linux——make

如果没有 make,在对一个包含了其他文件(目标文件)的文件 main进行编译之前,需要对目标文件先进行编译,然后进行链接产生 main可执行文件。

make 工具使用方法

(1)写好 makefile 文件(包含 main 的目标文件)(2) 使用make工具

makefile 语法规则

那个标的 (target) 就是我们想要创建的信息,⽽⽬标⽂件就是具有相关性的 object files ,那创建可执⾏⽂件的语法就是以 <tab> 按键开头的那⼀⾏!特别给他留意喔,“命令列必须要以 tab 按键作为开头”才⾏!他的规则基本上是这样的:

  • 在 makefile 当中的 # 代表注解;
  • <tab> 需要在命令⾏ (例如 gcc 这个编译器指令) 的第⼀个字符;标的 (target) 与相依⽂件(就是⽬标⽂件)之间需以“:”隔开。

同样的,我们以刚刚上⼀个⼩节的范例进⼀步说明,如果我想要有两个以上的执⾏动作时, 例如下达⼀个指令就直接清除掉所有的⽬标⽂件与可执⾏⽂件,该如何制作呢?

如此⼀来,我们的 makefile ⾥⾯就具有⾄少两个标的,分别是 main与 clean ,如果我们想要创建 main 的话,输⼊“make main”,如果想要清除有的没的,输⼊“make clean”即可啊!⽽如果想要先清除⽬标⽂件再编译main 这个程序的话,就可以这样输⼊:“make clean main”。

这样就很清楚了吧!但是,你是否会觉得,咦! makefile ⾥⾯怎么重复的数据这么多啊!没错!所以我们可以再借由 shell script 那时学到的“变量”来更简化 makefile 喔

与 bash shell script 的语法有点不太相同,变量的基本语法为:

1. 变量与变量内容以“=”隔开,同时两边可以具有空格;

2. 变量左边不可以有 <tab> ,例如上⾯范例的第⼀⾏ LIBS 左边不可以

是 <tab>;

3. 变量与变量内容在“=”两边不能具有“:”;

4. 在习惯上,变量最好是以“⼤写字母”为主;

5. 运⽤变量时,以 ${变量} 或 $(变量) 使⽤;

6. 在该 shell 的环境变量是可以被套⽤的,例如提到的 CFLAGS 这个变

量!

7. 在命令⾏界⾯也可以给予变量。

由于 gcc 在进⾏编译的⾏为时,会主动的去读取 CFLAGS 这个环境变量,所以,你可以直接在 shell 定义出这个环境变量,也可以在 makefile⽂件⾥⾯去定义,更可以在命令⾏当中给予这个咚咚呢!例如:

 [root@study ~]# CFLAGS="-Wall" make clean main

# 这个动作在上 make 进⾏编译时,会去取⽤ CFLAGS 的变量内容!

咦!我可以利⽤命令⾏进⾏环境变量的输⼊,也可以在⽂件内直接指定环境变量,那万⼀这个 CFLAGS 的内容在命令⾏与 makefile ⾥⾯并不相同时,以那个⽅式输⼊的为主?呵呵!问了个好问题啊! 环境变量取⽤的规则是这样的:

1. make 命令⾏后⾯加上的环境变量为优先;

2. makefile ⾥⾯指定的环境变量第⼆;

3. shell 原本具有的环境变量第三。

gcc 参数介绍:我们通常称 -Wall 或者 -O 这些⾮必要的参数为旗标 (FLAGS),因为我们使⽤的是 C 程序语⾔,所以有时候也会简称这些旗标为 CFLAGS

# 在编译的时候,输出较多的讯息说明

 [root@study ~]# gcc -o hello hello.c -Wall

# 加⼊ -Wall 之后,程序的编译会变的较为严谨⼀点,所以警告讯息也会显⽰出来!

make 工具有这些好处:

简化编译时所需要下达的指令;

若在编译完成之后,修改了某个源代码⽂件,则 make 仅会针对被修改了的⽂件进⾏编译,其他的 object file 不会被更动;

最后可以依照相依性来更新 (update) 可执⾏⽂件。

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模块一般用来支持那些不经常使用的功能。例如,通常情况下你仅使用拨号网络,因此网络功能并不是任何时候都需要的,那么就应该使用可装入的模块来提供这个功能。仅在你进行拨号联接的时候,该模块才被装入。而在你断掉连接的时候它会被自动卸下。这样会使内核使用内存的量最小,减小系统的负荷。 当然,那些象硬盘访问这样时时刻刻都需要的功能,则必须作在内核里。如果你搭一台网络工作站或 web服务器,那么网络功能是时刻都需要的,你就应该考虑把网络功能编译到内核里。另外一个方法是在启动的时候就装入网络模块。这种方法的优点是你不需要重新编译内核。而缺点是网络功能不能特别高效。 按照以上的原则,我们首先列出一张清单,看看 kernel 中哪些选项是非有不可的,也就是说,这些东西是必须被编译到内核中的。将那些非必需的模块剔除到内核以外。 第一个是root所在的硬盘配置。 哪果您的硬盘是IDE接口,就把 ide 的选项标记下来。如果是SCSI接口,请把您的接口参数及 SCSI id 记标下来。 第二个是选择使用哪一个文件系统。 Linux的默认文件系统是是 ext2 ,那么就一定要把它标记下来。如果机器中还其它的操作系统,如win98或windows NT,您还会可能选择FAT32或NTFS的支持,不过后面你可以通过手工加载的方式来加入新的模块支持。 第三个是选择Linux所支持的可执行文件格式。这里有两种格式可供选择: elf:这是当前Linux普遍支持的可执行文件格式,必须编译到内核中 。 a.out: 这是旧版的Linux的可执行文件各函数库的格式,如果你确认肯定用不到这种格式的可执行文件,那么就可以不把它编译到内核当中。 以上这些内容,是必须要编译到内核中的。其它的内容凡是所有选项中m提示的,都选择m,这样可以通过手工的方式添加该模块。 ** Loadable module support*Enable loadable module support (CONFIG_MODULES) [Y/n/?]Set version information on all symbols for modules (CONFIG_MODVERSIONS) [N/y/?]Kernel daemon support (e.g. autoload of modules) (CONFIG_KERNELD) [Y/n/?] 分别回答 Y,N,Y 。其中 CONFIG_KERNELD 的 default 值是 N, 所以要注意选择Y。 make config 完后,仍旧是 make dep; make clean。 接下来要 make zlilo 或 make zImage。 然后 make modules ; make modules_install 。完成之后,就编译出一个没有调入多余模块的一个“干净的”内核映像文件了。
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