1. 函数是什么?
维基百科中对函数的定义:子程序
- 在计算机科学中,子程序(英语:Subroutine, procedure, function, routine, method, subprogram, callable unit),是一个大型程序中的某部分代码,由一个或多个语句块组成。它负责完成某项特定任务,而且相较于其他代码,具备相对的独立性。
- 一般会有输入参数并有返回值,提供对过程的封装和细节的隐藏。这些代码通常被集成为软件库。
作用:将一段经常使用的代码封装起来,减少重复代码。
2. C语言中函数的分类:
- 库函数
- 自定义函数
2.1 库函数
为什么会有库函数?
- 我们在学习C语言编程的时候,总是在一个代码编写完成后迫不及待地想知道结果,想把这个结果打印在我们的屏幕上看看。这个时候我们会频繁使用一个功能:将信息按照一定的格式打印在屏幕上(printf);
- 在编程的过程中我们会频繁做一些字符串拷贝工作(strcpy);
- 在编程时我们也计算,总是会计算n的k次方这样的运算(pow)。
像上面我们描述的基础功能,它们不是业务性的代码。我们在开发的过程中每个程序员都可能用得到,为了支持可移植性和提高程序的效率,所以C语言的基础库中提供了一系列类似的库函数,方便程序员进行软件开发。
那如何学习库函数呢?这里我们简单的看看:cplusplus.com/reference/ ,通过对照文档来学习库函数,目的是掌握库函数的使用方法。
strcpy
char * strcpy ( char * destination, const char * source );
memset
void * memset ( void * ptr, int value, size_t num );
应用:
char arr1[20] = {0};
char arr2[] = "hello abc";
strcpy(arr1, arr2);
memset(arr+6, 'y', 3);
注意:但是库函数必须知道的一个秘密就是:使用库函数,必须包含 #include 对应的头文件。
2.2 自定义函数
自定义函数跟库函数一样,有函数名,返回值类型和函数参数。但是不一样的是这些都是我们自己来设计。这给程序员一个很大的发挥空间。
函数的组成:
ret_type fun_name(paral, *) {
statement;//语句项
}
ret_type 返回类型
fun_name 函数名
paral 函数参数
举个例子:写一个函数得到两个值中的较大值。
#include <stdio.h>
int get_max(int x, int y) {
return (x > y ? x : y);
}
int main() {
int a = 0;
int b = 0;
scanf("%d %d", &a, &b);
int ret = get_max(a, b);
return 0;
}
函数的设计应该追求 高内聚低耦合:
在软件设计中通常用耦合度和内聚度作为衡量模块独立程度的标准。划分模块的一个准则是高内聚低耦合。从模块粒度来看,高内聚:尽可能类的每个成员方法只完成一件事(最大限度的聚合); 低耦合:减少类内部,一个成员方法调用另一个成员方法。目的是使程序模块的可重用性、移植性大大增强。——高内聚低耦合_百度百科 (baidu.com)
3. 函数的参数
3.1 实际参数(实参):
真实传给函数的参数,叫实参。
实参可以是:常量、变量、表达式、函数等。
printf("%d\n", printf("hello abc!"));
无论实参是何种类型的量,在进行函数调用时,它们都必须有确定的值,以便把这些值传送给形参。
3.2 形式参数(形参):
形式参数是指函数名后括号中的变量,因为形式参数只有在函数被调用的过程中才实例化(分配内存单元),所以叫形式参数。形式参数当函数调用完成之后就自动销毁了。因此形式参数只在函数中有效。
再举个例子:写一个函数可以交换两个整型变量的内容。
#include <stdio.h>
//实现成函数,但不能完成任务
void swap1(int x, int y) {
int temp = 0;
temp = x;
x = y;
y = temp;
}
//正确的版本
void swap2(int* px, int* py) {
int temp = 0;
temp = *px;
*px = *py;
*y = temp;
}
int main() {
int a = 1;
int b = 2;
//传值调用
swap1(a, b);
printf("swap1::a = %d b = %d\n", a, b);
//传址调用
swap2(&a, &b);
printf("swap2::a = %d b = %d\n", a, b);
return 0;
}
swap1() 函数 在调用的时候,x, y 拥有自己的空间,当实参传递给形参的时候,形参实例化之后其实相当于实参的一份临时拷贝,对形参的修改不会影响实参。
4. 函数的调用
功能:使用定义好的函数。
语法:函数名( 参数 );
4.1 传值调用
- 所谓值传递,就是函数调用时实参将数值传给了形参。
- 函数的形参和实参分别占有不同的内存块,对形参的修改不会影响实参。
4.2 传址调用
- 传址调用是 把函数外部创建变量的内存地址传递给函数参数 的一种调用函数的方式。
- 这种传参方式可以让函数和函数外边的变量建议起真正的联系,也就是函数内部可以直接操作函数外部的变量。
4.3 练习
- 写一个函数可以判断一个数是不是素数。
- 写一个函数判断一年是不是闰年。(1. 能被 4 整除不能被 100 整除。2. 能被 400 整除。)
- 写一个函数,实现一个整形有序数组的二分查找。
- 写一个函数,每调用一次这个函数,就会将 num 的值增加 1。
练习 1:
#include <stdio.h>
#include <math.h>
/*
判断是否为素数
- 返回 0 说明不是素数
- 返回 1 说明是素数
*/
int is_prime(int n) {
int i = 0;
for (i = 2; i <= sqrt(n); i++) {
if (n % i == 0) {
return 0;
}
}
return 1;
}
int main() {
int i = 0;
int count = 0;
for (i = 101; i < 200; i += 2) {
if (is_prime(i)) {
printf("%d ", i);
count++;
}
}
printf("\ncount = %d\n", count);
return 0;
}
sqrt() 函数 作用是将参数开平方。在头文件 math.h 中。函数原型为:
double sqrt(double x);
练习 2:
#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>
/*
判断是否为闰年
- 返回 true 说明是闰年
- 返回 false 说明不是闰年
*/
bool is_leap_year(int n) {
if (((n % 4 == 0) && (n % 100 != 0)) || (n % 400 == 0)) {
return true;
}
return false;
}
int main() {
int i = 0;
for (i = 1000; i <= 2000; i++) {
if (is_leap_year(i)) {
printf("%d ", i);
}
}
return 0;
}
bool 类型:用来表示真假的变量。在头文件 stdbool.h 中。 (C99标准中引入,编译器不一定支持,使用较少)
#include <stdbool.h> sizeof(bool);//1
练习 3:
#include <stdio.h>
/*
实现一个整型有序数组的二分查找
- 返回值 >0 说明找到了
- 返回 -1 说明找不到
*/
int binary_search(int* arr, int k, int size) {
int left = 0;
int right = size - 1;
while (left <= right) {
int mid = (left + right) / 2;
if (arr[mid] > k) {
right = mid - 1;
}
else if (arr[mid] < k){
left = mid + 1;
}
else {
return mid;
}
}
return -1;
}
int main() {
int arr[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
int k = 7;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
int ret = binary_search(arr, k, sz);
if (ret == -1) {
printf("找不到\n");
}
else {
printf("找到了,下标是:%d", ret);
}
return 0;
}
数组传参实际上传递的是 数组中首元素的地址,而不是整个数组,所以在函数内部计算一个函数参数部分的数组的元素个数是不靠谱的,因此数组的大小也需要作为参数传递给函数。
练习 4:
#include <stdio.h>
void Add(int* n) {
(*n)++;
}
int main() {
int i = 0;
Add(&i);
printf("%d ", i);
Add(&i);
printf("%d ", i);
Add(&i);
printf("%d ", i);
return 0;
}
注意:在函数中 return n++; 是错误的,结果是先返回,再++。
5. 函数的嵌套调用和链式访问
函数和函数之间可以根据实际的需求进行组合的,也就是互相调用的。
5.1 嵌套调用
#include <stdio.h>
void new_line(void) {
printf("hehe\n");
}
void three_line() {
int i = 0;
for (i = 0; i < 3; i++) {
new_line();
}
}
int main(int argc, char* argv[], char* envp[]) {
three_line();
return 0;
}
- 函数参数为 void 时拒绝参数的传递,当接收到参数时会报 警告⚠。
- main 函数实际有三个参数。
函数可以嵌套调用,但是不能嵌套定义。
5.2 链式访问
把一个函数的返回值作为另一个函数的参数。
printf("%d\n", printf("%d\n", printf("%d\n", 50)));
6. 函数的声明和定义
6.1 函数声明:
- 告诉编译器有一个函数叫什么,参数是什么,返回类型是什么。但是具体是不是存在,函数声明决定不了。
- 函数的声明一般出现在函数的使用之前。要满足先声明后使用。
- 函数的声明一般要放在头文件中。
6.2 函数定义:
函数的定义是指函数的具体实现,交代函数的功能实现。
test.h 的内容:放置函数的声明
#ifndef __TEST_H__
#define __TEST_H__
//函数的声明
int Add(int x, int y);
#endif
#progma once:防止头文件被重复包含。
test.c 的内容:放置函数的实现
#include "test.h"
//函数的实现
int Add(int x, int y) {
return x + y;
}
编译静态链接库的方法:
项目属性->配置类型->静态链接库(.lib)->应用->编译
导入静态链接库的方法:
将 头文件(.h) 和 静态链接库(.lib) 放在项目所在文件夹中。 #pragma comment(lib, "test.lib")
7. 函数递归
7.1 什么是递归?
程序调用自身的编程技巧称为递归(recursion)。
递归作为一种算法在程序设计语言中广泛使用。一个过程或函数在其定义或说明中有直接或间接调用自身的一种方法,它通常把一个大型复杂的问题层层转化为一个与原问题相似的规模较小的问题来求解。
递归策略:只需少量的程序就可描述出解题过程所需要的多次重复计算,大大地减少了程序的代码量。
递归的主要思考方式:把大事化小化。
7.2 递归的两个必要条件
- 存在限制条件,当满足这个限制条件时,递归便不再继续。
- 每次递归调用之后越来越接近这个限制条件。
7.2.1 练习 1:
接受一个整型值(无符号),按照顺序打印它的每一位。
例如:输入 1234,输出 1 2 3 4
#include <stdio.h>
void print(unsigned int n) {
if (n > 9) {
print(n / 10);
}
printf("%d ", n % 10);
}
int main() {
unsigned int num = 0;
scanf("%u", &num);
print(num);
return 0;
}
每一次函数的调用都会在栈区申请空间,缺少递归的两个必要条件将会出现 栈溢出 的现象。
系统分配给程序的栈空间是有限的,但是如果出现了死循环,或者(死递归),这样有可能导致一直开辟栈空间,最终产生栈空间耗尽的情况,这样的现象我们称为 栈溢出。
7.2.2 练习 2:
编写函数不允许创建临时变量,求字符串的长度。
#include <stdio.h>
int my_strlen(char* str) {
if (*str == '\0') {
return 0;
}
return my_strlen(str + 1) + 1;
}
int main() {
char arr[] = "abc";//[a, b, c, '\0']
int len = my_strlen(arr);
printf("%d", len);
return 0;
}
- int my_strlen(char* str):参数部分写成指针的形式
- int my_strlen(char str[]):参数部分写出数组的形式
注意:不建议使用 ++str 的形式,会改变 str 的值。使用 str + 1 更安全。
7.3 递归和迭代
7.3.1 练习 3:
求 n 的阶乘。
int factorial(int n) {
if (n <= 1) {
return 1;
}
return n * factorial(n - 1);
}
7.3.2 练习 4:
求第 n 个斐波那契数。
int fib(int n) {
if (n <= 2) {
return 1;
}
return fib(n - 1) + fib(n - 2);
}
但是我们发现有问题:
- 在使用 fib 函数时如果我们要计算第 50 个斐波那契数的时候特别耗费时间。
- 在调试 factorial 函数的时候,如果你的参数比较大,那就会报错:stack overflow(栈溢出)这样的信息。
为什么呢?
我们发现 fib 函数在调用的过程中很多计算其实在一直重复。如果我们把代码修改一下:
int count = 0;
int fib(int n) {
if (n == 3) {
count++;
}
if (n <= 2) {
return 1;
}
return fib(n - 1) + fib(n - 2);
}
最后输出的 count 是一个很大很大的值。
那如何解决上述的问题?
- 将递归改写成非递归。
- 使用 static 对象替代 nonstatic 局部对象。在递归函数设计中,可以使用 static 对象替代 nonstatic 局部对象(即栈对象),这不仅可以减少每次递归调用和返回时产生和释放 nonstatic 对象的开销,而且 static 对象还可以保存递归调用的中间状态,并且可为各个调用层所访问。
比如,下面代码就采用了非递归的方式实现:
int fib(int n) {
int a = 1;
int b = 1;
int c = 0;
while (n >= 3) {
c = a + b;
a = b;
b = c;
n--;
}
return c;
}
提示:
- 很多问题是以递归的形式进行解释的,这只是因为它比非递归的形式更为清晰。
- 但是这些问题的迭代实现往往比递归实现的效率更高,虽然代码的可读性稍微差些。
- 当一个问题相对复杂,难以用迭代实现时,此时递归实现的简洁性便可以补偿它所带来的运行时开销。