自定义类型:结构体,枚举,联合
本章重点
- 结构体
- 结构体类型的声明
- 结构的自引用
- 结构体变量的定义和初始化
- 结构体内存的对齐
- 结构体传参
- 结构体实现位段(位段的填充 & 可移植性)
- 枚举
- 枚举类型的定义
- 枚举的优点
- 枚举的使用
- 联合
- 联合类型的定义
- 联合的特点
- 联合大小的计算
结构体
1. 结构体的声明
1.1 结构的基本知识
结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。
1.2 结构的声明
struct tag{
member-list;
} variable-list;
例如描述一个学生:
struct Stu{
char name[20];//姓名
int age;//年龄
char sex[5];//性别
char id[20];//学号
};//分号不能丢
1.3 特殊的声明
在声明结构的时候,可以不完全的声明。
比如:
//匿名结构体类型
struct {
int a;
char b;
float c;
}x;
struct {
int a;
char b;
float c;
} a[20], *p;
匿名结构体类型:定义类型时创建变量,只能用一次。
上面的两个结构在声明的时候省略掉了结构体标签(tag)。
那么问题来了?
//在上面代码的基础上,下面的代码合法么?
p = &x;
警告:
编译器会把上面的两个声明当成完全不同的两个类型。所以是非法的。
1.4 结构的自引用
在结构体中包含一个类型为该结构本身的成员是否可以呢?
//代码 1
struct Node {
int data;
struct Node next;
};
//可行否?
如果可以,那 sizeof(struct Node) 是多少?
正确的自引用方式:
//代码 2
struct Node {
int data;
struct Node* next;
};
注意:
//代码 3
typedef struct {
int data;
Node* next;
}Node;
//这样写代码,可行否?
不行。匿名结构体类型定义后才能重命名,而重命名以后才能使用匿名结构体类型。
//解决方案:
typedef struct Node{
int data;
struct Node* next;
}Node;
1.5 结构体变量的定义和初始化
有了结构体类型,那如何定义变量,其实很简单。
struct Point {
int x;
int y;
} p1; //声明类型的同时定义变量p1
struct Point p2;//定义结构体变量p2
初始化:定义变量的同时赋初值
struct Point {
int x;
int y;
} p3 = {2, 3};
struct Point p4 = {3, 4};
结构体嵌套的初始化:
struct Score {
int s;
char ch;
};
struct Stu {
char name[15];
int age;
struct Score s;
};
struct Stu s1 = {"zhangsan", 20, {100, 'm'}};
printf("%s %d %d %c\n", s1.name, s1.age, s1.s.n, s1.s.ch);
结构体内存对齐
我们已经掌握了结构体的基本使用了。
现在我们深入讨论一个问题:计算结构体的大小。
//练习 1:
struct S1 {
char c1;
int i;
char c2;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S1));//12
//练习 2:
struct S2 {
char c1;
char c2;
int i;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S2));//8
//练习 3:
struct S2 {
double c1;
char c2;
int i;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S3));//16
//练习 4:
struct S4 {
char c1;
struct S3 s3;
double d;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S4));//32
考点:如何计算?
首先得掌握结构体的对齐规则:
- 第一个成员在于结构体变量偏移量为 0 的地址处。
- 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。
- vs中默认值为 8
- gcc上没有默认对齐数,对齐数就是成员的自身大小。
- 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
- 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整数倍大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
验证:
offsetof (type, member)
是一个宏,返回结构体成员在类型所创建的变量中的偏移量。在头文件 stddef.h 中。
printf("%d", offsetof(struct S1, c1));
printf("%d", offsetof(struct S1, i));
printf("%d", offsetof(struct S1, c2));
为什么存在内存对齐?
大部分参考资料都是如是说的:
- 平台原因(移植原因):
不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。- 性能原因:
数据结构(尤其是栈)应该尽可能的在自然边界上对齐。
原因在于,为了访问未对其的内存,处理器需要做两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。
总体来说:
结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。
那在设计结构体的时候,我们既要满足对齐,又要节省空间,如何做到?
让占用空间小的成员尽量集中在一起。
//例如:
struct S1 {
char c1;
int i;
char c2;
};
struct S2 {
char c1;
char c2;
int i;
};
S1 和 S2类型的成员一模一样,但是 S1 和 S2 所占空间的大小有了一些区别。
1.7 修改默认对齐数
之前我们见过了 #pragma 这个预处理指令,这里我们再次使用,可以改变我们的默认对齐数。
#include <stdio.h>
#pragma pack(8)//设置默认对齐数为 8
struct S1 {
char c1;
int i;
char c2;
};
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认
#pragma pack(1)//设置默认对齐数为 1:不对齐
struct S2 {
char c1;
char c2;
int i;
};
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认
printf("%d\n", sizeof(struct S1));
printf("%d\n", sizeof(struct S2));
结论:
结构在对齐方式不合适的时候,我们可以自己更改默认对齐数。
1.8 结构体传参
直接上代码:
struct S {
int data[1000];
itn num;
};
struct S ss = {{1, 2, 3}, 100};
void print1(struct S ss) {
int i = 0;
for (i = 0; i < 3; i++) {
printf("%d ", ss.data[i]);
}
printf("%d\n",ss.num);
}
void print2(const struct S* ps) {
int i = 0;
for (i = 0; i < 3; i++) {
printf("%d ", ps->data[i]);
}
printf("%d\n",ps->num);
}
print1(ss); //传值调用
print2(&ss);//传址调用
上面的 print1 和 print2 函数哪个好些?
答案是:首选 print2 函数。
原因:
函数传参的时候,参数是需要压栈,会有时间和空间上的系统开销。
如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的系统开销较大,所以会导致性能的下降。
结论:结构体传参的时候,要传结构体的地址。
2. 位段
结构体讲完就得讲讲结构体实现 位段 的能力。
2.1 什么是位段
位段的声明和结构是类型的,有两个不同:
- 位段的成员必须是 int、unsigned int 和 signed int。
- 位段的成员名后边有一个冒号和一个数字(数字表示 bit 位)。
比如:
struct A {
int _a:2;
int _b:5;
int _c:10;
int _d:30;
};
A 就是一个位段类型。
那位段 A 的大小是多少?
printf("%d\n", sizeof(struct A));//8
位段是用来节省空间的。
2.2 位段的内存分配
- 位段的成员可以是 int,unsigned int,signed int 或者是 char(属于整形家族)类型
- 位段的空间上是按照需要以 4 个字节(int)或者 1 个字节(char)的方式来开辟的。
- 位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。
struct S {
char a:3;
char b:4;
char c:5;
char d:4;
};
printf("%d ", sizeof(struct S));//3
struct S s = { 0 };//把每个成员变量都初始化为 0,相当于每个 bit 位都初始化为 0。
s.a = 10;
s.b = 12;
s.c = 3;
s.d = 4;
冒号(:)后面的数字是不能超过类型的(位数)大小的。
空间是如何开辟的?
(在 VS2019编译器中)从一个字节的低位向高位开辟,位数不足直接开辟新的空间。
2.3 位段的跨平台问题
- int 位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。
- 位段中最大位的数目不能确定。(16 位机器最大 16,32 位机器最大 32,写成 27,在 16 位机器上会出问题。
- 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。
- 当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是舍弃剩余的位还是利用,还是未定义的。
总结:
跟结构相比,位段可以达到相同的效果,但是可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在。
2.4 位段的应用
在计算机网络中常用,如 IP 数据包的头部等。
3. 枚举
枚举顾名思义就是一一列举。
把可能的取值一一列举。
比如我们现实生活中:
一周的星期一到星期日是有限的 7 天,可以一一列举。
性别有:男、女、保密,也可以一一列举。
月份有 12 个月,也可以一一列举。
这里就可以使用枚举了。
3.1 枚举类型的定义
enum Day {//星期
Mon = 1,
Tues,
Wed,
Thur,
Fri,
Sat,
Sun
};
enum Sex {//性别
MALE,
FEMALE,
SECRET
};
enum Color {//颜色
RED,
GREEN,
BLUE
};
以上定义的 enum Day,enum Sex,enum Color 都是枚举类型。
{ } 中的内容是枚举类型的可能取值,也叫 枚举常量。
这些可能取值都是有值的,默认从 0 开始,一次递增 1,当然在定义的时候也可以赋初值。
例如:
enum Color {//颜色
RED = 1,
GREEN = 2,
BLUE = 4
};
3.2 枚举的优点
为什么使用枚举?
我们可以使用 #define 定义常量,为什么非要使用枚举?
枚举的优点:
- 增加代码的可读性和可维护性。
- 和 #define 定义的标识符比较枚举有类型检查(
enum Day d = 5;
在C++中会报错),更加严谨。 - 防止了命名污染(封装)。
- 便于调试。(在预处理阶段会将 #define 定义的符号替换为具体的值,而枚举不替换,在 .exe 阶段调试)
- 使用方便,一次可以定义多个常量。
3.3 枚举的使用
enum Color {//颜色
RED,
GREEN,
BLUE
};
enum Color clr = GREEN;
clr = 1;//ok?
只有拿枚举常量给枚举变量赋值,才不会出现类型的差异。
4. 联合(共用体)
4.1 联合类型的定义
联合也是一种特殊的自定义类型。
这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空间(所以联合也叫共用体)。
比如:
//声明
union Un {
char c;
int i;
};
//定义
union Un un;
4.2 联合的特点
联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合至少得有能力保存最大的那个成员)。
union Un {
char c;
int i;
};
union Un un;
printf("%d\n", sizeof(u));//4
printf("%p\n", &u);//00CFFED8
printf("%p\n", &(u.i));//00CFFED8
printf("%p\n", &(u.c));//00CFFED8
u.i = 0x11223344;
u.c = 0x00;
printf("%x\n", u.i);
面试题:判断当前计算机的大小端存储?
方法 1:
#include <stdio.h>
int check_sys() {
int a = 1;
return *(char*)&a;
}
int main() {
int ret = check_sys();
if (ret == 1)
printf("小端\n");
else
printf("大端\n");
return 0;
}
方法 2:
#include <stdio.h>
int check_sys() {
union {//匿名:只在函数中使用,并且只用一次
char c;
int i;
}u;
u.i = 1;
return u.c;
}
int main() {
int ret = check_sys();
if (ret == 1)
printf("小端\n");
else
printf("大端\n");
return 0;
}
4.3 联合大小的计算
- 联合的大小至少是最大成员的大小。
- 当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。
比如:
union Un1 {
char c[5];
int i;
};
union Un2 {
short s[7];
int i;
};
printf("%d\n", sizeof(union Un1));//8
printf("%d\n", sizeof(union Un2));//16