如果没有 make,在对一个包含了其他文件(目标文件)的文件 main进行编译之前,需要对目标文件先进行编译,然后进行链接产生 main可执行文件。
make 工具使用方法
(1)写好 makefile 文件(包含 main 的目标文件)(2) 使用make工具
makefile 语法规则
那个标的 (target) 就是我们想要创建的信息,⽽⽬标⽂件就是具有相关性的 object files ,那创建可执⾏⽂件的语法就是以 <tab> 按键开头的那⼀⾏!特别给他留意喔,“命令列必须要以 tab 按键作为开头”才⾏!他的规则基本上是这样的:
- 在 makefile 当中的 # 代表注解;
- <tab> 需要在命令⾏ (例如 gcc 这个编译器指令) 的第⼀个字符;标的 (target) 与相依⽂件(就是⽬标⽂件)之间需以“:”隔开。
同样的,我们以刚刚上⼀个⼩节的范例进⼀步说明,如果我想要有两个以上的执⾏动作时, 例如下达⼀个指令就直接清除掉所有的⽬标⽂件与可执⾏⽂件,该如何制作呢?
如此⼀来,我们的 makefile ⾥⾯就具有⾄少两个标的,分别是 main与 clean ,如果我们想要创建 main 的话,输⼊“make main”,如果想要清除有的没的,输⼊“make clean”即可啊!⽽如果想要先清除⽬标⽂件再编译main 这个程序的话,就可以这样输⼊:“make clean main”。
这样就很清楚了吧!但是,你是否会觉得,咦! makefile ⾥⾯怎么重复的数据这么多啊!没错!所以我们可以再借由 shell script 那时学到的“变量”来更简化 makefile 喔
与 bash shell script 的语法有点不太相同,变量的基本语法为:
1. 变量与变量内容以“=”隔开,同时两边可以具有空格;
2. 变量左边不可以有 <tab> ,例如上⾯范例的第⼀⾏ LIBS 左边不可以
是 <tab>;
3. 变量与变量内容在“=”两边不能具有“:”;
4. 在习惯上,变量最好是以“⼤写字母”为主;
5. 运⽤变量时,以 ${变量} 或 $(变量) 使⽤;
6. 在该 shell 的环境变量是可以被套⽤的,例如提到的 CFLAGS 这个变
量!
7. 在命令⾏界⾯也可以给予变量。
由于 gcc 在进⾏编译的⾏为时,会主动的去读取 CFLAGS 这个环境变量,所以,你可以直接在 shell 定义出这个环境变量,也可以在 makefile⽂件⾥⾯去定义,更可以在命令⾏当中给予这个咚咚呢!例如:
[root@study ~]# CFLAGS="-Wall" make clean main
# 这个动作在上 make 进⾏编译时,会去取⽤ CFLAGS 的变量内容!
咦!我可以利⽤命令⾏进⾏环境变量的输⼊,也可以在⽂件内直接指定环境变量,那万⼀这个 CFLAGS 的内容在命令⾏与 makefile ⾥⾯并不相同时,以那个⽅式输⼊的为主?呵呵!问了个好问题啊! 环境变量取⽤的规则是这样的:
1. make 命令⾏后⾯加上的环境变量为优先;
2. makefile ⾥⾯指定的环境变量第⼆;
3. shell 原本具有的环境变量第三。
gcc 参数介绍:我们通常称 -Wall 或者 -O 这些⾮必要的参数为旗标 (FLAGS),因为我们使⽤的是 C 程序语⾔,所以有时候也会简称这些旗标为 CFLAGS
# 在编译的时候,输出较多的讯息说明
[root@study ~]# gcc -o hello hello.c -Wall
# 加⼊ -Wall 之后,程序的编译会变的较为严谨⼀点,所以警告讯息也会显⽰出来!
make 工具有这些好处:
简化编译时所需要下达的指令;
若在编译完成之后,修改了某个源代码⽂件,则 make 仅会针对被修改了的⽂件进⾏编译,其他的 object file 不会被更动;
最后可以依照相依性来更新 (update) 可执⾏⽂件。