1. 数据类型的介绍
前面我们已经学习力基本的内置类型:
char //字符
short //短整型
int //整型
long //长整型
long long //更长的整型
float //单精度浮点数
double //双精度浮点数
以及它们所占存储空间的大小。
在C语言标准中:sizeof(long) >= sizeof(int))(32位平台下是 4 个字节,64位平台下是 8 个字节)
类型的意义:
- 使用这个类型开辟内存空间的大小(大小决定了使用范围)。
- 如何看待内存空间的视角。
1.1 类型的基本归类:
整形家族:
作用:整型变量表示的是 整数类型 的数据。区别在于所占内存空间不同。
char
char
unsigned char ---------------- 0 ~ 255
signed char ------------------ -128 ~ 127
short
unsigned short [int] --------- 0 ~ 65535
signed short [int] ----------- -32768 ~ 32767
int
unsigned int
signed int
long
unsigned long [int]
signed long [int]
long long
unsigned long long [int]
signed long long [int]
字符的本质是 ASCII 码值,是整型,所以划分到整形家族。
- 在C语言中,int a; —> signed int a;
- 而 char 到底是 signed char 还是 unsigned char,C标准是未定义的,取决于编译器(大部分编译器中 char 按照 signed char 来处理的)。
浮点数家族:
作用:用于表示小数
float //单精度浮点数
double //双精度浮点数
long double(C99标准)
两者的区别在于表示的有效数字范围不同:
- float 精度低,存储的数据范围较小,有效数字范围为 7 位有效数字。
- double 精度高,存储的数据范围更大,有效数字范围为 15~16 位有效数字。
构造类型(自定义类型):
我们可以自己创建出新的类型。
> 数组类型 int [5]
> 结构体类型 struct
> 枚举类型 enum
> 联合类型 union
指针类型:
char* pc;
int* pi;
float* pf;
void* pv;
空类型:
void 表示空类型(无类型):通过应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型。
- 用于函数的返回类型:表示函数不会返回值。
- 用于函数参数:表示函数不需要传任何参数。(⚠)
- 用于指针类型。
2. 整型在内存中的存储
我们之前讲过一个变量的创建是要在内存中开辟空间的。空间的大小是根据不同的类型而决定的。
那接下来我们谈谈数据在所开辟内存中到底是如何存储的?
比如:
int a = 20;
int b = -10;
我们知道为 a 分配 4 个字节的空间。
那如何存储?先了解下面的概念:
2.1 原码、反码、补码
计算机中整数有三种 2 进制表示方式,即原码、反码和补码。
数字有不同的表现形式:
- 二进制:0b10101
- 八进制:025
- 十进制:21
- 十六进制:0x15
三种表示方法均有 符号位 和 数值位 两部分:
- 符号位都是 0 表示 “正”,1 表示 “负”。
- 数值位:
- 正数的原、反、补码都相同。
- 负数的原、反、补码是需要计算的。
原码:直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制就可以得到原码。
计算方法:
反码:将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。
补码:反码 +1 就得到补码。
对于整型来说:数据存放内存中其实存放的是 补码。
为什么呢?
在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于:
- 使用补码,可以将符号位和数值域统一处理;
- 同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)。
- 此外,补码和原码相互转换,其运算过程是相同的(均为 除符号位取反 + 1),不需要额外的硬件电路。
2.2 大小端介绍
什么叫大端小端:
大端字节序(存储)模式,是指数据的低位字节序的内容保存在内存的高地址中,而数据的高位字节序的内容,保存在内存的低地址中;
小端字节序(存储)模式,是指数据的低位字节序的内容保存在内存的低地址中,而数据的高位字节序的内容,保存在内存的高地址中。
为什么有大端和小端:
为什么会有大小端模式之分呢?这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为 8 bit。但是在 C 语言中除了 8 bit 的 char 以外,还有 16 bit 的 short 型, 32 bit 的 long 型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于 8 位的处理器,例如 16 位或者 32 位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。
我们常用的 x86 结构是小端模式,而 KEIL C51 则是大端模式。很多的 ARM,DSP 都为小端模式。有些 ARM 处理器还可以有硬件来选择是大端模式还是小端模式。
百度 2015 年系统工程师笔试题:
请简述大端字节序和小端字节序的概念,设计一个小程序来判断当前机器的字节序。
#include <stdio.h>
int check_sys() {
int i = 1;
return (*(char*)&i);
}
int main() {
int ret = check_sys();
if (ret == 1) {
printf("小端\n");
}
else {
printf("大端\n");
}
return 0;
}
2.3 练习
1.
//输出什么?
#include <stdio.h>
int main() {
char a = -1;//数据截断
signed char b = -1;
unsigned char c = -1;
printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c);//整型提升:根据 a b c 变量的类型进行
return 0;
}
// -1 -1 255
2.
//输出什么?
#include <stdio.h>
int main() {
char a = -128;
printf("%u\n", a);
return 0;
}
//4294967168
3.
//输出什么?
#include <stdio.h>
int main() {
char a = 128;
printf("%u\n", a);
return 0;
}
//4294967168
4.
//输出什么?
#include <stdio.h>
int main() {
int i = -20;
unsigned int j = 10;
printf("%d\n", i + j);//以补码的形式进行运算
return 0;
}
//-10
数据在内存中以补码的形式进行运算
5.
//输出什么?
#include <stdio.h>
int main() {
unsigned int i;
for (i = 9; i >= 0; i--) {
printf("%u\n",i);
}
return 0;
}
//死循环
6.
//输出什么?
#include <stdio.h>
int main() {
char a[1000];
int i;
for (i = 0; i < 1000; i++) {
a[i] = -1 - i;
}
printf("%d", strlen(a));
return 0;
}
//255
strlen() 函数求字符串的长度,关注的是字符串中 ‘\0’(数字 0) 之前出现了多少字符。
7.
//输出什么?
#include <stdio.h>
unsigned char i = 0;
int main() {
for (i = 0; i <= 255; i++) {
printf("hello world\n");
}
return 0;
}
//死循环
8.
//输出什么?
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main() {
if (strlen("abc") - strlen("abcdef") >= 0) {
printf(">\n");
}
else {
printf("<\n");
}
return 0;
}
//>
strlen() 函数返回 无符号的整型。
3. 浮点型在内存中的存储
常见的浮点数:
3.14159
2E3 / 2e3 = 2 * 103 //科学计数法
浮点数家族包括:float、double、long double 类型。
浮点数表示的范围:float.h 中定义。(整形家族在 limits.h 中定义)
3.1 一个例子
浮点数存储的例子:
#include <stdio.h>
int main() {
int n = 9;
float* pf = (float*)&n;
printf("n的值为:%d\n", n);
printf("*pf的值为:%f\n", *pf);
*pf = 9.0;
printf("num的值为:%d\n", n);
printf("*pf的值为:%f\n", *pf);
return 0;
}
3.2 浮点数的存储规则
num 和 *pf 在内存中明明是同一个数,为什么浮点数和整数的解读结果会差别这么大?
要理解这个结果,一定要搞懂浮点数在计算机内部的表示方法。详细解读:
根据国家标准 IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数 V 可以表示成下面的形式:
- (-1)S * M * 2E
- (-1)S 表示符号位,当 S = 0 时,V 为正数,当 S = 1 时,V 为负数。
- M 表示有效数字,大于等于 1,小于 2。
- 2E 表示指数位。
举个例子来说:
十进制的 5.0,写成二进制是 101.0,相当于 1.01 * 22 。那么,按照上面 V 的格式,可以得出 S = 0,M = 1.01,E = 2 。
十进制的 -5.0,写成二进制是 -101.0,相当于 -1.01 * 22 。那么,按照上面 V 的格式,可以得出 S = 1,M = 1.01,E = 2 。
IEEE 754 规定:
对于 32 位的浮点数,最高的 1 位是符号位 s,接着的 8 位是指数 E,剩下的 23 位为有效数字 M。
对于 64 位的浮点数,最高的 1 位是符号位 s,接着的 11 位是指数 E,剩下的 52 位为有效数字 M。
IEEE 754对有效数字 M 和指数 E,还有一些特别规定。
前面说过, 1 <= M < 2,也就是说,M 可以写成 1.xxxx 的形式,其中 xxxx 表示小数部分。
IEEE 754 规定,在计算机内部保存 M 时,默认这个数的第一位总是 1,因此可以被舍去,只保存后面的 xxxx 部分。
比如保存 1.01 的时候,只保存 01,等到读取的时候,再把第一位的 1 加上去。这样做的目的是节省 1 位有效数字。以 32 位浮点数为例,M 只有 23 位,将第一位的 1 舍去以后,等于可以保存 24 位有效数字。
至于指数 E,情况就比较复杂了。
首先,E 为一个无符号整数(unsigned int)。
这意味着,如果 E 为 8 位,它的取值范围为 0 ~ 255;如果 E 为 11 位,它的取值范围为 0 ~ 2047。但是我们知道,科学计数法中的 E 是可以出现负数的,所以 IEEE 754 规定,存入内存时 E 的真实值必须再加上一个中间数,对于 8 位的 E,这个中间数是 127;对于 11 位的 E,这个中间数是 1023。
比如:2-10 的 E 是 -10,所以保存成 32 位浮点数时,必须保存成 -10+127=117,即 0111 0101。
#include <stdio.h>
int main() {
float f = 5.5;
//5.5
//101.1
//1.011*2^2
//s=0 m=1.011 e=2
//0100 0000 1011 0000 0000 0000 0000 0000
//0x40b00000
然后,指数 E 从内存中取出还可以再分成三种情况:
E 不全为 0 或不全为 1
这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数 E 的计算值减去 127(或 1023),得到真实值,再将有效数字 M 前加上第一位的 1。
比如:
0.5(1/2)的二进制形式为 0.1,由于规定正数部分必须为 1,即将小数点右移 1 位,则为 1.0*2-1 ,其阶码为 -1+127=126,表示为 0111 1110,而尾数 1.0 去掉整数部分为 0,补齐 0 到 23 位的 0,则其二进制表示形式为:
0 01111110 00000000000000000000000
E 全为 0
这时,浮点数的指数 E 等于 1-127(或者 1-1023)即为真实值,有效数字 M 不再加上第一位的 1,而是还原为 0.xxxx 的小数。这样做是为了表示 ±0,以及接近于 0 的很小的数字。
E 全为 1
这时,如果有效数字 M 全为 0,表示 ±无穷大(正负取决于符号位s);
好了,关于浮点数的表示规则,就说到这里。
解释前面的题目(3.1 的例子):
下面,让我们回到一开始的问题:为什么 0x00000009 还原成浮点数,就成了 0.000000?
首先,将 0x00000009 拆分,得到第一位符号位 s=0,后面 8 位的指数 E=00000000,最后 23 位的有效数字 M=000 0000 0000 0000 0000 1001。
9 -> 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1001
由于指数 E 全为 0,所以符合上一节的第二种情况。因此,浮点数 V 就写成:
v = (-1)0 × 0.00000000000000000001001 × 2-126 = 1.001 × 2-146
显然,V 是一个很小的接近于 0 的正数,所以用十进制小数表示就是 0.000000。
再看例题第二部分。
首先,浮点数 9.0 等于二进制 1001.0,即 1.001 × 23 。
9.0 -> 1001.0 -> (-1)^0×1.001×2^3 -> s=0, M=1.001, E=3+127=130
所以,写成二进制的形式,即
0 1000 0010 001 0000 0000 0000 0000 0000
这个 32 位的二进制数,还原成十进制,正是 1091567616。
本章完。