scratch3基础知识之外观积木

外观积木

外观积木是用于设置角色或者背景的外观样式。包括角色反馈、角色造型与切换、背景切换、角色大小、特效、角色显示与隐藏、角色层次设置、系统变量。

  1. 说你好2秒
    在这里插入图片描述
    积木作用:控制角色以单气泡的方式说出指定内容并等待指定时间。
    积木参数:两个参数,第一个为要说出的指定内容;第二个为要持续的时间,达到持续时间后才能执行后面的积木。
  2. 说你好
    在这里插入图片描述
    积木作用:控制角色以单气泡的方式说出指定内容。
    积木参数:一个参数,为要说出的指定内容;说出内容后立刻执行后面的积木。
  3. 思考你好2秒
    在这里插入图片描述
    积木作用:控制角色以多气泡的方式说出指定内容并等待指定时间。
    积木参数:两个参数,第一个为要说出的指定内容;第二个为要持续的时间,达到持续时间后才能执行后面的积木。
  4. 思考你好
    在这里插入图片描述
    积木作用:控制角色以多气泡的方式说出指定内容。
    积木参数:一个参数,为要说出的指定内容;说出内容后立刻执行后面的积木。
  5. 换成造型2造型
    在这里插入图片描述
    积木作用:控制角色切换为指定造型。
    积木参数:一个下拉列表参数,为该角色所有造型的名称。
  6. 下一个造型
    在这里插入图片描述
    积木作用:控制角色切换为下一个造型,造型顺序以造型列表的先后顺序为准。
    积木参数:无。
  7. 换成背景1背景
    在这里插入图片描述
    积木作用:控制角色切换为指定背景;控制背景切换为指定背景。
    积木参数:一个下拉列表参数,为背景中所有背景的名称、下一个背景、上一个背景、随机背景。
  8. 换成背景1背景并等待
    在这里插入图片描述
    积木作用:控制背景切换为指定背景,并等待切换完成。
    积木参数:一个下拉列表参数,为背景中所有背景的名称、下一个背景、上一个背景、随机背景。
  9. 下一个背景
    在这里插入图片描述
    积木作用:控制角色切换为下一个背景,控制背景切换为下一个背景。
    积木参数:无。
  10. 将大小增加10
    在这里插入图片描述
    积木作用:控制角色的大小增加指定数值。
    积木参数:一个参数,为大小增加的指定数值,大于0时角色变大,小于0时角色变小。
  11. 将大小设为10
    在这里插入图片描述
    积木作用:控制角色的大小设置为指定数值。
    积木参数:一个参数,为大小设置的指定数值,大于100时角色比默认大小大,小于100时角色比默认大小小。
  12. 将颜色特效增加25
    在这里插入图片描述
    积木作用:控制角色或背景的指定特效增加指定数值。
    积木参数:两个参数,第一个为下拉列表参数,为用于角色或背景的所有特效种类,包括颜色、鱼眼、漩涡、像素化、马赛克、亮度、虚像;第二个参数为指定特效增加的指定数值。
  13. 将颜色特效设为0
    在这里插入图片描述
    积木作用:控制角色或背景的指定特效设为指定数值。
    积木参数:两个参数,第一个为下拉列表参数,为用于角色或背景的所有特效种类,包括颜色、鱼眼、漩涡、像素化、马赛克、亮度、虚像;第二个参数为指定特效设为的指定数值,为0时表示没有特效。
  14. 清除图形特效
    在这里插入图片描述
    积木作用:控制角色或背景将所有特效清除。
    积木参数:无。
  15. 显示
    在这里插入图片描述
    积木作用:控制角色显示在舞台上。
    积木参数:无。
  16. 隐藏
    在这里插入图片描述
    积木作用:控制角色在舞台上隐藏。
    积木参数:无。
  17. 移到最前面
    在这里插入图片描述
    积木作用:控制角色在舞台上移到所有角色的最前面或最后面。
    积木参数:一个下拉列表参数,包括前面和后面。
  18. 前移1层
    在这里插入图片描述
    积木作用:控制角色在舞台上前移或后移指定层数。
    积木参数:两个参数,第一个下拉列表参数,包括前移和后移;第二个为移动的指定层数。
  19. 造型编号
    在这里插入图片描述
    积木作用:系统变量,获取角色当前造型的编号或名称。
    积木参数:一个下拉列表参数,包括编号和名称;应用于克隆体时,可获取不同克隆体的造型编号或名称。
  20. 背景编号
    在这里插入图片描述
    积木作用:系统变量,获取背景当前背景的编号或名称。
    积木参数:一个下拉列表参数,包括编号和名称。
  21. 大小
    在这里插入图片描述
    积木作用:系统变量,获取角色当前的大小数值;应用于克隆体时,可获取不同克隆体的大小数值。
    积木参数:无。
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