设计模式之 迪米特法则

定义:如果两个类不必彼此通信,那么这两个类就不应该发生直接的相互作用。如果其中一个类需要调用另一个类的某个方法,可以通过第三者转发这个调用。其本意是,设计中要注意松耦合。
    这个很好理解,如果类和类之间没什么联系就不说了。但是如果类之间有联系,比如类1要调用类2的方法或属性,不能说我在类1中引用类2,然后利用类2的引用调用类2的属性或方法。正确的处理是用委托或事件。这样减少类的耦合。下面拿例子说明。
比如有两个窗体Form1和Form2,Form2有一个button,当点击button的时候Form1显示一句话。不按照迪米特法则的实现:

Form1图:




  1. public partial class Form1 : Form  
  2. {  
  3.     public Form1()  
  4.     {  
  5.         InitializeComponent();  
  6.     }  
  7.     private void button1_Click(object sender, EventArgs e)  
  8.     {  
  9.         Form2 form2 = new Form2(this);  
  10.   
  11.         form2.ShowDialog(this);  
  12.     }  
  13. }  

Form2中定义了Form1的引用。

  1. public partial class Form2 : Form  
  2. {  
  3.     public Form2()  
  4.     {  
  5.         InitializeComponent();  
  6.     }  
  7.   
  8.     private Form1 form1;  
  9.   
  10.     public Form2(Form1 form1)  
  11.     {  
  12.         InitializeComponent();  
  13.   
  14.         this.form1 = form1;  
  15.     }  
  16.   
  17.     private void button1_Click(object sender, EventArgs e)  
  18.     {  
  19.         form1.richTextBox1.Text = "Form2的消息";  
  20.     }  
  21. }  
 运行,点击Form1的button,Form2窗口显示出来,再点击Form2的button,Form1的richtextbox1内容为:"Form2的消息"。



 这样也实现了要求。这样的话为了使Form2中能访问到Form1的richtextbox1,必须要把richtextbox1定义成Public。richtextbox1是Form1的私有成员,一旦公布出来破坏了封装性。而且假如,在软件发布后,决定不要Form1了,又新建另一个FormNew显示Fom2,那么就要去删掉Form1的同时还要再打开Form2,重新定义一个FormNew的引用。改动太多,不符合开放封闭原则。
 那么修改它,按照迪米特法则修改。通过第三者转发这个调用,我们利用事件来完成。修改代码如下:
 增加一个传递的类:

  1.  public class MessageEventArgs:EventArgs  
  2. {  
  3.     private string messageString = string.Empty;  
  4.   
  5.     public MessageEventArgs(string message)  
  6.     {  
  7.         this.messageString = message;  
  8.     }  
  9.   
  10.     public string MessageString  
  11.     {  
  12.         get  
  13.         {  
  14.             return messageString;  
  15.         }  
  16.     }  
  17. }  

Form2中定义事件

  1. public partial class Form2 : Form  
  2. {  
  3.     public event EventHandler<MessageEventArgs> ShowMessageEventHandler;  
  4.   
  5.     public Form2()  
  6.     {  
  7.         InitializeComponent();  
  8.     }  
  9.   
  10.     //private Form1 form1;  
  11.   
  12.     //public Form2(Form1 form1)  
  13.     //{  
  14.     //    InitializeComponent();  
  15.   
  16.     //    this.form1 = form1;  
  17.     //}  
  18.   
  19.     //private void button1_Click(object sender, EventArgs e)  
  20.     //{  
  21.     //    form1.richTextBox1.Text = "Form2的消息";  
  22.     //}  
  23.   
  24.     private void button1_Click(object sender, EventArgs e)  
  25.     {  
  26.         if (this.ShowMessageEventHandler != null)  
  27.         {  
  28.             ShowMessageEventHandler(thisnew MessageEventArgs("Form2的消息"));  
  29.         }  
  30.     }  
  31. }  

 Form1注册这个事件,并绑定方法。

  1.  public partial class Form1 : Form  
  2. {  
  3.     public Form1()  
  4.     {  
  5.         InitializeComponent();  
  6.     }  
  7.     private void button1_Click(object sender, EventArgs e)  
  8.     {  
  9.         Form2 form2 = new Form2();  
  10.   
  11.         form2.ShowMessageEventHandler += new EventHandler<MessageEventArgs>(form2_ShowMessageEventHandler);  
  12.   
  13.         form2.ShowDialog(this);  
  14.   
  15.         //Form2 form2 = new Form2(this);  
  16.   
  17.         //form2.ShowDialog(this);  
  18.     }  
  19.   
  20.     void form2_ShowMessageEventHandler(object sender, MessageEventArgs e)  
  21.     {  
  22.         this.richTextBox1.Text = e.MessageString;  
  23.     }  

显然,后者的耦合性大大降低,即使删除掉Form1,要改用另一个FormNew,不用去改动Fom2,只需在FomrNew中重新注册事件,并绑定方法就可以了。也增强了Form2的复用性。一举多得何乐而不为。





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