三次握手与四次挥手
TCP三次握手和四次挥手原创 2023-03-27 19:33:50 · 1057 阅读 · 0 评论 -
接口与抽象类区别
老俗套的问题,整理一下吧。一,区别是什么?二,选择使用接口和抽象类的依据?三,代码演示。 一,区别是什么? 理解区别: 接口是某一事物动作或技能的抽象,抽象类是事物根源或本质的抽象。比如:一个接口,吃东西。人和动物都可以吃东西。所以讲人和动物都可以实现这个动作或技能,这里用的词是实现。一个抽象类,人。可以说黄种人、白种人、黑种人都可原创 2016-08-23 11:42:29 · 347 阅读 · 0 评论 -
Unity3D中单链表实现
Unity3D中单链表实现using UnityEngine;using System.Collections;//单链表结点类,采用泛型public classNodeT>{ private T data; //数据域,当前结点的数据 private NodeT> next; //引用域,即下一结点原创 2016-09-19 11:54:31 · 2708 阅读 · 0 评论 -
c# 正则表达式
正则很强大,每次用每次查。故整理一下,基于Unity3D平台,做一些常用的操作测试。正则表达式是一种匹配输入文本的模式。.Net 框架提供了允许这种匹配的正则表达式引擎。模式由一个或多个字符、运算符和结构组成。 常用如下: 直接上代码: usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;using...原创 2018-06-30 16:52:00 · 12331 阅读 · 0 评论 -
Socket通信相关知识点总结
Socket通信相关知识点总结目录Socket通信相关知识点总结优秀博客记录Int和byte转换Socket定时器Protobuf项目socket通信逻辑整理优秀博客记录byte[i]&0xFF原因(byte为什么要与上0xff?)https://www.cnblogs.com/originate918/p/63780...原创 2019-09-25 21:56:46 · 344 阅读 · 0 评论