Unity Shader入门精要( 冯乐乐)
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阿成_
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第16章 Unity中的渲染优化技术
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第15章 使用噪声
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第14章 非真实感渲染
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第13章 使用深度和法线纹理
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第12章 屏幕后处理效果
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第11章 让画面动起来
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第10章 高级纹理
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第9章 更复杂的光照
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第8章 透明效果
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第7章 基础纹理
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第6章 Unity 中的基础光照
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Unity3D Shader之路 VS2015下Graphics Debugger调试Shader
版本:unity 5.4.1 语言:Unity Shader 首先推荐一下candycat的《Unity Shader入门精要》,渲染流水线讲得清清楚楚、有用的数学知识一个没落...转载 2019-10-24 16:11:21 · 261 阅读 · 0 评论 -
第5章 开始Unity Shader 学习之旅
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第4章 学习Shader所需的数学基础(终)(Unity Shader内置变量与练习题答案)
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第4章 学习Shader所需的数学基础(下)(坐标空间及其变换)
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第4章 学习Shader所需的数学基础(中)(矩阵)
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第4章 学习Shader所需的数学基础(上)(坐标系、点和矢量)
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第3章 Unity Shader 基础
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第2章 渲染流水线
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第1章 欢迎来到Shader的世界
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