CADisplayLink (IOS开发)

CADisplayLink是一个定时器,与屏幕刷新率同步,常用于UI动画和视频渲染。与NSTimer相比,CADisplayLink更精确,适用于需要高精度刷新的场景。使用时,创建CADisplayLink对象,将其添加到runloop并设置target和selector,通过frameInterval调整调用频率。当不再需要时,使用invalidate方法停止。
摘要由CSDN通过智能技术生成

CADisplayLink 简单介绍

一、什么是CADisplayLink 

简单地说,它就是一个定时器,每隔几毫秒刷新一次屏幕。 

CADisplayLink是一个能让我们以和屏幕刷新率相同的频率将内容画到屏幕上的定时器。我们在应用中创建一个新的 CADisplayLink 对象,把它添加到一个runloop中,并给它提供一个 target 和 selector 在屏幕刷新的时候调用。 

一但 CADisplayLink 以特定的模式注册到runloop之后,每当屏幕需要刷新的时候,runloop就会调用CADisplayLink绑定的target上的selector,这时target可以读到 CADisplayLink 的每次调用的时间戳,用来准备下一帧显示需要的数据。例如一个视频应用使用时间戳来计算下一帧要显示的视频数据。在UI做动画的过程中,需要通过时间戳来计算UI对象在动画的下一帧要更新的大小等等。 

在添加进runloop的时候我们应该选用高一些的优先级,来保证动画的平滑。可以设想一下,我们在动画的过程中,runloop被添加进来了一个高优先级的任务,那么,下一次的调用就会被暂停转而先去执行高优先级的任务,然后在接着执行CADisplayLink的调用,从而造成动画过程的卡顿,使动画不流畅。 

duration属性:提供了每帧之间的时间,也就是屏幕每次刷新之间的的时间。该属性在target的selector被首次调用以后才会被赋值。selector的调用间隔时间计算方式是:时间=duration×frameInterval。 我们可以使用这个时间来计算出下一帧要显示的UI的数值。但是 duration只是个大概的时间,如果CPU忙于其它计算,就没法保证以相同的频率执行屏幕的绘制操作,这样会跳过几次调用回调方

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