第六章:API应用

一、网络API

  微信小程序处理的数据通常从后台服务器获取,再将处理过的结果保存到后台服务器,这就要求微信小程序要有与后台进行交互的能力。微信原生API接口或第三方API提供了各类接口实现前后端交互。

    网络API可以帮助开发者实现网络URL访问调用,文件的上传和下载、网络套接字的使用等功能处理。微信开发团队提供了10个网络API接口

■ wx.request(Object)接口 用于发起HTTPS请求。
■ wx.uploadFile(Object)接口用于将本地资源上传到后台服务器。

■ wx.downloadFile(Object)接口用于下载文件资源到本地。
■ wx.connectSocket(Object)接口 用于创建一个WebSocket连接。
■ wx.sendSocketMessage(Object)接口 用于实现通过WebSocket连接发送数据。
■ wx.closeSocket(Object)接口用于关闭WebSocket连接。
■ wx.onSocketOpen(CallBack)接口 用于监听WebSocket连接打开事件。
■ wx.onSocketError(CallBack)接口 用于监听WebSocket错误。
■ wx.onSocketMessage(CallBack)接口 用于实现监听WebSocket接收到服务器的消息事件。
■ wx.onSocketClose(CallBack)接口 用于实现监听WebSocket关闭。
在本节,我们将介绍常用的3个网络API。

发起网络请求

 wx. request(Object)实现向服务器发送请求、获取数据等各种网络交互操作,其相关参数如下表所示。一个微信小程序同时只能有5个网络请求连接,并且是HTTPS请求。

wx. request(Object)相关参数表

比如,通过wx. request(Object)获取百度(https://www.baidu.com)首页的数据。(需要在微信公众平台小程序服务器配置中的request合法域名中添加“https://www.baidu.com”。)

代码示例:

wxml

<button type="primary"bindtap="getbaidutap">获取HTML数据</button>
<textarea value='{{html}}'auto-heightmaxlength='0'></textarea>

 js

Page({
  data:{
    html:""
  },
  getbaidutap:function(){
     var that=this;
     wx.request({
       url:'https://www.baidu.com',
       data:{},
       header:{'Content-Type':'applicating/json'},
       success:function(res){
         console.log(res);
         that.setData({
           html:res.data
         })
       }
     })
  }
 
})

运行结果:

例如,通过wx. request(Object)的GET方法获取邮政编码对应的地址信息。
示例代码如下:

wxml

<view>邮政编码</view>
<input type="text"bindinput="input"placeholder='6位邮政编码'/>
<button type="primary"bindtap="find">查询</button>
<block wx:for="{{address}}">
     <block wx:for="{{item}}">
       <text>{{item}}</text>
     </block>
</block>

 js

Page({
  data:{
    postcode:"",
    address:[],
    errMsg:"",
    error_code:-1
 
  },
  input:function(e){
    this.setData({
      postcode:e.detail.value,
    })
    console.log(e.detail.value)
  },
  find:function(){
    var postcode=this.data.postcode;
    if(postcode !=null&& postcode !=""){
      var self =this;
      wx.showToast({
        title:'正在查询,请稍候...',
        icon:'loading',
        duration:10000
      });
      wx.request({url:'https//v.juhe.cn/postcode/query',
       data:{
         'postcode':postcode,
         'key':'off9bfccdf147476e067de994eb5496e'
       },
       header:{
         'Content-Type':'application/json',
       },
       method:'GET',
       success:function(res){
         wx.hideToast();
         if(res.data.error_code==0){
           console.log(res);
           self.setData({
             errMsg:"",
             error_code:res.data.error_code,
             address:res.data.result.list
           })
         }
         else{
           self.setData({
             errMsg:res.data.reason||res.data.reason,
             error_code:res.data.error_code
           })
         }
       }
    })
    }
  }
})

运行结果(因电脑系统问题运行结果偏上):

例如,通过wx.request(Object)的POST方法获取邮政编码对应的地址信息。

 示例代码:

wxml

<view>邮政编码:</view>
<input type="text" bindinput="input" placeholder='6位邮政编码'/>
<button type="primary" bind:tap="find">查询</button>
<block wx:for="{{address}}">
<block wx:for="{{item}}">
<text>{{item}}</text>
</block>
</block>

js

Page({
  data:{
    postcode:'',//查询邮政编码
    address:[],//邮政编码对应的地址
    errMsg:'',//错误信息
    error_code:-1//错误码
  },
  input:function(e){//输入事件
    this.setData({
      postcode:e.detail.value,
    })
    console.log(e.detail.value)
  },
  find:function(){//查询事件
    var postcode=this.data.postcode;
    if(postcode != null && postcode != " "){
  var self=this;
  //显示toast提示消息
  wx.showToast({
    title: '正在查询,请稍候。。。。',
    icon:'loading',
    duration:10000
  });
  wx:wx.request({
    url: 'https://v.juhe.cn/postcode/query',//第三方后台服务器
    data:{
      'postcode':postcode,
      'key':'0ff9bfccdf147476e067de994eb5496e'//第三方提供
    },
    header:{
      'content-type':'application/x-www-form-urlencoded'
    },
    method:'POST',//方法为POST
    success:function(res){
      wx.hideToast();//隐藏toast
      if(res.data.error_code==0){
        console.log(res);
        self.setData({
          errMsg:'',
          error_code:res.data.error_code,//错误代码
          address:res.data.result.list//获取到的数据
        })
      }
      else{
        self.setData({
          errMsg:res.data.reason || res.data.reason,//错误原因分析
          error_code:res.data.error_code
        })
      }
    }
  })
    }
  }
})

运行结果:

上传文件 

  wx.uploadFile(Object) 接口用于将本地资源上传到开发者服务器, 并在客户端发起一个HTTPSPOST 请求, 其相关参数如表 所示。

wx.uploadFile(Object)相关参数

 

  通过wx.uploadFile(Object) , 可以将图片上传到服务器并显示。示例代码如下:

.wxml代码
<button type="primary" bind:tap="uploadimage">上传图片</button>
<image src="{{img}}" mode="widthFix"/>
//js
Page({
  data:{
    img:null,
  },
  uploadimage:function(){
    var that=this;
    //选择图片
    wx.chooseImage({
      success:function(res){
      var tempFilePaths=res.tempFilePaths
      upload(that,tempFilePaths);
    }
  })
  function upload(page,path){
    //显示toast提示消息
    wx.showToast({
      icon:'loading',
      title: '正在上传'
    }),
    wx.uploadFile({
      url:"http://localhost",
      filePath:path[0],
      name:'file',
      success:function(res){
        console.log(res);
        if(res.statusCode !=200){
          wx.showModal({
            title:'提示',
            content:'上传失败',
            showCancel:false
          })
          return;
        }
        var data =res.data
        page.setData({
          img:path[0]
        })
      },
      fail:function(e){
        console.log(e);
        wx.showModal({
          title: '提示',
          content: '上传失败',
        showCancel:false
        })
      },
      complete:function(){
        //隐藏Toast
        wx.hideToast();
      }
    })
  }
  }
})

运行效果:

下载文件 

wx.downloadFile(Objeet)接口用于实现从开发者服务器下载文件资源到本地,在客户端
直接发起一个HITPGET请求,返回文件的本地临时路径。其相关参数如表所示

 wx.downloadFile(Object)相关参数

 

 例如,通过wx.downloadFile(Object)实现从服务器中下载图片,后台服务采用WAMP软件在本机搭建,示例代码如下:

wxml
<button type="primary" bind:tap="downloadimge">下载图像</button>
<image src="{{img}}"mode='widthFix'style = "width:90%;height:500px"></image>
js
Page({
    data:{
      img:null,
    },
    downloadimage:function(){
      var that = this;
      wx.downloadFile({
        url: "http://localhost/1.jpg", //通过WAMP软件实现
        success:function(res){
          console.log(res)
          that.setData({
            img:res.tempFilePath
          })
        }
      })
    }
   })

运行结果:

二.多媒体API

  多媒体API主要包括图片API、录音API、音频播放控制AP1、音乐播放控制API等,其目的是丰富小程序的页面功能。

图片API

(1)wx.chooselmage(Object)接口 用于从本地相册选择图片或使用相机拍照

(2)wx.previewlmage(Object)接口用于预览图片

(3)wx.getlmagelnfo(0bject)接口 用于获取图片信息。

(4)wx.saveImageToPhotosAlbum(0bject)接口 用于保存图片到系统相册。

1.选择图片和照片

wx.chooselmage(Object)接口用于从本地相册选择图片或使用相机拍照。拍照时产生的临时路径在小程序本次启动期间可以正常使用,若要持久保存,则需要调用wsaveFile保存图片到本地。其相关参数如表所示。

wx.chooseImage(Object)相关参数

 

示例代码:

js
Page({
  data:{
    wx.chooseImage({
      count:2,//默认值为9
      sizeType:['original','compressed'],//可以指定是原图还是压缩图,默认
      者都有
      sourceType:['album','camera'],//可以指定来源是相册还是相机,默认二者都有
      success:function(res){
      //返回选定照片的本地文件路径列表,tempFilePath可以作为img标签的src属性来显示图片
      var tempFilePaths =res.tempFilePaths
      var tempFiles =res.tempFiles;
      console.log(tempFilePaths)
      console.log(tempFiles)
      }
      })
    }
})
2.预览图片 

 wx.previewlmage(0bject)接口主要用于预览图片,其相关参数如表所示

 

示例代码

js
page({
wx.previewImage({
    current:"http://bomob-cdn-16488.b0.upaiyun.com/2018/02/05/2.png",
    urls: ["http://bomob-cdn-16488.b0.upaiyun.com/2018/02/05/1.png",
           "http://bomob-cdn-16488.b0.upaiyun.com/2018/02/05/2.png",
           "http://bomob-cdn-16488.b0.upaiyun.com/2018/02/05/3.png"
  ],
  })
})
 3.获取图片信息

wx.getlmagelnfo(Object)接口用于获取图片信息,其相关参数如表所示

 示例代码:

 js
 wx.chooseImage({
    success:function(res){
      wx.getImageInfo({
        src: res.tempFilePaths[0],
        success:function(e){
          console.log(e.width)
          console.log(e.height)
        }
      })
    },
  })
4.图片保存到系统相册

  wx.savelmageToPhotosAlbum(Objee)接日用于保存图片到系统相册,需要得到用户授权scope.wriePhotesAlbum。其相关参数如表所示

示例代码:

js
  wx.chooseImage({
    success:function(res){
      wx.saveImageToPhotosAlbum({
        filePath: res.tempFilePaths[0],
        success:function(e){
          console.log(e)
        }
      })
    },
  })

 录音API

录音API提供了语音录制的功能,主要包括以下两个API接口:

(1)wx.stariRecord(Object)接口 用于实现开始录音。

(2)wx.stopRecord(Objeet)接日 用于实现主动调用停止录音

1.开始录音 

  wx. startRecord(0bject)接口用于实现开始录音。当主动调用wx.stopRecord(Object)接口或者录音超过1分钟时,系统自动结束录音,并返回录音文件的临时文件路径。若要持久保存,则需要调用 wx.saveFile()接口。其相关参数如表所示

2.停止录音 

ws.slopReeord(Objeet)接口用于实现主动调用停止录音,示例代码如下

js
  wx.startRecord({
    success:function(res){
      var tempFilePath=res.tempFilePath
    },
    fail:function(res){
      //录音失败
    }
  }),
  setTimeout(function() {
    //结束录音
    wx.stopRecord()
  },10000)

 音频播放控制API

音频播放控制API主要用于对语音媒体文件的控制,包括播放、暂停、停止及audio组件的控制,主要包括以下3个API;

(1)wx,playVoice(Object)接口 用于实现开始播放语音

(2)wx.pauseVoice(Object)接日 用于实现暂停正在播放的语音

(3)wx, slopVoice(Objec)接日 用于结束播放语音

1.播放语音

  wx.playVoice(Object)接口用于开始播放语音,同时只允许一个语音文件播放,如果前一个语音文件还未播放完,则中断前一个语音文件的播放。其相关参数如表所示

wx.playVoice(Object)相关参数

 示例代码:

js
  wx.startRecord({
    success:function(res) {
      var tempFilePath=res.tempFilePath
      wx.playVoice({
        filePath: tempFilePath,
        complete:function() {
          
        }
      })
    }
  })
2.获取音乐播放动态

  wx. getBackgroundAudioPlayerState(Object)接口用于获取音乐播放状态,其相关参数如表所示

 wx. getBackgroundAudioPlayerState(Object)成功返回相关参数

示例代码:

wx.getBackgroundAudioPlayerState({
  success:function(res){
    var status=res.status
    var dataUrl=res.dataUrl
    var currentPosition=res.currentPosition
    var duration=res.duration
    var downloadPercent=res.downloadPercent
    console.log("播放状态:"+status)
    console.log("音乐文件地址:"+dataUrl)
    console.log("音乐文件当前播放位置:"+currentPosition)
    console.log("音乐文件的长度:"+duration)
    console.log("音乐文件的下载进度:"+downloadPercent)
  }
})
3.控制音乐播放速度

wx.seekBackgroundAudio(Object)接口用于控制音乐播放进度, 其相关参数如表所示。

示例代码:

wx.seekBackgroundAudio({
  position: 30,
})
 4.暂停音乐播放

wx.pauseBackgroundAudio() 接口用于暂停播放音乐。

示例代码:

wx.playBackgroundAudio({
  dataUrl: '/music/a.mp3',
  title:'我的音乐',
  coverImgUrl:'images/poster.jpg',
  success:function(){
    console.log('开始播放音乐了');
  }
});
setTimeout(function(){
  console.log('暂停播放');
  wx.pauseBackgroundAudio();
},5000);//5秒后自动暂停
5.停止播放音乐

 wx.stopBackgroundAudio() 接口用于停止播放音乐。

示例代码:

wx.playBackgroundAudio({
  dataUrl: '/music/a.mp3',
  title:'我的音乐',
  coverImgUrl:'images/poster.jpg',
  success:function(){
    console.log('开始播放音乐了');
  }
});
setTimeout(function(){
  console.log('暂停播放');
  wx.stopBackgroundAudio();
},5000);//5秒后自动停止
6.监听音乐播放

 wx.onBackgroundAudioPlay(CallBack) 接口用于实现监听音乐播放, 通常被wx.playBackgroundAudio(Object)方法触发, 在CallBack 中可改变播放图标。

示例代码:

wx.playBackgroundAudio({
  dataUrl: this.data.musicData.dataUrl,
  title:this.data.musicData.title,
  coverImgUrl:this.data.musicData.coverImgUrl,
  success:function(){
    wx.onBackgroundAudioStop(function(){
      that.setData({
        isplayingMusic:false
      })
    })
  }
})
 7.监听音乐暂停

wx.onBackgroundAudioPause(CallBack)接口用于实现监听音乐暂停,通常被wx.pauseBackgroundAudio()方法触发。在CallBack中可以改变播放图标。

8.监听音乐停止

wx.onBackgroundAudioStop(CallBack)接口用于实现监听音乐停止,通常被音乐自然播放停止或wx.seekBackgroundAudio(Object)方法导致播放位置等于音乐总时长时触发。在CallBack中可以改变播放图标。

9.案例展示

示例代码:

wxml
<view class="container">
<image class="bgaudio" src="{{changedImg? music.coverImg:'/pages/hhhh/image/ko.jpg'}}"/>
<view class="control-view">
<!-- 使用data-how定义一个0表示快退10秒 -->
<image src="/pages/hhhh/image/mo.png"bindtap="onPositionTap"data-how="0"/>
<image src="/pages/hhhh/image/{{isPlaying? 'pause':'we'}}.jpg"bindtap="onAudioTap"/>
<image src="/pages/hhhh/image/jo.png"bindtap="onStopTap"/>
<!-- 使用data-how定义一个1表示快进10秒 -->
<image src="/pages/hhhh/image/lo.png"bindtap="onPositionTap"data-how="1"/>
</view>
</view>
wxml
.bgaudio{
  height: 350rpx;
  width: 350rpx;
  margin-bottom: 100rpx;
}
.control-view image{
height: 60rpx;
width: 60rpx;
margin: 30rpx;
}
//js
Page({
  data:{
    //记录播放状态
    isPlaying:false,
    //记录covering,仅当音乐初始时和播放停止时,使用默认的图片。播放中和暂停时,都使用当前音乐的图片
     coverImg:"",
    changedImg:false,
    //音乐内容
    music:{
      "url":"http://bmob-cdn-16488.b0.upaiyun.com/2018/02/09/117e4a1b405195b18061299e2de89597.mp3",
      "title":"盛晓玫-有一天",
      "coverImg":"http://bmob-cdn-16488.b0.upaiyun.com/2018/02/09/f604297140c9681880cc3d3e581f7724.jpg"
    },
  },
  onLoad:function(){
    //页面加载时,注册监听事件
    this.onAudioState();
  },
  //点击播放或者暂停按钮时触发
  onAudioTap:function(event){
    if(this.data.isPlaying){
      //如果在正常播放状态,就暂停,并修改播放的状态
      wx.pauseBackgroundAudio();
    }else{
      //如果在暂停状态,就开始播放,并修改播放的状态
      let music=this.data.music;
      wx.playBackgroundAudio({
        dataUrl: music.url,
        title:music.title,
        coverImgUrl:music.coverImg
      })
    }
  },
  //点击即可停止播放音乐
  onStopTap:function(){
    let that=this;
    wx.playBackgroundAudio({
      success:function(){
        //改变coverImg和播放状态
        that.setData({isPlaying:false,changedImg:false});
      }
    })
  },
  //点击“快进10秒”或者“快退10秒”时,触发
  onPositionTap:function(event){
    let how =event.target.dataset.how;
    //获取音乐的播放状态
    wx.getBackgroundAudioPlayerState({
      success:function(res){
        //仅在音乐播放中,快进和快退才生效
        //音乐的播放状态,1表示播放中
        let status=res.status;
        if(status===1){
          //音乐的总时长
          let duration =res.duration;
          if(how==="0"){
            //注意:快退时,当前播放位置快退10秒小于0时,直接设置position为1,否则,直接减去10秒
            //快退达到的位置
            let position=currentPosition-10;
            if(position<0){
              position=1;
            }
            //执行快退
            wx.seekBackgroundAudio({
              position:position
            });
            //给出一个友情提示,在实际应用中,请删除!!!
            wx.showToast({title:"快退10s",duration:500 });
          }
          if(how==="1"){
            //注意:快进时,当前播放位置快进10秒后大于总时长时,直接设置position为总时长减1
            //快进达到的位置
            let position=currentPosition+10;
            if(position>duration){
              position=duration-1;
            }
            //执行快进
            wx.seekBackgroundAudio({
              position: position
            });
            //给出一个友情提示,在实际应用中,请删除!!!
            wx.showToast({ title: "快进10s",duration:500 });
          }
        }else{
          //给出一个友情提示,在实际应用中,请删除!!!
          wx.showToast({title: "音乐未播放",duration:800});
        }
      }
    })
  },
  //音乐播放状态
  onAudioState:function(){
    let that=this;
    wx.onBackgroundAudioPlay(function(){
      //当wxwx.playBackgroundAudio()执行时触发
      //改变coverImg和播放状态
      that.setData({isPlaying:true,changedImg:true});
      console.log("on play");
    });
    wx.onBackgroundAudioPause(function(){
      //当wxwx.pauseBackgroundAudio()执行时触发
      //仅改变播放状态
      that.setData({isPlaying:false});
      console.log("on pause");
    });
    wx.onBackgroundAudioStop(function() {
      //当音乐自行播放结束时触发
      //改变coverImg和播放状态
      that.setData({isPlaying:false,changedImg:false});
      console.log("on stop");
    });
  }
})

结果:

三.API文件

  从网络上下载或录音的文件都是临时保存的,若要持久保存,需要用到文件API。文件API提供了打开、保存、删除等操作本地文件的能力,主要包括以下5个API接口:

wx.saveFile(Object)接口用于保存文件到本地。
wx.getSaveFileList(Object) 接口用于获取本地已保存的文件列表。
wx.getSaveFileInfo(Object) 接口用于获取本地文件的文件信息。
wx.removeSaveFile(Object) 接口用于删除本地存储的文件。
wx.openDocument(Object) 接口用于新开页面打开文档,支持格式:doc、xls、ppt、pdf、docx、xlsx、ppts。

1.保存文件

               wx.saveFile(Object)用于保存文件到本地, 其相关参数如表所示。

代码示例:

js

saveImg:function(){
  wx.chooseImage({
    count:1,
    sizeType:['original','compressed'],//可以指定是原图还是压缩图,默认二者都有
    sourceType:['album','camera'],//可以指定来源是相册还是相机,默认二者都有
    success:function(res){
      var tempFilePaths=res.tempFilePaths[0]
      wx.saveFile({
        tempFilePath:tempFilePaths,
        success:function(res){
          var saveFilePath=res.saveFilePath;
          console.log(saveFilePath)
        }
      })
      
    }
  })
}

 2.获取本地文件列表

代码示例:

js
Page({})
    wx.getFileSystemManager().getSavedFileList({
      success:function (res) {
        that.setData({
          fileList:res.fileList
        })
      }
    })

3.获取本地文件的文件信息

  wx. getSaveFileInfo(Object)接口用于获取本地文件的文件信息,此接口只能用于获取已保存到本地的文件,若需要获取临时文件信息,则使用wx. getFileInfo(Object)接口。其相关参数如表。

 示例代码:

js

wx.chooseImage({
    count:1,//默认值为9
    sizeType:['original','compressed'],
    sourceType:['album','camera'],
    success:function(res){
      var tempFilePaths=res.tempFilePaths[0]
    wx.saveFile({
     tempFilePath:tempFilePaths,
          filePath:saveFilePath,
          success:function(res){
            var saveFilePath=res.saveFilePath;
            wx.getSavedFileInfo({
              filePath:saveFilePath,
              success:function(res){
            console.log(res.size)
          }
        })
      }
    })
  }
  })

运行结果:

4.删除本地文件 

wx. removeSaveFile(Object)接口用于删除本地存储的文件,其相关参数如表。

wx. removeSaveFile(Object)相关参数 

示例代码:

js

wx.getSavedFileList({
      success:function(res){
        if(res.fileList.length>0){
          wx.removeSavedFile({
            filePath:res.fileList[0].filePath,
            complete:function(res){
              console.log(res)
            }
          })
        }
      }
    })

 运行结果:

 5.打开文档

  wx. openDocument(Object)接口用于新开页面打开文档,支持格式有doc、xls、ppt、pdf、docx、xlsx、pptx,其相关参数如表。

 wx. openDocument()相关参数

示例代码:

 
wx.downloadFile({
  url:"../images/tu2.png",
  success:function(res){
    var tempFilePath=res.tempFilePath;
    wx.openDocument({
      filePath: tempFilePath,
      success:function(res){
        console.log("打开成功")
      }
    })
  }
  })

运行结果:

js

四.本地数据及缓存API

小程序提供了以键值对的形式进行本地数据缓存功能,并且是永久存储的,但最大不超过10 MB,其目的是提高加载速度。数据缓存的接口主要有4个:
■ wx.setStorage(Object)或wx.setStorageSync(key, data)接口 用于设置缓存数据。
■ wx.getStorage(Object)或wx.getStorageSync(key)接口 用于获取缓存数据。
■ wx.removeStorage(Object)或wx.removeStorageSync(key)接口 用于删除指定缓存数据。

■ wx.clearStorage()或wx.clearStorageSync()接口 用于清除缓存数据。
其中,带Sync后缀的为同步接口,不带Sync后缀的为异步接口。

1.保存数据

1. wx. setStorage(Object)
wx. setStorage(Object)接口将数据存储到本地缓存接口指定的key中,接口执行后会覆盖原来key对应的内容。其参数如表。

wx. setStorage(Object)相关参数

示例代码:

js

wx.setStorage({
Key:'name',
data:'sdy',
success:function(res){
console.log(res)
}
})

 运行结果:

js

2. wx. setStorageSync(key, data)
  wx. setStorageSync(key, data)是同步接口,其参数只有key和data。
示例代码如下: 

wx.getStorageSync('age','25')

2.获取数据

1. wx. getStorage(Object)
  wx. getStorage(Object)接口是从本地缓存中异步获取指定key对应的内容。其相关参数如表

wx. getStorage(Object)相关参数

示例代码:

js

wx.getstorage({ key:'name',
success:function(res){ 
console.log(res.data)
},
})

 运行结果:

 2. wx. getStorageSync(key)
  wx. getStorageSync(key)从本地缓存中同步获取指定key对应的内容。其参数只有key。

js

try{
var value = wx.getStorageSync('age')
 if(value){
console.log("获取成功"+value)
} 
catch(e){
console.log("获取失败")
}

3.删除数据

1. wx. removeStorage(Object)
  wx. removeStorage(Object)接口用于从本地缓存中异步移除指定key。其相关参数如表

 wx. removeStorage(Object)相关参数

示例代码:

js

wx.removeStorage({
 key:'name',
success:function(res){ console.log("删除成功")
},
fail:function(){
console.log("删除失败")
}
 
})

运行结果:

2. wx. removeStorageSync(key)
  wx. removeStorageSync(key)接口用于从本地缓存中同步删除指定key对应的内容。其参数只有key。

示例代码:

try {
wx.removeStorageSync('name')
} catch(e){
//Do something when catch error
}

 4.清空数据

1. wx. clearStorage()
  wx. clearStorage()接口用于异步清理本地数据缓存,没有参数。

示例代码:

wx.getStorage({
key:'name',
success:function(res){
wx.clearStorage()
},
})

2.wx.clearStroageSync()

  wx.clearStroageSync()接口用于同步清理本地数据缓存。

示例代码:

try{
wx.clearStorageSync()
}catch(e){
}

 五.位置信息API

小程序可以通过位置信息API来获取或显示本地位置信息,小程序支持WGS84和GCj02标准,WGS84标准为地球坐标系,是国际上通用的坐标系;GCj02标准是中国国家测绘局制定的地理信息系统的坐标系统,是由WGS84坐标系经加密后的坐标系,又称为火星坐标系。默认为WGS84标准,若要查看位置需要使用GCj02标准。主要包括以下3个API接口
■ wx.getLocation(Object)接口用于获取位置信息。
■ wx.chooseLocation(Object)接口 用于选择位置信息。
■ wx.openLocation(Object)接口用于通过地图显示位置。

1.获取位置信息

  wx. getLocation(Object)接口用于获取当前用户的地理位置、速度,需要用户开启定位功能,当用户离开小程序后,无法获取当前的地理位置及速度,当用户点击“显示在聊天顶部”时,可以获取到定位信息,其相关参数如表

wx. getLocation(Object)相关参数

  wx. getLocation(Object)调试成功后,返回的参数如表 

wx. getLocation(Object)成功返回相关信息

示例代码:

wx.getLocation({ 
  type:'wgs84',
success:function(res){
console.log("经度:"+res.longitude); console.log("纬度:"+res.latitude); console.log("速度:"+res.longitude);
console.log("位置的精确度:"+res.accuracy);
console.log("水平精确度:"+res.horizontalAccuracy); console.log("垂直精确度:"+res.verticalAccuracy);},
})

 运行结果:

2.选择位置信息

  wx. chooseLocation(Object)接口用于在打开的地图中选择位置,用户选择位置后可返回当前位置的名称、地址、经纬度信息。其相关参数如表

wx. chooseLocation(Object)相关参数

  wx. chooseLocation(Object)调用成功后,返回的参数如表 

wx. chooseLocation(Object)成功返回相关信息

示例代码:

wx.chooseLocation({
    success:function(res){
      console.log("位置的名称:" + res.name)
      console.log("位置的地址:" + res.address)
      console.log("位置的经度:" + res.longitude)
      console.log("位置的纬度:" + res.latitude)
    }
  })

 运行结果:

3.显示位置信息

wx.openLocation(Object)接口用于在微信内置地图中显示位置信息,其相关参数如表。

wx.openLocation(Object)相关参数

示例代码:

wx.getLocation({
  type:'gcj02',//返回可以用于wx.openLocation的经纬度
  success:function(res){
  var latitude = res.latitude 
  var longitude= res.longitude
  wx.openLocation({
  latitude: latitude, 
  longitude:longitude, 
  scale:10,
  name:'智慧国际酒店',
  address:'西安市长安区西长安区300号'})
}
})

 六.设备相关API

设备相关的接口用于获取设备相关信息,主要包括系统信息、网络状态、拨打电话及扫码等。主要包括以下5个接口API:
■ wx.getSystemInfo(Object)接口、wx.getSystemInfoSync()接口 用于获取系统信息。
■ wx.getNetworkType(Object)接口 用于获取网络类型。
■ wx.onNetworkStatusChange(CallBack)接口 用于监测网络状态改变。
■ wx.makePhoneCall(Object)接口 用于拨打电话。

■ wx.scanCode(Object)接口 用于扫描二维码

1.获取系统信息

  wx. getSystemInfo(Object)接口、wx. getSystemInfoSync()接口分别用于异步和同步获取系统信息。其相关参数如表

wx. getSystemInfo(Object)接口、wx. getSystemInfoSync()相关参数

wx. getSystemInfo()接口或wx.getSystemInfoSync()接口调用成功后,返回系统相关信息,如表

示例代码:

wx.getSystemInfo({
  success:function(res){
  console.log("手机型号:"+res.model)
  console.log("设备像素比:"+res.pixelRatio)
   console.log("窗口的宽度:"+ res.windowWidth) 
  console.log("窗口的高度:"+res.windowHeight) 
  console.log("微信的版本号:"+res.version) 
  console.log("操作系统版本:"+ res.system) 
  console.log("客户端平台:"+res.platform)},})

运行结果:

2.网络状态 

(1)获取网络状态
wx. getNetworkType(Object)用于获取网络类型,其相关参数如表

 wx. getNetworkType(Object)相关参数

(1)获取网络状态

  如果wx. getNetworkType()接口被成功调用,则返回网络类型包,有wifi、2G、3G、4G、unknown(Android下不常见的网络类型)、none(无网络)。
示例代码如下:js

wx.getNetworkType({
  success:function(res){
  console.log(res.networkType)},})
 (2)监听网络状态变化

  wx. onNetworkStatusChange(CallBack)接口用于监听网络状态变化,当网络状态变化时,返回当前网络状态类型及是否有网络连接。
示例代码如下:

wx.onNetworkStatusChange(function(res){
  console.log("网络是否连接:"+res.isConnected) 
  console.log("变化后的网络类型"+res.networkType)})

3.拨打电话

wx. makePhoneCall(Object)接口用于实现调用手机拨打电话,其相关参数如表

 wx. makePhoneCall()相关参数

示例代码:

wx.makePhoneCall({
phoneNumber:'18092585093'//需要拨打的电话号码
})

 4.扫描二维码

wx. scanCode(Object)接口用于调起客户端扫码界面,扫码成功后返回相应的内容,其相关参数如表

wx. scanCode(Object)成功返回相关信息

扫码成功后,返回的数据如表: 

示例代码:js

//允许从相机和相册扫码
 wx.scanCode({
  success:(res) =>{
  console.log(res.result) 
  console.log(res.scanType) 
  console.log(res.charSet) 
  console.log(res.path)
  }
  })
  
  //只允许从相机扫码
   wx.scanCode({
  onlyFromCamera:true,
   success:(res) =>{ 
     console.log(res)
   }
  })
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